Hallo, hier ist meine erste Illustration. Ich wusste nicht, wie man die Schatten zu viel macht. Außerdem weiß ich nicht, ob wir verstehen, dass der Baum gigantisch ist. Wie soll ich das tun? DANKE
Bonjour , voila ma premier illustration. je n'ai pas trop su comment faire les ombres. de plus je ne sais pas si on comprend que l'arbre est gigantesque. Comment est ce que j'aurai du faire ? merci
Ja, wir verstehen, dass Ihr Baum vor allem dank des Weges ist, der zu Riquiqui wird, wenn er sich ihm nähert (natürlich aufgrund der Perspektive). Wir sehen auch, dass er eine sehr sehr sehr lange Wurzel hat, die sich zu uns / der Eule zu bewegen scheinen. Ich weiß nicht, ob es freiwillig war, es macht sehr Tentakel, das auf dem Boden gleitet, zumal wir nur die drei vorderen Wurzeln sehen und nicht all die hinter dem Baum, die wir auf dem Hügel hinter dem Baum sehen sollten.
Sie haben einen Zigouigoui oben rechts gestellt, ich denke, es ist eine Wolke. Für mich ist es nutzlos und nimmt den Raum unnötig ein. Ich werde es für Sie entfernen ^^ Aber für mich ist es, was mit Ihrer Illustration nicht falsch ist, es ist die Eule. Schon, weil es gigantisch ist. Es nimmt fast die Hälfte Ihrer Seite ein, es ist so dunkel wie der Baum. Und außerdem sieht er uns an. Menschen sind konditioniert, um nach Gesichtern zu suchen und insbesondere nach Looks. Dies wird Ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Hier haben wir einen riesigen Charakter, der uns ansieht. Wir achten also nicht besonders auf den Baum. Zusätzlich zu der Tatsache, dass es sehr groß ist und daher den Eindruck erweckt, auch gigantisch zu sein (im Vergleich zum Weg am Boden. Ich weiß nicht, was Sie mit diesem Bild sagen wollten, aber ich würde die Eule vollständig entfernen, oder ich werde seine Größe verringern und ihn den Baum betrachten.
Ich glaube nicht, dass Sie Wurzeln machen wollten, die den Eindruck erwecken, sich zu bewegen. Wir haben diesen Eindruck, weil sie nicht in den Boden eintauchen. Seien Sie auch vorsichtig, wir sehen, dass Sie nicht wollten, dass der Baum und die Eule berühren, wenn ich an Ihrer Stelle den Baum ohne Problem hinter die Eule hinter die Eule zulassen hätte ^^
Auch hier weiß ich nicht, was Sie anfangs mit dieser Illustration machen wollten, aber ich biete Ihnen einen kurzen Touch -up, um Ihnen zu zeigen, wie Sie all das verbessern können ^^
Hello Docteur Badluck o/
Oui, on comprend que ton arbre est immense notamment grâce au chemin qui devient riquiqui à mesure qu'il s'en approche (due à la perspective bien sûr). On voit aussi qu'il a de très très très longue racine qui semblent se déplacer vers nous / le hibou. Je ne sais pas si c'était volontaire, ça fait très tentacule qui glissent sur le sol, d'autant plus qu'on ne voit que les trois racines de devant et pas du tout celles derrière l'arbre qu'on devrait apercevoir sur la colline derrière l'arbre.
Tu as mis un zigouigoui en haut à droite, je pense qu’il s'agit d'un nuage. Pour moi il est inutile et occupe de l'espace inutilement, je l'enlèverai à ta place ^^ Mais pour moi ce qui cloche avec ton illustration surtout, c'est le hibou. Déjà parce qu'il est gigantesque. Il occupe presque la moitié de ta page, il est aussi foncé que l'arbre. Et en plus il nous regarde. L'être humain est conditionné pour rechercher les visages et notamment les regards. C'est ce qui va attirer son attention. Là on a un personnage énorme qui nous regarde nous. Donc on ne fait pas spécialement attention à l'arbre. En plus du fait qu'il est très grand et donc donne l'impression lui aussi d'être gigantesque (encore une fois, en comparaison au chemin au sol. Je ne sais pas ce que tu voulais raconte avec cette image, mais j'enlèverais totalement le hibou, ou bien je diminuerai sa taille et le ferai regarder l'arbre.
Je ne pense pas que tu voulais faire des racines qui donnent l'impression de se déplacer non plus. On a cette impression parce qu'elles n'ont pas l'air de plonger dans le sol. Attention aussi, on voit que tu ne voulais pas que l'arbre et le hibou se touchent, alors qu'à ta place, j'aurais laissé dépasser l'arbre derrière le hibou sans problème ^^
Encore une fois, je ne sais pas ce que tu voulais faire initialement avec cette illustration, mais je te propose une retouche rapide pour te montrer comment améliorer tout ça ^^
Meine erste Illustration von a bis z
Ich hatte viel Spaß daran, es zu machen, aber ich wusste nicht, wie ich im Hintergrund für den Wald tun sollte (was es dunkler machte, dass es das Risiko hat, ihn im Vordergrund zu verwirren?
Dein
Ma première illustration de A à Z
Je me suis beaucoup amusé à la réaliser , cependant je n'ai pas trop su comment faire pour la forêt dans le fond (la faire plus noire au risque de la confondre au premier plan ? la laisser claire pour la perspective atmosphérique au risque de donner un aspect bizarre?)
