Schatten und Lichter

Guten Abend,

Hier sind meine ersten Tests für Schatten.

Ich habe wirklich viel auf den Ball geschwitzt und bin nicht zufrieden ... Ich habe das Gefühl, dass etwas nicht stimmt!

Aber wo? Ist der Terminator zu dunkel? Vielen Dank für Ihr Feedback.
Bonsoir,

Alors voilà mes premiers essais pour les ombres.

J'ai vraiment beaucoup transpiré sur la boule et ne suis pas satisfaite... je sens bien qu'il y a quelque chose qui cloche !

Mais où ? Le terminator est trop foncé ? Merci pour vos retours.

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Ich fand meinen Ball ein wenig bizarr, ich habe einen gemacht ... Ich hoffe, es ist besser, auf jeden Fall scheint es für mich natürlicher zu sein.
Je trouvais ma boule un peu bizarre, j'en ai refait une... j'espère que c'est mieux, en tout cas, elle me paraît plus naturelle 🙂
Hallo Speedypatounette: d

Es funktioniert sehr gut, einschließlich der ersten Version des Balls. Wenn Sie mehr drücken möchten, können Sie den Terminator noch mehr schmelzen / beeinträchtigen. Die gleiche Bemerkung für den Würfel wäre außerdem notwendig, wesentlich mehr seinen Terminator zu beeinträchtigen ^^

Aber im Prinzip haben Sie alles verstanden: D.
Hello Speedypatounette :D

Ça marche très bien, y compris la première version de la boule. Si tu veux pousser davantage, tu peux fondre / dégrader encore davantage le terminator. Même remarque pour le cube d'ailleurs, il faudrait dégrader nettement plus son terminator ^^

Mais sur le principe, tu as tout compris :D
Guten Morgen,
Hier ist eine gut komplizierte Übung. Die Form, die mir am meisten besorgt ist, ist der Zylinder. Sobald ich Nuancen für den Schatten hinzufüge, schien der Zylinder von Anfang an nicht mehr "rund" zu sein, er sah aus wie eine deformierte Dose. Auch hier stört mich etwas, aber ich weiß nicht, wie ich es korrigieren soll. Für den Ball habe ich mein Bestes gegeben ^^ '. Ich denke, die Pyramide und der Platz sind am erfolgreichsten, auch wenn es nicht perfekt ist.
Danke, dass du mir deine Meinung gegeben hast, damit ich mich selbst korrigieren kann :)
Bonjour,
Voila un exercice bien compliquer. la forme m'ayant causer le plus de soucis est le cylindre. Des que je rajoute des nuances pour l'ombre le cylindre ne paraissait plus "rond" au tout début on aurait dit une canette déformé. Ici aussi quelque chose me dérange mais je ne sais pas comment le corriger. Pour la boule j'ai fait de mon mieux ^^'. Je pense que la pyramide et le carré sont les plus réussi meme s'il ne sont pas parfait.
Merci de me donner vos avis, pour que je puisse me corriger :)
Hallo Julie o//

Oh, tolle Studien: D.

In der Tat gibt es gute Dinge. Der Würfel ist gut verstanden. Der Zylinder ist an sich nicht schlecht, es ist nur so, dass es notwendig wäre, seine Werte mehr zu schmelzen und auf der rechten Seite einen klareren Wert hinzuzufügen (ich bin Ihnen eine Korrektur mit all den Bemerkungen an, die ich Ihnen annehme).

Auf dem Kegel fast dieselbe Beobachtung. Wenn Sie einen klaren Schatten für ein Rendering hinterlassen, das realistisch sein will, bedeutet dies, dass es einen Stopp gibt. Wir befinden uns jedoch auf einer gekrümmten Oberfläche, also ist es notwendigerweise seltsam. Es sei denn, das Objekt besteht möglicherweise aus Metall und erzeugt sehr klare Reflexionen, aber plötzlich gibt es viele andere Dinge zu ändern.

