Schatten und Lichter

Hallo Rajkah, deine Kommentare zeigen mir meine Inkonsistenzen ...

Die Linie auf meiner Kugel entsprach einem Formplan für Formteile

Ich schließe mich ein wenig zuletzt zu, danke für deine Rückkehr

Aufrichtig
Bonjour Rajkah, En effet tes remarques me montrent mes incohérences...

Le trait sur ma sphère correspondait à un plan de joint de moulage

Je te joins un petit dernier....merci de ton retour

Cordialement

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Hallo Rod!

Es ist viel besser. Die Grenze zwischen Schatten und Licht auf der Kugel ist meiner Meinung nach immer noch zu klar, aber es ist schon viel besser.

Achten Sie auch darauf, wie Sie Ihr Schlüpfen machen. Wenn Sie sich für einen Stil wählen, tun Sie es überall und kein Schlüpfen senkrecht, wie Sie es auf der Basis Ihres Mapmonde getan haben, verwischt das Sehvermögen völlig.

Fahren Sie davon von Zeit zu Zeit fort: 3, aber für den Fortschritt gut gemacht 👍
Hello Rod !

C'est beaucoup mieux. La frontière entre ombre et lumière sur la sphère est encore trop nette selon moi, mais c'est déjà beaucoup beaucoup mieux.

Attention aussi à la façon dont tu fais tes hachures. Si tu choisis un styles, fais-le partout, et pas de hachures perpendiculaires comme tu as fait sur le socle de ta mapmonde, ça brouille complètement la vision.

Continue de t'entrainer là-dessus de temps en temps :3 Mais bravo pour la progression 👍
Der erste Link im Fotobereich und der Link zu den Illusionen funktioniert nicht.
Le premier lien dans la section photo et le lien vers les illusions ne fonctionnent pas.
Hallo Doremi ^^

Zögern Sie nicht, so etwas in der Chatbox unten rechts zu melden :)

Das Personal reagiert, um das Problem zu beheben. Vielen Dank, dass Sie es sowieso gemeldet haben!
Hello Doremi ^^

N'hésite pas à signaler ce genre de choses dans la chatbox en bas à droite :)

Le staff réagira pour corriger le problème. Merci beaucoup de l'avoir signalé en tout cas !
Hallo, danke, dass du es gemeldet hast. Leider muss ich sie plötzlich löschen, da es die Quellen sind, die unzugänglich sind, wir können nichts auf unserer Seite tun. 😉

/Bearbeiten: Ich habe es geschafft, das Archiv des Artikels in englischer Sprache über Illusionen zu finden;)
Hello, merci de l'avoir signalé. Malheureusement, je vais devoir les supprimer du coup vu que ce sont les sources qui sont inaccessibles, on peut rien faire de notre côté. 😉

/Edit: J'ai réussi à retrouver l'archive de l'article en anglais sur les illusions ;)
Guten Morgen,

Hier ist mein Test, etwas mehr Schaden am Zylinder.
Danke für deine Rückkehr :)
Bonjour,

Voici mon essai, un peu plus de mal sur le cylindre.
Merci pour votre retour :)

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Hallo Breton!

Ehrlich gesagt ist es überhaupt nicht schlecht, wir haben eine gute Basis. Der Würfel ist sehr gut, Sie haben auch die Sphäre geschafft. Vielleicht wäre es einfach notwendig, die Konturen der Kugel weiter zu beschatten (ich verweise Sie auf eine Korrektur, die ich etwas höher gemacht habe).

Der Kegel ist gut, Sie haben gerade einen klaren und dunklen, hyyyyyyperischen Farbton gemacht. Es ist zu viel. Es müsste weniger stark und diffuser sein.

Die gleiche Art von Sorge um den Zylinder: Es fehlt auch Gradienten zwischen dem stärksten Schatten und dem durchschnittlichen Schatten sowie zwischen dem durchschnittlichen Schatten und dem Licht. Außerdem ist der Schatten, den Sie auf und ab haben, um Sie zu fühlen, dass wir eine andere Seite sind, als die Oberseite auch zu stark ist. Es sollte leichter sein. Und es ist auch das einzige der 4 Objekte, die überhaupt nicht logische Beleuchtung und Verbindungen zu anderen haben.