Bien à vous
Es gibt kleine Baufehler (Ihr Haus scheint zurückgezogen zu sein, während alle Stämme beispielsweise sehr vertikal sind ^^). Aber es ist eine schöne erste Illustration. Ich verstand nicht, dass es aus dem Kamin großer Rauch gab. Um Ihre Frage zu beantworten: Ja, ich hätte den Wald dahinter verdunkelt. Zögern Sie nicht, auch das wichtige Element Ihres Bildes zu kontrastieren: D wenig Überblick in Bild ^^
Hello Apocatriste o/
C'est chouette :D
Il y a des petites erreurs de construction (ta maison semble inclinée vers l'arrière alors que tous les troncs sont bien verticaux par exemple ^^). Mais c'est une chouette première illustration. Je n'ai pas compris de suite qu'il y avait une grande fumée qui sortait de la cheminée. Pour répondre à ta question : oui j'aurais foncé les bois derrière. N'hésite pas à contraster aussi l'élément important de ton image :D Petit aperçu en image ^^
Hallo und danke für diese verschiedenen Kurse und sehr gut präsentiert.
Versuchen Sie es zuerst auch für mich. In der Tat war es bereits eine Zufriedenheit, bis zum Ende zu sein.
Ich kämpfte ein wenig mit dem Rendering in der Perspektive meiner futuristischen Benzinstation Biscornus in der amerikanischen Wüste. Aber die Idee war, Dinge auf dem Feld zu versuchen. Es ist auch nicht einfach, die gigantische Seite der Konstruktionen in einer Weitwinkelumgebung selbst groß zu machen. Sie werden schnell sehr klein. Schwierig, die Kohärenz zwischen der angeblichen Größe der Elemente und ihrer Entfernung gegenüber dem Beobachter zu messen.
Andererseits ziemlich zufrieden mit der Darstellung des großen Felsens im Vordergrund.
Wir bleiben für die Zukunft! Gut zu allen!
Bonjour et merci pour ces cours variés et très bien présentés.
Premier essai pour moi aussi. Effectivement, déjà une satisfaction d'avoir été jusqu'au bout.
J'ai un peu galéré avec le rendu en perspective de ma station essence futuriste biscornue perdue dans le désert américain. Mais l'idée était d'essayer des choses dans le domaine. Pas facile non plus de rendre le coté gigantesque des constructions dans un environnement grand angle lui même-très vaste. Elles deviennent vite très petites. Difficile aussi de jauger la cohérence entre la taille supposée des éléments et leur distance vs l'observateur.
En revanche, plutôt satisfait du rendu du gros rocher au premier plan.
Aber es ist so groß, gut kontrastierend und in der Mitte, dass es die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht. Zögern Sie nicht, auch große Schatten anzuziehen (ich denke an die Tankstelle, indem ich das sage :)
In der Tat scheint es nicht unverhältnismäßig zu sein, dass sie eine Standardgröße zu haben scheint. Zumal es nicht viele "Terminals" gibt, um sein Fahrzeug wiederherzustellen. Wenn der wichtige Punkt Ihres Bildes die Station ist, müssen Sie bereits den schönen Felsen verschieben. Ich vergrößerte die Station, fügte Terminals hinzu, reduzierte die Größe der Straße und das Auto den Vordergrund (dies ist das Element, das es uns ermöglicht, mit der Station zu vergleichen). Es ist eine mögliche Variante unter vielen anderen ohne Zweifel ^^
Aber Sie können auch stolz auf Ihre Version sein. Es ist klar und lesbar, wir verstehen, was Sie uns sagen, vielleicht nur eine kleine Wohnung für den sehr unterstützten Hintergrund, aber in sehr diskontinuierlichen Funktionen. Ich finde, dass es nicht allzu sehr für den Rest Ihres Bildes haftet.
Bravo auf jeden Fall für das Ende des Trainings und das Vergnügen, Ihre nächsten Illustrationen zu sehen; P
Hello Gargantua o/
En effet ce rocher rend très bien bravo :D
Mais il est tellement grand, bien contrasté et en plein centre qu'il attire toute l'attention. N'hésite pas à mettre des ombres portées aussi (je pense à la station service en disant ça :)
Effectivement, elle ne semble pas démesurée elle semble avoir une taille standard. D'autant qu'il ne semble pas y avoir énormément de "bornes" pour restaurer son véhicule. Si le point important de ton image est bien la station, alors il faut décaler le beau rocher déjà. J'ai agrandi la station, ajouté des bornes, diminué la taille de la route et de la voiture la premier plan (c'est l'élément qui nous permet de comparer avec la station), j'ai contrasté davantage la station pour qu'elle attire bien l'attention. C'est une variante possible parmi des tas d'autres sans doute ^^
Mais tu peux être fier de ta version aussi. Elle est claire et lisible, on comprend ce que tu nous racontes, peut-être juste un petit bémol pour le fond très appuyé mais en traits très discontinués. Je trouve que ça ne colle pas trop au reste de ton image.