Für Ihre Sphäre gibt es mehr Fehler. Sie müssen auch die Dinge erleichtern, aber Sie haben auch zu klare Werte auf den Boden der Kugel, die normalerweise in die Schatten gefallen sind. Selbst bei meiner Korrektur hätten wir normalerweise bestimmte Bereiche wie die Verbindung zwischen der Kugel und dem Würfel, der fast schwarz ist, weiter verdunkeln können. Plötzlich ist der klarere Teil, den Sie verlassen haben, zu klar, fast so viel wie der beleuchtete Teil des oben genannten, und es fehlt der Schatten, was auf das Volumen hinweist (im Grunde genommen eine Art mehr oder weniger leichter Schatten am Rand der Kugel), insbesondere im Teil des Schattens ^^

Für die beiden anderen Kugeln, die Sie nicht konstant gemacht haben, müssen Sie den Bereich des Bodens nicht so klar wie der beleuchtete Bereich im Schatten im Schatten stürzen. Und du musst Dinge zusammen geben. Hier zeigen Sie uns sehr klare Kanten, was die Lesebandung schadet ^^ Aber ansonsten ist die Platzierung Ihrer Werte ziemlich gut :)
Hello Julie o/

Oh, chouettes études :D

Effectivement, il y a des bonnes choses. Le cube est bien compris. Le cylindre est pas mal en soi, c'est juste qu'il faudrait fondre davantage ses valeurs et lui ajouter une valeur plus claire sur la droite (je te joins une correction avec toutes les remarques que je t'indique).

Sur le cône à peu près même constat. Si tu laisse une ombre bien nette comme ça pour un rendu qui se veut réaliste ça sous-entend qu'il y a une arrête. Or on se trouve sur une surface courbe, donc forcément, ça fait bizarre. A moins que l'objet soit en métal éventuellement et génère des reflets très nets, mais du coup il y aurait pleins d'autres choses à modifier.

Pour ta sphére, il y a davantage d'erreur. Il faut aussi que tu fondes davantage les choses, mais tu as aussi gardé des valeurs trop claires sur tout le bas de la sphère normalement plongé dans l'ombre. Même sur ma correction, normalement, on aurait pu assombrir encore certaines zones comme la jonction entre la sphère et le cube qui est quasiment noire. Du coup la partie plus claire que tu as laissée est trop claire, presque autant que la partie éclairée du dessus, et il manque l'ombrage indiquant le volume (en gros une sorte d'ombre plus ou moins légère sur le pourtour de la sphère) notamment dans la partie plongée dans l'ombre ^^

Pour les deux autres sphères que tu as fait pas la suite, même constant : attention à ne pas laisser la zone du bas plongée dans l'ombre avec des valeurs aussi claires que la zone éclairée. Et il faut que tu fondes davantage les choses ensemble. Ici tu nous montres des arêtes très nettes, ce qui nuit à la lecture du volume ^^ Mais à part ça, le placement de tes valeurs est plutôt bon :)
Immer dasselbe für die Kugeln, die wir tun, wie wir können ^^
Toujours le pareil pour les sphères on fait comme on peut ^^

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Hallo, hier sind meine Tests! 🙂
Bonjour voici mes Essais ! 🙂
Hallo Hall!

In Bezug auf das Diagramm funktioniert es (abgesehen von Ihren weißen Bereichen, die besser platziert werden könnten: weniger am Rande für den Kegel, ein bisschen mehr rechts für die Kugel und das Summen ... für den Würfel hätte ich es auch nicht so gestellt, vielleicht breiter und in Dreieck/Neigung).

Auf der anderen Seite müssen Sie, wenn Sie ein realistischeres Rendering wünschen, in Ihren Werten viel subtiler sein, insbesondere der Terminator, der etwas weniger dunkel und etwas diffuser sein muss. Gleiches gilt für Rebounds des Lichts im Schatten. :)
Hello Reverb !

En terme de schéma, ça fonctionne (à part peut-être tes zones blanches qui pourraient être mieux placées : moins sur le bord pour le cône, un poil plus vers la droite pour la sphère et hum...pour le cube je ne l'aurais pas mis comme ça non plus, peut-être plus large et en triangle/penchée).

Par contre si tu veux un rendu plus réaliste il faudra être beaucoup plus subtil dans tes valeurs, notamment le terminator qui doit être un peu moins sombre et un peu plus diffus. Même chose pour les rebonds de lumière dans l'ombre. :)
Okay, danke für den Rat, den ich versuchen werde, sie so gut wie möglich anzuwenden! 🙂
Okay merci des conseilles je vais essayer de les appliquer au mieux ! 🙂
Guten Morgen
Kleiner Test auf den Schatten. Ich glaube, ich habe ein Problem mit den Schatten. Ich weiß nie, welche Form sie ihnen geben soll. Vielen Dank für das Feedback
Bonjour
Petit essai sur les ombres. Je crois que j'ai un problème avec les ombres portées. Je ne sais jamais quelle forme leur donner. Merci pour les retours
Hallo Chanor!