Alle Ihre anderen Objekte sind links beleuchtet. Nicht die linke oben, die linke überhaupt. Es ist insbesondere mit dem Würfel zu sehen.

Jetzt haben Sie auf Ihrem Zylinder auch eine horizontale Ebene und sind höher als die des Würfels. Außerdem ist es jedoch alles weiß, als wäre es erleuchtet> Inkonsistenz.

Das Gleiche gilt, Sie haben ein Licht links auf den Zylinder (Logik) gelegt, aber auch rechts >> nicht konsistent.

Die Lichtzone auf der rechten Seite sollte hellgrau sein (leichter als ein durchschnittliches Grau) und dort logischer. Und der Schatten oben und unten sollte am linken Teil nicht vorhanden sein, da es sich um einen erleuchteten Bereich handelt ^^

Aber es gibt immer noch eine gute Basis. Vergessen Sie niemals, wo Ihre Lichtquelle ist und bleibt, was damit übereinstimmt ^^
Hello la Bretonne !

Honnêtement c'est pas mal du tout, on a une bonne base. Le cube est très bien, tu as pas mal géré la sphère aussi. Il faudrait peut-être simplement ombrer davantage les contours de la sphère (je te renvoie à une correction que j'ai fait un peu plus haut).

Le cône est bien, tu as juste fait une ombre hyyyyyper nette et sombre. C'est trop. Il faudrait qu'elle soit moins forte et plus diffuse.

Même type de souci sur le cylindre : ça manque de dégradé aussi bien entre l'ombre la plus forte et l'ombre moyenne, qu'entre l'ombre moyenne et la lumière. D'ailleurs, l'ombre que tu as mis vers le haut et le bas pour faire sentir qu'on est une une face différente que la face du haut est trop forte aussi. Il faudrait qu'elle soit plus légère. Et c'est aussi le seul des 4 objets qui n'a pas du tout un éclairage logique et raccord aux autres.

Tous tes autres objets sont éclairés par la gauche. Pas la gauche en haut, la gauche tout court. Ça se voit en particulier avec le cube.

Or, sur ton cylindre, tu as aussi un plan horizontal et placé plus haut que celui du cube en plus, pourtant, il est tout blanc, comme s'il était éclairé > incohérence.

Idem, tu as placé une lumière à gauche sur le cylindre (logique), mais également à droite >> pas cohérent.

La zone lumineuse à droite devrait être dans un gris clair (plus clair que ton gris moyen) et là ce sera plus logique. Et l'ombre en haut et en bas ne devrait pas exister sur la partie gauche, parce que c'est une zone éclairée ^^

Mais y a tout de même une bonne base, n'oublie jamais où se trouve ta source de lumière et reste cohérente par rapport à elle ^^
Hallo Rakia,
Vielen Dank für Ihre Rückkehr. Ich habe versucht, Ihre Kommentare zu berücksichtigen, und hier ist meine modifizierte Zeichnung :)
Ich hoffe es ist ein bisschen besser?
Hello Rakja,

Merci pour ton retour. J'ai essayé de prendre en compte tes remarques et voici mon dessin modifié :)
J'espère que c'est un peu mieux?
Hallo Breton ^^

Es ist Beaaaaaauuuuuuuuu

Ihr Kegel ist einwandfrei, Ihr Zylinder ist auch sehr gut. Die Kugel scheint jetzt am wenigsten erfolgreich zu sein, aber ansonsten ist sie sehr sehr gut, Bravo 👍
Hello La Bretonne ^^

C'est beaaaaauuuuuucoup mieux ^^

Ton cône est impeccable, ton cylindre est très bien aussi. La sphère parait la moins aboutie maintenant, mais sinon c'est très très bien, bravo 👍
Hallo an euch alle
Ich sende die Schatten und die Lichter jetzt müssen Fehler geben. Ich wusste nicht wirklich, wo ich die Terminatoren einsetzen soll
Guten Tag euch allen
Grüße Régina
bonjour a vous tous
j'envoie les ombres et les lumières maintenant il doit y avoir des erreurs je ne savais pas vraiment ou mettre les terminators quant à mon cylindre je sais pas trop si l'ombre est envoyée là ou il faut
bonne journée a vous tous
salutations régina
Ooooh nicht schlecht Regina!