Bravo en tout cas pour la fin de la formation et au plaisir de voir tes prochaines illustrations ;p
Hallo Rakhaj und danke für den Rat. In der Tat macht Ihre Version den Effekt, den ich im Sinn hatte, besser. Es ist wirklich notwendig, mehrere Kompos -Tests vor dem Start zu machen, denn sobald Sie gegangen sind, schwierig und frustrierend, die Optionen zu ändern!
Bonjour Rakhaj et merci pour les conseils. Effectivement, ta version rend mieux l'effet que j'avais en tête en commençant. Comme quoi, faire plusieurs essais de compos est vraiment nécessaire avant de se lancer, car une fois qu'on est parti, difficile et frustrant de changer d'option !
Nun, ich musste irgendwann aufhören!
Dies ist meine erste große Illustration! Ich bin sehr froh, bis zum Ende gewesen zu sein, auch wenn es nicht viel zu sein scheint 😆
Bon, il fallait bien que je m'arrête à un moment !
Voilà ma toute première grosse illustration ! Je suis super content d'avoir été jusqu'au bout, même si ça ne parait pas être grand chose 😆
Little Zoom in den Charakter, von dem ich dachte, ich hätte ein Übel, aber am Ende bin ich nicht schlecht, denke ich! (Es war fast Pixelkunst haha)
P.S: Ich habe einen kleinen Hinweis auf die Bildung auf den Grundlagen des Zeichnens ausgelöst ... 😆
Petit zoom sur le personnage, que je pensais avoir un mal fou à faire mais au final je m'en sors pas trop mal je trouve ! (c'était presque du pixel art haha)
P.S : j'ai glissé une petite référence à la formation sur les bases du dessin... 😆
Das einzige, was mich trauert, sind die Wolken, denn am Anfang habe ich das nur gesehen. Der Rest Ihres Bildes ist super bearbeitet und sauber, aber die Wolken sind fast nur umrissen und sie befinden sich in der Mitte des Schlags, den ich völlig blockiert habe. Sie haben eine ganz andere Behandlung des Restes, plötzlich zieht es im Gegensatz dazu auf und projizieren auch die Wolken auch Schatten: 3
Ich machte einen kurzen Palen und schob die Wolken ein wenig und fügte die Schatten hinzu. Aber sonst ist es wirklich sehr sehr schön ♥
Ooooh ça rend bieeeennn ♥
La seule chose qui me chagrine ce sont les nuages, parce qu'au début je n'ai vu que ça. Le reste de ton image est super travaillé et propre, mais les nuages sont presque juste esquissés et ils sont en plein milieu du coup j'ai complètement bloqué dessus. Ils ont un traitement très différent du reste, du coup ça attire l'attention par contraste ^^' Et aussi, les nuages aussi projettent des ombres :3
J'ai fait un paintover rapide en poussant un peu les nuages et en rajoutant les ombres. Mais sinon c'est vraiment très très chouette ♥
Danke Rakjah an der Spitze! In der Tat haben die Wolken mich gut gekannt und ich glaube, ich habe ein wenig aufgegeben, haha. Die Farbe ist Nickel! Wie das, was es nicht genug war ...
In jedem Fall fingern Sie sich in meiner Illustration am meisten (im Moment werde ich sicherlich andere Dinge danach finden!), Dies ist der Unterschied in der Detailebene. Ich habe ein wenig Probleme, dies für den Moment zu homogenerizieren ... zum Beispiel das Detailniveau der Bäume, das gegen das Detailniveau der Gebäude rechts gerecht ist ... Ich muss beim nächsten Mal vorsichtiger sein, aber ich weiß nicht, wie es geht.
Merci Rakjah, au top ! En effet, les nuages m'ont bien saoulé et je pense que j'ai un peu abandonné haha. Le paint over est nickel ! Comme quoi il ne suffisait pas de grand chose...
En tout cas tu me le doigt sur ce qui me dérange le plus dans mon illustration (pour l'instant, je vais très surement trouver d'autres choses après !), c'est la différence de niveau de détail. J'ai un peu de mal à homogénéiser ça pour l'instant... Par exemple le niveau de détail des arbres qui est assez faible contre le niveau de détail des bâtiments à droite... Faudra que je fasse plus attention la prochaine fois mais je sais pas trop comment m'y prendre.