Schöner Job!
Für die beschädigten Schatten müssen Sie sich die 2D -Form des Objekts vorstellen (hier: Ein Kreis, ein Dreieck und ein langes Rechteck) und es leicht verformen (zerquetschen Sie es, wenn das Licht von oben kommt, oder dehnen Sie es, wenn es sich mehr rasierte) ... Die Schatten sind sehr kompliziert und es sind sehr kompliziert und es werden sich sehr gut an der Art der Art und der Entfernung und der Entfernung und der Entfernung ändern.

Außerdem denke ich, dass Sie die Werte des Balls ein wenig gefährlich genommen haben. Es ist besser, Dinge in einem Kreuz auszuprobieren, denn dort ist es ein wackeliger Mantel (weil es schwierig ist, die von Hand so abgerundete perfekt zu respektieren).

Ich erlaube mir auch, die grundlegendste und wichtigste Regel zu bemerken, die wir immer ein wenig zapt: Der Teil im Schatten wird niemals klarer/so klar sein wie der Teil im Licht! Auf Ihrem Kegel ist das richtige Teil ein wenig klar, denke ich!

Ich schließe mich Ihnen ein wenig bearbeiten, das alles zusammenstellt ^^ Ich hoffe, es wird Ihnen helfen!
Hello Chanoire !

Beau boulot !
Pour les ombres portées, il faut imaginer la forme en 2D de l'objet (ici : un cercle, un triangle et un long rectangle) et la déformer légèrement (l'écraser si la lumière vient du dessus ou l'étirer si elle est plus rasante)... Les ombre portées c'est très compliqué et ça change beaucoup en fonction du type de lumière et de l'éloignement, donc pour ça eh bien.... rien de mieux que l'observation et l'expérience :)

Aussi, je pense que tu t'y es pris un peu dangereusement sur les valeurs de la boule, il vaut mieux tenter des choses en croisillon, car là, notamment pour toute la partie dans la lumière, c'est un poil bancal (car c'est difficile de respecter parfaitement l'arrondi comme ça à main levée).

Je me permets aussi de relever la règle la plus basique et la plus importante qu'on a toujours tendance à zapper un peu : La partie dans l'ombre ne sera jamais plus claire/aussi claire que la partie dans la lumière ! Sur ton cône par exemple la partie droite est un peu claire je trouve !

Je te joins une petite edit qui compile tout ça ^^ J'espère que ça t'aidera !

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Hallo Hadh,
Hier sind die Zeichnungen erneuert. In der Tat waren im Kegel die Schatten im Schattenteil zu klar. Ich habe es korrigiert. Die Schatten sind jetzt logischer, aber ihre Formen sind wirklich schwer zu hängen.
Ich habe die Schatten des Balls durch Zahnspangen ersetzt, aber ich finde, dass es noch schlimmer ist !! Ich finde es schwierig, beim Schlüpfen zu verwischen. Ich habe von dem Brotkaugummi gehört. Kann es nützlich sein?
Vielen Dank für Ihren Rat
Bonjour Hadh,
Voici les dessins refaits. En effet dans le cône les ombres étaient trop claires dans la partie ombre. Je l'ai corrigé. Les ombres portées sont plus logiques maintenant mais leurs formes sont vraiment difficiles à accrocher.
J'ai remplacé les ombres de la boule par des croisillons mais je trouve que c'est encore pire !! Je trouve difficile d'estomper avec des hachures. J'ai entendu parler de la gomme mie de pain. Ca peut être utile ?
Merci pour tes conseils
Hallo Chanor!

In der Tat funktioniert Ihr Schlüpfen nicht sehr gut. Dies liegt daran, dass Sie darauf achten müssen, das Volumen der Oberfläche selbst beim Schlüpfen zu folgen und Überkreuze nicht senkrecht zu haben, sondern im Gegenteil ziemlich eng. Am Ende müssten Sie etwas zwischen den beiden Rendern, die Sie gemacht haben, etwas tun.