Es gibt kleine Fehler, aber es ist wirklich gut für einen ersten OAO -Versuch

Einwandfreier Zylinder und Würfel. Für die Sphäre ist der Schatten viel zu klar. Es sollte diffuser sein. Achten Sie auf die Position Ihrer Lichtquelle. Ihr Würfel und Ihr Zylinder haben das gleiche. Aber dein Kegel und dein Sphäre nicht. Nach dem, was ich sehe, kommt das Licht aus der Position des Zuschauers, ein wenig oben links.

Plötzlich sollte ich auf der Sphäre einen Schatten am Rand auf der rechten Seite haben (auch geschmolzen).

Ihr Kegel hat keinen Schatten, der mit der Lichtquelle übereinstimmt, es sieht so aus, als ob er nur von links beleuchtet ist, keine Vorderseite links. Und die Schatten, die er hat, sind zu klar. Gleiches Prinzip wie die Sphäre, es wird daher diffuser abgerundet. Agen die Lichtzone, um die hellgrauste Fläche zu reduzieren, die Sie geführt haben, und es fehlt ein wenig Schatten am linken Rand zu der Zeit ^^

Und der Teminator wird im Allgemeinen zwischen einem starken Lichtbereich und einem Schattenbereich platziert. Sie könnten einen auf Ihre Sphäre, auf den Boden Ihres Zylinders und links von Ihrem Kegel platzieren (nicht zu stark, nicht zu viel Bedürfnis).

Ich nutze diese Gelegenheit, um darauf hinzuweisen, dass, wenn Ihre Lichtquelle, wie ich denke, eher vor der Oberseite links ist, die von Ihren Objekten getragenen Schatten nicht gut sind, da sie der Lichtquelle vollständig links entsprechen ^^

Viel Glück o/
Ooooh pas mal du tout Regina !

Il y a des petites erreurs, mais c'est vraiment bien pour un premier essai OAO

Cylindre et cube impeccables. Pour la sphère, l'ombre est beaucoup trop tranchée. Elle devrait être plus diffuse. Attention à la position de ta source de lumière. Ton cube et ton cylindre ont la même. Mais ton cône et ta sphère non. De ce que j'en vois, la lumière vient de la position du spectateur, un peu en haut à gauche.

Du coup, sur la sphère, je devrais avoir une ombre sur le pourtour sur la droite (fondue elle aussi).

Ton cône n'a pas des ombrages cohérent avec la source lumineuse, on dirait qu'il est éclairé par la gauche uniquement, pas de devant à gauche. Et les ombres qu'il a sont trop tranchées. Même principe que la sphère, c'est arrondi donc plus diffus. Agrandis la zone lumineuse pour réduire la zone gris claire que tu as mises et il manquera un peu d'ombre sur la bord gauche du coup ^^

Et le teminator se place généralement entre une forte zone de lumière et une zone d'ombre. Tu pourrais en placer un sur ta sphère, sur le bas de ton cylindre et sur la gauche de ton cône (pas trop fort, point trop n'en faut).

J'en profite pour signaler que si ta source de lumière est, comme je le pense, plutôt devant en haut à gauche, alors les ombres portées de tes objets ne sont pas bonnes, vu qu'elles correspondent à nune source de lumière complètement à gauche ^^

Bon courage o/

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Es ist eine sehr frustrierende Übung für mich:

- Ich habe große Probleme, meinen Bleistifthub zu dosieren, um einen Hackwert zu erzielen :(
- Ich bin nicht zufrieden mit meinem Ergebnis nach 2 Stunden Versuch: (((((

An meinem letzten Test angeschlossen, oben in "verschwommen" und die zweite in einer Luke.

Tipps, um eine Velourshand zu haben, um die Unterstützung mit einer Minentür (0,5 mm - 2b) zu dosieren?
C'est un exercice tres frustrant pour moi :

- J'ai beaucoup de mal a doser mon coup de crayon pour faire des niveau de valeur en hachure :(
- Je ne suis pas satisfait de mon resultat apres 2 heures de tentative :(((

Ci-joint mon dernier essai, en haut en achure "Estomper" et le second en Hachure.

Des astuces pour avoir une main de velour pour doser l'appui avec un porte mine (0.5mm - 2B) ?
Hallo!