Sie können sich erlauben, nicht alles zu detaillieren, es wird auch empfohlen, für Ihre eigene psychische Gesundheit xD
Der Vorschlag, es gibt nichts Besseres: D Die Bäume stören mich überhaupt nicht, sie werden ausreichend vorgeschlagen, um nicht zu detonieren. Im Allgemeinen können Sie sich, sobald es weit / klein ist, zu vereinfachen. Dort sind Ihre Wolken ein ziemlich wichtiges Element Ihres Bildes, so dass es notwendigerweise Aufmerksamkeit erregt ^^
Die Wolken sind super heiß, da es viele Mittel gibt, um sie darzustellen, da sie immateriell sind. Es ist wie Wasser, Feuer, Blitz, Rauch usw. Plötzlich ist es, abgesehen vom Training und Testen unterschiedlicher Rendering, kompliziert zu entscheiden. In diesem Fall habe ich letzte Woche einen Mega -Wolkenhimmel gemacht, also erinnere ich mich an die XD -Methode
P.S: Ich habe es in der Fanart Gallery hinzugefügt, wenn Sie einen Blick darauf werfen möchten. P
Tu peux te permettre de ne pas tout détailler, c'est d'ailleurs recommandé, pour ta propre santé mentale XD
La suggestion, y a rien de mieux :D Les arbres ne me dérangent pas du tout, ils sont suffisamment suggérés pour que ça ne détonne pas. De manière générale, dès que c'est loin / petit, tu peux te permettre de simplifier. Là, tes nuages sont un élément assez important de ton image, donc ça attirait forcément l'attention ^^
Les nuages c'est super chaud, parce qu'il y a énormément de moyens de les représenter vu qu'ils sont impalpables. C'est comme l'eau, le feu, la foudre, la fumée, etc. Du coup, à part en s'entrainant et en testant différents rendus, c'est compliqué de trancher. En l'occurrence, j'ai fait un méga ciel nuageux la semaine dernière donc j'ai bien en mémoire la méthode XD
P.S : je l'ai ajouté dans la galerie fanart si tu veux jeter un œil ;p
Ich ging zu deiner Illu, sie ist weg! In der Tat sind die Wolken kompliziert ... gleichzeitig möchten Sie etwas sehr Entspanntes, fast zufälliges tun, aber gleichzeitig reagiert es auf bestimmte Regeln (zusätzlich zur Perspektive, Farben usw.), und Sie können nichts damit anfangen, wenn Sie sie nicht ein seltsames Rendern haben wollen. Dann finde ich es super interessant zu arbeiten!
Ich stelle mir vor, dass Sie den Künstler Rhads kennen, der eine absolut unglaubliche Darstellung der Wolken hat (unter anderem: P)
J'ai été voir ton illu, elle dépote ! En effet, les nuages sont compliqué... En même temps tu as envie de faire quelque chose de très relâché, presque aléatoire, mais en même temps ça répond à certaines règles (en plus de la perspective, des couleurs, etc. évidemment) et tu ne peux pas non plus faire n'importe quoi avec si tu veux qu'ils n'aient pas un rendu étrange. Après je trouve ça super intéressant à travailler !
J'imagine que tu connais l'artiste RHADS qui a un rendu absolument incroyable des nuages (entre autres :p)
Guten Morgen,
Komm schon, ich beginne für meine erste Zeichnung. Ich hatte zuerst ein Schloss ausgewählt, das ich während einer Reise besucht habe, aber ich habe mich in den Perspektiven (viele Fenster, runde Türme, ...) verloren. Ich kann es später zurücknehmen. Also habe ich mir etwas ausgewählt, das mir einfacher schien (😉, obwohl ... ich meine Pochades und meine Zeichnung schicke.
Vielen Dank im Voraus für die Rückkehr und den hervorragenden Sonntag.
Bonjour,
Allez, je me lance pour mon premier dessin. J'avais d'abord choisi un château que j'ai visité lors d'un voyage mais je me suis perdue dans les perspectives (beaucoup de fenêtres, des tours rondes, ...). Je le reprendrai peut-être plus tard. J'ai donc choisi quelque chose qui me semblait plus facile (😉, quoique ... J'envoie mes pochades et mon dessin.
Merci d'avance pour le retour et excellent dimanche.
Sie haben sich eines meiner Lieblings -Pochades ausgewählt ^^
Ich denke, es ist nicht schlecht, auch wenn wir nicht wirklich wissen, was Sie wirklich auf sich aufmerksam machen möchten: die Pinguine des Vordergrunds oder des Gebäudes? Die Pinguine befinden sich auf einer der Dritten, sie stehen im Gegensatz zu und wir haben viele Linien, die uns auf sie verweisen (alle Linien der Hügel). Das lässt Sie mehr von ihnen angezogen aussehen.
Das Gebäude befindet sich auch auf einem Drittel des Bildes, aber viel weniger kontrastierend (logisch ist es in der Ferne, aber Sie können in der Bildkomposition betrügen, um Aufmerksamkeit darauf zu erregen ^^). Wir haben fast keine Linie, die uns trotz seiner Größe zu ihm zurückbringt.
Für mich gibt es eine Möglichkeit, ein wenig Chouille -Dinge zu verbessern. Die Hügel sind nicht unbedingt überall notwendig (ich bin Ihnen eine Korrektur an Sie). Und die Pinguine hätten sich das Gebäude ansehen können, um uns zurück zu bringen. Ich denke, das ist er der Punkt des Interesses Ihres Images, oder?
Aber sonst ist es gut, es ist klar, es atmet, die Werte von Grau sind gut platziert und wir spüren das Spray des Meeres: D.
Hello Anisette o/
Tu as choisi une de mes pochades préférées ^^
C'est pas mal je trouve, même si on ne sait pas trop sur quoi tu veux réellement attirer l'attention : les pingouins du premier plan ou le bâtiment ? Les pingouins sont situés sur l'un des tiers de l'image, ils sont contrastés et au premier plan et on a pas mal de lignes qui nous renvoient à eux (toutes les lignes des collines). Ce qui fait qu'on a le regard davantage attiré par eux.
Le bâtiment est lui aussi situé sur un tiers de l'image, mais bien moins contrasté (logique il est dans le lointain, mais on peut tricher en composition d'image, pour attirer l'attention dessus ^^). On a quasiment aucune ligne qui nous ramène vers lui, malgré sa taille.