In Bezug auf Unschärfe, a priori mit schlüpft
Wie auch immer, ich bin mir nicht sicher, ob das Brotmie -Gummi Ihnen sehr hilft. Danach bleibt ein interessantes Werkzeug und es ist nicht teuer. Zögern Sie also nicht, einen zu bekommen und Tests durchzuführen. Sie werden sehen =).
Hello Chanoire !

Effectivement, tes hachures ne fonctionnent pas très bien. C'est parce qu'il faut veiller à suivre le volume de la surface même avec les hachures, et s'arranger pour avoir des angles de croisement pas perpendiculaire mais au contraire assez serré. Au final il faudrait que tu fasses quelque chose d'un peu entre les deux rendus que tu as fait.

Pour ce qui est de l'estompage, à priori avec les hachures il ne faut pas estomper après coup avec un outil quelconque, mais plutôt veiller à varier l'intensité , l'angle, l'espacement des hachures pour créer un rendu "fondu"
Quoi qu'il en soit je ne suis pas sûre que le gomme mie de pain t'aide beaucoup pour estomper, c'est surtout une gomme utile car ça ne laisse pas de résidu et qu'on peut la modeler comme on veut en main pour gommer dans des formes spécifiques ou faire des effets. Après ça reste un outil intéressant et ce n'est pas chère alors n'hésite pas à t'en procurer une et faire des tests, tu verras bien =)
Hier sind meine Arbeit. Ich denke, ich habe das Prinzip verstanden, aber das Licht ändert sich nach dem Material, das schwer zu verstehen ist! 😞

Da ich es nicht geschafft habe, die Formulare genau auf der gleichen Höhe und an derselben Stelle neu zu zeichnen, habe ich versucht, das Licht entsprechend zu positionieren ^^ 'Ich hoffe, ich habe nicht zu viel Fehler gemacht.
Voici mes travaux. Je pense avoir compris le principe mais les changements de lumière selon la matière sont dur a bien appréhender !😞

Comme je n'ai pas réussi à redessiner les formes exactement à la même hauteur et la même place, j'ai essayé de positionner la lumière en conséquence ^^' J'espère ne pas avoir fait trop d'erreur.
Die zweite Übung
Le second exercice
Und trainieren mit verschiedenen Objekten
Et l’exercice avec divers objets

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Hallo Joddie!

Hören ist überhaupt nicht schlecht!

Es ist nur in Ihrem zweiten Exo, ich weiß nicht wirklich, wie Sie dort gekommen sind, aber es gibt eine große Inkonsistenz in Bezug auf die Platzierung Ihrer Lichtquelle. Derzeit scheint es unmöglich, eine solche Beleuchtung zu haben. Es gibt zu viel Unterschied zu den Schatten zwischen Ihrem Würfel und Ihren Kugeln ...
Wenn wir danach jedes Objekt auseinander nehmen, funktioniert es gut!
Hello Joddie !

Écoutes c'est pas mal du tout !

C'est juste dans ton deuxième exo, je sais pas trop comment tu en es arrivée là mais il y a une grosse incohérence au niveau du placement de ta source lumineuse, là actuellement ça parait impossible d'avoir un éclairage pareil, il y a trop de différence directions des ombres entre ton cube et tes sphères...
Après, si on prend chaque objet à part, ça fonctionne bien !
Guten Morgen,
Dies wäre möglich, das Board zu haben, das am Ende mit den Buchstaben A B C D für die Arten von Schatten steht?
Sehr schöner Tag,
Caroline
Bonjour,
Cela serait possible d'avoir la planche qui est à la fin avec les lettres A B C D pour les types d'ombres?
Très belle journée,
Caroline
Hier ist :)
Voici :)
Guten Morgen,

Die Qualität des Scans ist schlecht, wir sehen die feinen Funktionen nicht!
Wenn ich ein Foto mit meinem Telefon mache, wird mir gesagt, dass das Format zu groß ist.
Entschuldigung für diese schlechte Qualität.

Johannie
Bonjour,

La qualité du scan est mauvaise, on ne voit pas les traits fin !
Quand je prend en photo avec mon téléphone on me dit que le format est trop gros.
Désolé pour cette mauvaise qualité.

Johannie
Hallo Johannie!

Entschuldigung für die Verzögerung, Ihr Beitrag muss vergessen worden sein, ich fange das!