Ihr erster Versuch ist fairer, der zweite ist zu klar, was Ihre Volumina verzerrt, sobald es etwas abgerundete / kugelförmige Formen gibt.

Zuerst sollte der Terminator zwischen Ihrer klaren Zone und Ihrer Schattenzone sein und es keine dunkle Uuuuul ^^ machen

Und da sich die Kugel auf einer Oberfläche befindet, sollte die Farbe / das Licht dieser Oberfläche die Unterseite weitergeben, die Sie versucht haben, aber hauptsächlich im Schattenbereich.

Ich füge Ihnen eine Korrektur bei, es wird klarer ^^

Um das Schlüpfen zu bewältigen, wie ich oft sage, ist es besser, für Schicht zu arbeiten: Zuerst das erste hellgrau, wo immer es kein Licht gibt, dann das zweite Grau auf dunkleren Bereichen und so weiter. Es ist lang und langweilig, aber es ist die Methode, die für mich am besten funktioniert. Und natürlich die Werteskala, die helfen kann :)
Hello !

Ton premier essai est plus juste, le deuxième est trop tranché, ce qui fausse tes volumes dès qu'il y a des formes un peu arrondies / sphériques.

Sur ton premier, le terminator devrait se situer entre ta zone clair et ta zone d'ombre et pas besoin de le faire uuuuuultra foncé ^^

Et vu que la balle est située sur une surface, la couleur / lumière de cette surface devrait se répercuter sur le dessous, ce que tu as essayé de faire, mais principalement dans la zone d'ombre.

Je te joins une correction, ce sera plus clair ^^

Pour gérer les hachures, comme je le dis souvent, mieux vaut travailler par couche : d'abord le premier gris clair partout où il n'y a pas de lumière, puis le second gris sur les zones plus foncées, et ainsi de suite. C'est long et fastidieux, mais c'est la méthode qui marche le mieux me concernant ^^ J'imagine qu'on peut aussi procéder de la manière inverse : commencer par les gris les plus forts et déminuer petit à petit ensuite. Et bien sûr l'échelle des valeurs qui peut aider :)
Ich denke, mein Schatten auf meinem Kegel ist nicht fair. Wie korrigiere ich es? Ich kann mich nicht visualisieren
Je pense que mon ombre sur mon cône n’est pas juste. Comment la corriger ? Je n’arrive pas à visualiser
Hallo xynstorm o/

Tatsächlich ist Ihr Schatten gut, es gibt nur den Schatten des Zylinders, der nicht logisch ist, weil er genau so fällt, wenn es sich um den Boden handelte, aber kein horizontaler Plan, sondern geneigt ist. Ich füge Ihnen eine Korrektur bei (ich habe nur den Schatten angesprochen, den ich spezifiziere) ^^

Der Zylinder hingegen hat einen übermäßig entschiedenen Terminator und am rechten Rand fehlt ein kleiner Schatten. Sie müssen nicht über den Würfel nachdenken, es ist eine flache Oberfläche: D.
Hello xynstorm o/

En fait ton ombre est bonne, il n'y a que l'ombre portée du cylindre dessus qui n'est pas logique parce qu'elle tombe exactement pareille que si c'était le sol, or ce n'est pas un plan horizontal mais incliné. Je te joins une correction (je n'ai touché qu'à l'ombre portée je précise) ^^

Le cylindre par contre a un terminator trop tranché et il manque une petite ombre sur le pourtour droit. Pas besoin de reflet sur la face sur cube, c'est une surface plane :D

Hallo, ich weiß nicht, ob das gut ist.
Bonjour je ne sais pas si c’est bon voici ce que ça donné avec ma lampe l’ombre portée avec mon pot de crayons et les crayons je ne pouvais pas voir l'ombre projetée car ils étaient beige et blanc donc je l’ai fait par moi même est ce que c’est bon et le terminator ou je le met ds un dessin comme celui ci moi je lai mis juste avant le premier crayon ds l’ombre j’aimerais avoir votre avis

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Hallo Pasha!