Pour moi y a moyen d'améliorer un petit chouille les choses. Les collines ne sont pas forcément nécessaires partout (je te joins une correction). Et les pingouins auraient pu regarder le bâtiment pour nous ramener vers lui. Je pense que c'est lui le point d'intérêt de ton image, pas vrai ?
Mais sinon c'est bien, c'est clair, ça respire, les valeurs de gris sont bien placées et on sent les embruns de la mer :D
Vielen Dank für die Korrekturen. Es ist sehr interessant, eine Rückkehr zur Arbeit zu haben. Ich habe viel Spaß daran, diesen Kurs sowie Tutorials zu belegen.
Je te remercie pour les corrections. C'est très intéressant d'avoir un retour sur le travail fait. J'ai beaucoup de plaisir à suivre ce cours ainsi que les tutos.
Schon schöne Szene, es ist ehrgeizig! Sie haben mehrere komplizierte Dinge ausgewählt: eine zerstörte Burg, einen Sturm, Volent -Trümmer, Blitz.
Sie scheinen Details zu mögen, aber achten Sie auf, zu viel Bedürfnis, sonst verlieren wir die Lesbarkeit und es gibt ein unnatürliches Ergebnis. Im wirklichen Leben sehen Ihre Augen nicht überall sauber, sie konzentrieren sich natürlich auf etwas und "verwischen" den Rest mehr oder weniger. Bei der Zeichnung ist es dasselbe, Sie können Details, aber nicht überall und nicht gleichmäßig.
Sie haben eine der Dritten zwischen dem Tornado und dem Schloss eine Barriere aufgenommen: schlechte Idee. Visuell Barriere zwischen den beiden und lenkt auf sie aufmerksam, wenn es kein wichtiges Element Ihres Bildes ist. Und diese Barriere ist visuell sehr groß: wichtiger als der Tornado. Sie behindert buchstäblich ihren Blick. In Ihrer Stelle hätte ich es entweder entfernt oder ich hätte es gedreht, damit wir nur die Scheibe sehen können. Und vor allem hätte ich es beschädigt. Hier ist es intakt, es diskreditiert plötzlich die Stärke des Tornados. Die Wolken gehorchen nicht die Perspektive, sie sind immateriell wie Feuer oder Wasser. Und wenn wir uns mitten in einem Sturm befinden, sollten wir einen völlig bewölkten Himmel haben, hier haben wir nur ein paar, als wenn das Wetter schön blau ist, ist es wieder eine Inkonsistenz.
In Bezug auf das Schloss gibt es viele Details, die nicht unbedingt dem Volumen folgen (zum Beispiel der Schiefer des Daches), die Burg scheint an Stellen zerstört zu sein, aber wir haben Sorge um Maßstäbe (der nächste Turm zeigt uns den Innenraum mit einem einzigen Raum mit einem gigantischen Kronleuchter, wenn wir es mit dem Vordertür vergleicht. Das Innenraum ist das gleiche Grau wie die Außenseite des Schlosses: Es wäre klarer oder dunkler.
Letzte Sache: Sie haben überall Risse gemacht, aber sie sind nicht sehr natürlich. Tatsächlich ist es das gleiche Anliegen wie die Details des Schlosses: regelmäßig überall. Sie haben geschnittene Blöcke der äquivalenten Größe mit Rissen, die immer die gleiche Breite zwischen ihnen >> nicht natürlich sind. Wenn die Klippe / die schwimmende Insel verlegt, wird dies weniger ordentlich und künstlich.
Hier haben wir das Gefühl, dass Sie keine Referenzen genommen haben. Zögern Sie nicht zu suchen, wie eine zerstörte Burg aussieht. Wie löst eine Klippe am Meer ab? Wie läuft es bei Erdbeben, wie die Risse erscheinen, wie sehen sie aus? Kurz gesagt, schauen Sie sich das Reale an, um Ihr imaginäres Bild zu erstellen ^^
Ich habe mich Ihnen angeschlossen, um es erneut zu versuchen, entweder mit demselben Thema oder mit einem anderen weniger komplexen, zögern Sie nicht, die Zwischenschritte zu zeigen. Ich sollte jetzt etwas schneller antworten können ^^
Hello BabyDraw o/
Ah alors j'ai pas mal de choses à dire ^^
Déjà chouette scène, c'est ambitieux ! Tu as choisi plusieurs choses compliquées à faire : un château détruit, une tempête, des débris volents, des éclairs.
Tu as l'air d'aimer le détail, mais attention, point trop n'en faut, sinon on perd en lisibilité et ça donne un résultat peu naturel. Dans la vraie vie, tes yeux ne voient pas net partout, ils font naturellement le focus sur quelque chose et "floutent" le reste plus ou moins. En dessin, c'est pareil, tu peux mettre du détail, mais pas partout et pas de manière uniforme.
Tu as mis une barrière sur l'un des tiers de l'image, entre la tornade et le château : mauvaise idée. Visuellement, elle fait barrière entre les deux et attire l'attention sur elle, alors que ce n'est pas un élément important de ton image. Et cette barrière est visuellement très grande : plus importante que la tornade. Elle obstrue littéralement la vue. A ta place, soit je l'aurais enlevée, soit je l'aurais fait pivoter pour qu'on voit la tranche seulement. Et surtout, je l'aurais abimée. Ici elle est intacte, ça décrédibilise la force de la tornade du coup. Les nuages n'obéissent pas à la perspective, ils sont immatériels, comme le feu ou l'eau. Et si on est en pleine tempête, on devrait avoir un ciel totalement nuageux, ici on en a juste quelques uns, comme quand il fait beau ciel bleu, à nouveau c'est une incohérence.