Sie haben das Prinzip verstanden, gut gemacht :) Sei vorsichtig, dass es ein bisschen seltsam ist, dass die Terminatorzone nur eine dunkle Linie ist. Es wäre ein bisschen breiter, es wäre kohärent. Für den Bereich im Licht kann es sich um den Scan handeln, aber es sollte nicht ganz weiß sein. Wir sehen nicht mehr den Unterschied zwischen dem Bereich, in dem das Licht direkt getroffen wird, was der klarste und daher der einzige ist, der weiß ist, und den Rest des beleuchteten Bereichs. Zum Beispiel sollte auf der Kugel die runde Reflexion das klarste sein, sodass der Rest etwas dunkler sein muss. Auf jeden Fall ist es ein guter Job, gut gespielt!
Bonjour Johannie !

Désolée pour le retard, ton post a du être oublié, je rattrape ça !

Tu as bien compris le principe, bravo :) Attention c'est un peu étrange que la zone de terminator soit juste un trait foncé, faire ça un peu plus large serait cohérent. Pour la zone dans la lumière, c'est peut-être le scan mais elle ne devrait pas être entièrement blanche. On ne voit plus la différence entre la zone où tape directement la lumière qui devrait être la plus claire et donc la seule à être blanche, et le reste de la zone illuminée. Par exemple sur la sphère, le reflet rond devrait être le plus clair, donc il faut que le reste soit un peu plus foncé. En tous cas c'est du bon travail, bien joué !

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Guten Abend,

Hier ist die Chiaroscuro -Arbeit mit grundlegenden Formen.

Ich habe auch andere Tests durchgeführt, ich schiebe sie hierher, wenn jemals eine Rückkehr möglich ist ^^

Guten Abend
Bonsoir,

voici le travail de clair-obscur avec des formes basiques.

J'ai également fait d'autres essais, je les glisse ici si jamais un retour est possible ^^

Bonne soirée

Inspiriert von Mike Mignolas Illustration
inspiré de l'illustration de Mike Mignola
Für diesen weiß ich nicht, wer der Autor ist, aber es ist ein Illustration des Manga Fullmetal Alchimist
pour celle-ci je ne sais plus qui est l'auteur mais c'est une illustration du manga fullmetal alchimist
Hallo Cat-Cat!

Bravo für Ihre Bemühungen und Ihren Wunsch nach Fortschritt, Ihre letzten beiden Zeichnungen sind großartig, aber ich werde zufrieden sein, Ihre Übung auf Bänden zu korrigieren :)
Sie haben die Prinzipien von Schatten und Lichtern verstanden, achten Sie auf Ihre klaren Töne auf anderen Gesichtern von Bänden, denn wenn alles weiß ist, bedeutet dies, dass es notwendigerweise das Licht ist.

Hier ist meine Korrektur, gute Arbeit insgesamt!
Bonjour Chat-chat !

Bravo pour tes efforts et ta volonté de progresser, tes deux derniers dessins sont top, mais je vais me contenter de corriger ton exercice sur les volumes :)
Tu as compris les principes des ombres et lumières, attention à tes tons clairs sur les autres faces des volumes, car si c'est tout blanc ça veut dire que c'est forcément là où la lumière tape le plus.

Voici ma correction, bon travail dans l'ensemble !
Ich habe auch einen kleinen Kommentar zu Ihren beiden anderen Zeichnungen abgegeben:

Das erste ist sehr dunkel, es spiegelt die vampirische Atmosphäre gut wider. Achten Sie jedoch auf den Plastron Ihres Charakters, der weißes Papier ist. Es sollte beschattet werden.
Die zweite ist einfach sehr gut gemacht, gut gemacht. Ich hätte die Kontraste zwischen Edward und Alphonse ein wenig mehr ausgeglichen, Edward ist kontrastierender als sein Bruder.

Weiter so :)
Je te mets aussi un petit commentaire sur tes deux autres dessins:

Le premier est très sombre, ça reflète bien l'ambiance vampirique. Attention cependant au plastron de ton personnage qui est blanc papier. Il devrait être ombré.
Le deuxième est juste très bien réalisé, bravo. J'aurai équilibré un peu plus les contrastes entre Edward et Alphonse, Edward est plus contrasté que son frère.

Continue comme ça :)

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Vielen Dank für diese Rückkehr und die Korrektur der ersten Übung

Ich werde versuchen, so weiterzumachen ^^
Merci beaucoup pour ce retour et la correction du premier exercice

je vais tâcher de continuer comme ça ^^

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