Es ist also schwierig, diese Frage zu beantworten, da Ihre Zeichnung in einer unmöglichen Perspektive ist. Die Oberseite der Lampe ist von unten zu sehen, während der Rest oben zu sehen ist ^^ '

In dieser Art von Fall hätten wir keine kleinen oder kleinen Terminator an den Stiften, andererseits hätten wir wahrscheinlich auf der Lampe selbst und dem Glas (es ist ein Glas, das Sie als Bleistifttopf dient, oder?)

Das ist alles, was ich sagen kann, da es ist ^^ Achten Sie darauf, das Grundlegende nicht zu vergessen und gut zu bauen, bevor Sie anfangen ^^
Hello Pacha !

Alors c'est difficile de répondre à cette question car ton dessin est dans une perspective impossible. Le haut de la lampe est vu de dessous, alors que le reste est vu de dessus ^^'

Dans ce genre de cas, je pense qu'on n'aurait pas ou peu de terminator sur les crayons, par contre on en aurait probablement sur la lampe en elle-même et le verre (c'est un verre qui te sert de pot à crayons, non ?)

C'est tout ce que je peux dire en l'état ^^ Attention à ne pas oublier les fondamenteux et bien construire avant de se lancer ^^
Guten Morgen

Dies ist das erste Mal, dass ich eine Zeichnung auf der Website gezeichnet habe.

Ich habe mehrere Vorstellungen von diesem Training ausgeübt

Was ist Ihre Meinung?

DANKE
Bonjour

C’est la première fois que je mets un dessin sur le site.

J’ai exercé plusieurs notions de cette formation

Quel est votre avis ?

Merci
Hallo Scoub o//

Entschuldigung für die Frist ^^

Sie haben ein kompliziertes Modell ausgewählt, aber es ist ziemlich gut. Sie müssten Ihr Schlüpfen überarbeiten, damit sie diskreter sind und das Lesen Ihres Bildes nicht verwischen. Ich denke, es fehlt auch ein bisschen Volumen an den Früchten, also habe ich Ihnen eine schnelle Mini -Korrektur zu diesem Thema angeschlossen ^^ ^^

Zum Schlüpfen müssen sie Ihre Zeichnung unterstützen, sie müssen diskret bleiben. Dafür müssen sie sehr regelmäßig gemacht werden, immer die gleiche Länge, auf die gleiche Weise verteilt, in die gleiche Richtung orientiert ^^
Hello Scoub o/

Navré pour le délai ^^

Tu as choisi un modèle compliqué, mais c'est plutôt pas mal. Il faudrait retravailler tes hachures pour qu'elles soient plus discrètes et ne brouillent pas la lecture de ton image. Je pense que ça manque un peu de volume aussi sur les fruits, je t'ai donc joint une mini correction rapide à ce sujet ^^

Pour les hachures, il faut qu'elles soutiennent ton dessin, elles doivent rester discrètes. Pour ça, il faut les faire très régulières, toujours de la même longueur, espacées de la même manière, orientées dans le même sens ^^

Danke Rackjah, dass du mir geantwortet hast.

Bis bald, hoffe ich
Merci Rackjah de m’avoir répondu j’ai refais l’exercice pour que tu vois si j’ai bien compris.

À bientôt j’espère
Hallo Pasha ^^

Das ist noch nicht das.

Ich habe dir eine Korrektur beigetreten. Der dunkelste Schatten ist schön zu dunkel. Wir sehen nur, dass Sie es erweichen und mehr schmelzen müssen, insbesondere bei den nicht flachen Formen.

Seien Sie vorsichtig, auf der Kugel setzen Sie die Hälfte der Schatten, die sich an das Licht ausgerichtet haben: Es ist unmöglich. Das Gleiche gilt für die Schatten, die Sie fast systematisch auf die Seite des Lichts setzen.

Ich habe dir eine Korrektur angeschlossen ^^
Hello Pacha ^^

Ce n'est pas encore ça.

Je t'ai joint une correction. La teinte la plus sombre est beauuuuuucoup trop sombre. On ne voit que ça, il faut l'adoucir et la fondre davantage, en particulier sur les formes qui ne sont pas plates.

Attention, sur la sphère tu m'as mis la moitié des ombres orientées vers la lumière : c'est impossible. Idem pour les ombres portées, tu les as mis quasiment systématiquement du côté de la lumière.

Je t'ai joint une correction ^^

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