Concernant le château, il y a beaucoup de détails, qui ne suivent pas forcément le volume (les ardoises du toit par exemple), le château semble détruit par endroit, mais on a des soucis d'échelle (la tour la plus proche nous montre l'intérieur avec une seule unique pièce avec un lustre gigantesque, si on compare ça à la porte d'entrée du château qui doit être extrêmement grande, c'est étrange ^^ De même les murs de ton château n'ont visiblement pas d'épaisseur. Le château est globalement difficile à lire parce que tout est à la même valeur : l'intérieur est du même gris que l'extérieur du château : il faudrait que ce soit plus clair ou plus foncé. Même problème avec l'éclair : la forme est bien, mais c'est un éclair noir. Les éclair c'est de la lumière, il devrait donc être blanc.
Dernière chose : tu as fait des craquelures un peu partout, mais elles sont assez peu naturelles. En fait, c'est le même souci que pour les détails du château : régulier partout. Tu as découpé des blocs de taille équivalente avec des fissures toujours de la même largeur entre eux >> pas naturel. Si la falaise / l'île flottante se disloque, elle va le faire de manière moins ordonnée et artificielle.
Ici on sent que tu n'as pas pris de références. N'hésite pas à chercher à quoi ressemble un château en ruine, regarde dans des scènes de film comment ça se passe quand il y a des énormes tempêtes qui détruisent tout : comment les rochers sont détruits ? Comment une falaise se disloque en bord de mer ? Comment ça se passe en cas de tremblement de terre, comment les fissures apparaissent, à quoi elles ressemblent ? Bref, regarde le réel pour construire ton image imaginaire ^^
Je t'enjoins à retenter, soit avec ce même sujet, soit avec un autre moins complexe et n'hésite pas à montrer les étapes intermédiaire. Je devrais pouvoir répondre un peu plus rapidement maintenant ^^
Ein wenig schwierig, Ihnen das Bild mit der wahren Qualität in nur 2 MB zu schicken, aber hier ist meine erste Zeichnung von A nach Z! Ich wollte eine Brücke und eine starke skurrile Burg. Es gibt einige Perspektivfehler auf den Dächern, die ich denke und ich wusste nicht, was ich in die Zeichnung stecken sollte ...
Aber jetzt freue ich mich, Ihre Meinung zu haben!
DANKE!
Ah ja, und ich brach aus, auch wenn der Start, die Idee zu finden, schwer war!
Bonjour,
Un peu difficile de vous envoyer l'image avec la qualité réelle en seulement 2Mo, mais voici mon premier dessin de A à Z! Je voulais un pont-levis et un château fort fantaisiste. Il y a quelques erreurs de perspectives au niveau des toits je pense et je ne savais pas trop quoi mettre dans le fond du dessin...
Mais voilà, je me réjouis d'avoir votre avis!
Merci!
Ah oui, et je me suis éclatée, même si le démarrage pour trouver l'idée a été dur!
Ja, Sie haben in der Tat ein wenig Dachanliegen auf der Ebene des höchsten Turms. Wenn es kreisförmig ist, dann ist es ungefähr ein Zylinder ^^ Sie haben das Dach leicht von oben gesehen, während wir gegen das Tauchen sind, aber der Rest des Gebäudes funktioniert gut: D für die eigentliche Brücke, da Sie es dargestellt haben, den Eindruck von ziemlich kurz zu sein (die Bretter sind fast alle die gleiche Tiefe.
Für den Hintergrund ist der Berg eine sehr gute Option, aber es ist eine Schande, dass er so einen großen Block macht. Zögern Sie nicht wie immer, Referenzen auf Foto von Bergen zu machen, um glaubwürdigere Formen zu haben. Achten Sie auf den Weg und das Dorf, das Sie in der Ferne gemacht haben, angesichts der Entfernung vermittelt er den Eindruck, dass der Berg tatsächlich ein Hügel in einem rechten und vollkommen regelmäßigen Hang ohne Vegetation oder Fels ist, und der Weg erweitert sich zu schnell. Meiner Meinung nach können Sie diese beiden Elemente entfernen, die nicht viel bringen und hauptsächlich Inkonsistenzen schaffen.
Ansonsten ist es ein toller Job, gut gemacht 👍
Hello leilouts o/
Ca marche très bien :D
Oui en effet tu as n petit souci de toit au niveau de la tour la plus haut. Si elle est circulaire, alors grosso modo c'est un cylindre ^^ Tu as fait comme si on voyait le toit légèrement de dessus, alors qu'on est en contre plongée, mais le reste du bâtiment fonctionne bien :D Pour le pont à proprement parler, tel que tu l'as représenté il dnne l'impression d'être assez court (les planches sont à peu près toutes de la même profondeur. Elles devraient se réduire davantage pour que la différence de taille entre les deux lanterne du premier plan et le château soit pertinente ^^
Pour l'arrière-plan, la montagne est une très bonne option, mais c'est dommage que ça fasse un gros bloc comme ça. N'hésite pas, comme toujours, à prendre des références photos de montagnes pour avoir des formes plus crédibles ^^ Attention au chemin et au village que tu as fait dans le lointain, vu la distance ça donne dejç l'impression que la montagne est en fait une colline en pente droite et parfaitement régulière sans végétation ni roche, et le chemin s'élargit trop vite. A mon sens tu peux enlever ces deux éléments qui n'apportent pas grand-chose et créent surtout des incohérences.
Komm schon, ich gebe dir auch meine erste Illustration von A bis Z.
Ich kann die Schwierigkeiten sehen, denen wir begegnen können, ich habe wahrscheinlich nicht reduziert
Alle meine Fehler. Danke an dich!
Allez, moi aussi je vous donne ma première illustration de A à Z.
Je vois bien les difficultés qu'on peut rencontrer, je n'ai sans doute pas réduit
toutes mes erreurs. Merci à vous !
OUH, du hast etwas Kompliziertes gewählt! Eine Tauchkurve mit Fahrzeugen aus verschiedenen Winkeln. Was bedeutet, dass wir hier ein Perspektivproblem haben.
Ich habe mir ein Bild angeschlossen, in dem ich die Autos in Kisten eingebaut habe, damit Sie das Problem leichter visualisieren. Zugegeben, sie werden nicht aus dem gleichen Winkel gesehen, sodass sie nicht die gleichen (n) Punkte des Fluges haben. Aber die drei werden in das gleiche Flugzeug platziert, sodass ihre Flugpunkte, auch wenn sie unterschiedlich sind, alle auf der Horizontlinie liegen. Hier sehen wir sofort, dass dies nicht der Fall ist.
Hello lilipomm o/
Ouh, tu as choisi quelque chose de compliqué ! Une courbe en plongée avec des véhicules sous des angles différents. Ce qui fait qu'on a un problème de perspective ici.
Je t'ai joint une image où j'ai mis les voitures dans des boites pour que tu visualises le problème plus facilement. Certes, elles ne sont pas vues sous le même angle, donc elles n'ont pas le(s) même(s) point(s) de fuite. Mais elles sont toutes les trois posées sur un même plan, donc leurs points de fuite, même s'ils sont différents sont tous situés sur la ligne d'horizon. Ici on voit tout de suite que ce n'est pas le cas.
In der Tat haben Sie immer noch kleine Bedenken hinsichtlich der Perspektive. Zögern Sie nicht, aus einfachen geometrischen Formen (Blöcke / Würfel, Zylinder usw.) zu bauen und sich dann allmählich zu verfeinern. Aber die Bedenken sind relativ leicht, daher ist es nicht sehr nervig. Ihr Bild hat viele gute Dinge und auch viele kleine Details, die ein wenig zerbrechen, was funktioniert.
In den Dingen, die gut funktionieren, ist die Tür im Vordergrund sehr cool, sie ist gut gebaut und Sie haben die Werte sehr gut geschafft. Die Komposition ist nicht schlecht, aber alles scheint in Ihrer Umgebung etwas eng zu sein, ich denke, dass es besser gewesen wäre, wenn Sie den Rahmen leicht erweitern, um das Gebäude und die Tür nicht zu schneiden. Sie haben die Werte im Allgemeinen verwaltet.
In Dingen, die ein wenig weniger gut funktionieren, abgesehen von der Perspektive der Wahl, den Schwarzen, der die Oberseite Ihres rechten Rahmens abschneidet, aufzunehmen. Ich hätte es in einem Winkel positioniert, damit es das Gebäude nicht schneidet, wenn Sie es wirklich platzieren möchten.
Die Grasbürste >> zu vermeiden. Es kann natürlich nützlich sein, aber diese, die so verwendet wird, funktioniert nicht, insbesondere wenn der Pinsel immer die gleiche Größe hat (wiederum der Perspektive: Je mehr es normalerweise ist). Und vor allem ist es ziemlich unwahrscheinlich, dass er trotz der Entfernung immer das gleiche Detailniveau sieht. Sie können natürlich detailliert, aber nicht überall und nicht einheitlich. Zumal es eine Inkonsistenz im Vergleich zu den Füßen der Tür erzeugt. Sie zeigen uns ein sehr hohes Gras, aber diese Kräuter gehen nicht vor den Türfüßen, wenn es der Fall sein sollte.
Der Hintergrund: Sie haben auf dem gesamten Rest Ihres Bildes sehr detaillierte Dinge getan, aber im Hintergrund befinden wir uns fast in Ultra Basic -Diagramm. Es bricht die Konsistenz Ihres Bildes vollständig. Und Sie haben dafür gesorgt, dass der Punkt des Berges auf einen der Knoten des Schirms >> Grafikknoten fällt, um absolut vermieden zu werden. Es ist die Art von Zufall, die das Auge anzieht und ein wenig stört.
Die Bäume funktionieren recht gut von weitem, auch wenn es notwendig ist, sich über die nächsten Zeiten zu überlegen und andere Behandlungen für das Laub zu testen. Zögern Sie nicht, einen Blick auf den Blog zu werfen. Es gibt ein Tutorial über die Bäume, die nützlich sein könnten: 3 dito für die Berge, nehmen Referenzen; P
Aber es ist wirklich sehr gut für einen ersten Versuch, es wird sich mit der Praxis verbessern 😉
Hello Ganouu !
En effet tu as encore des petits soucis de perspective. N'hésite pas à construire en partant de formes géométriques simples (des blocs / des cubes, de cylindres, etc.) et affine ensuite petit à petit. Mais les soucis sont relativement légers, donc ça n'est pas très gênant. Ton image a pleins de bonnes choses et aussi pleins de petits détails qui casse un peu ce qui marche.
Dans les trucs qui marchent bien, la porte au premier plan est très cool, elle est bien construite et tu as très bien géré les valeurs dessus. La composition est pas mal, mais tout semble un peu serré dans ton cadre, je pense qu'en élargissant légèrement le cadre, de manière à ne pas couper le bâtiment et la porte, ça aurait été mieux. Tu as plutôt bien géré les valeurs de manière générale.
Dans les trucs qui fonctionnent un peu moins bien, hormis la perspective, le choix d'avoir mis l'ombrelle qui coupe le haut de ton cadre bien droit. Je l'aurais positionnée en biais, de manière à ce qu'elle ne coupe pas le bâtiment si tu tiens vraiment à la placer.
La brush herbe >> à proscrire. Ça peut être utile bien sûr, mais celle-ci, utilisée comme ça, ça ne fonctionne pas, d'autant plus quand la brush a toujours la même taille (à nouveau problème de perspective : plus c'est loin plus c'est petit normalement). Et surtout, c'est assez improbable de voir toujours le même niveau de détail malgré la distance. Tu peux détailler bien sûr, mais pas partout et pas de manière uniforme. D'autant que ça te crée une incohérence par rapport aux pieds de la porte. Tu nous montres de l'herbe très haute, mais ces herbes ne passent pas devant les pieds de la porte, alors que ça devrait être le cas.
L'arrière-plan : tu as fait des choses très détaillées sur tout le reste de ton image, mais sur l'arrière plan, on est presque dans du schéma ultra basique. Ça casse complètement la cohérence de ton image. Et tu as fait en sorte que la pointe de la montagne tombe pile sur l'un des nœuds de l'ombrelle >> nœud graphique, à éviter absolument. C'est le genre de coïncidence qui attire l'oeil et gêne un peu.
Les arbres fonctionnent assez bien de loin, même s'il faudra penser à prendre des références pour les fois prochaines et tester d'autres traitements pour le feuillage. N'hésite pas à jeter un oeil au blog, il y a un tuto sur les arbres qui pourrait d'être utile :3 Idem pour les montagnes, prends des références ;p
Mais c'est vraiment très bien pour un premier essai, ça va s'améliorer avec la pratique 😉
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02/05/2020
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05/05/2020
Ja, wir verstehen, dass Ihr Baum vor allem dank des Weges ist, der zu Riquiqui wird, wenn er sich ihm nähert (natürlich aufgrund der Perspektive). Wir sehen auch, dass er eine sehr sehr sehr lange Wurzel hat, die sich zu uns / der Eule zu bewegen scheinen. Ich weiß nicht, ob es freiwillig war, es macht sehr Tentakel, das auf dem Boden gleitet, zumal wir nur die drei vorderen Wurzeln sehen und nicht all die hinter dem Baum, die wir auf dem Hügel hinter dem Baum sehen sollten.
Sie haben einen Zigouigoui oben rechts gestellt, ich denke, es ist eine Wolke. Für mich ist es nutzlos und nimmt den Raum unnötig ein. Ich werde es für Sie entfernen ^^ Aber für mich ist es, was mit Ihrer Illustration nicht falsch ist, es ist die Eule. Schon, weil es gigantisch ist. Es nimmt fast die Hälfte Ihrer Seite ein, es ist so dunkel wie der Baum. Und außerdem sieht er uns an. Menschen sind konditioniert, um nach Gesichtern zu suchen und insbesondere nach Looks. Dies wird Ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Hier haben wir einen riesigen Charakter, der uns ansieht. Wir achten also nicht besonders auf den Baum. Zusätzlich zu der Tatsache, dass es sehr groß ist und daher den Eindruck erweckt, auch gigantisch zu sein (im Vergleich zum Weg am Boden. Ich weiß nicht, was Sie mit diesem Bild sagen wollten, aber ich würde die Eule vollständig entfernen, oder ich werde seine Größe verringern und ihn den Baum betrachten.
Ich glaube nicht, dass Sie Wurzeln machen wollten, die den Eindruck erwecken, sich zu bewegen. Wir haben diesen Eindruck, weil sie nicht in den Boden eintauchen. Seien Sie auch vorsichtig, wir sehen, dass Sie nicht wollten, dass der Baum und die Eule berühren, wenn ich an Ihrer Stelle den Baum ohne Problem hinter die Eule hinter die Eule zulassen hätte ^^
Auch hier weiß ich nicht, was Sie anfangs mit dieser Illustration machen wollten, aber ich biete Ihnen einen kurzen Touch -up, um Ihnen zu zeigen, wie Sie all das verbessern können ^^
Oui, on comprend que ton arbre est immense notamment grâce au chemin qui devient riquiqui à mesure qu'il s'en approche (due à la perspective bien sûr). On voit aussi qu'il a de très très très longue racine qui semblent se déplacer vers nous / le hibou. Je ne sais pas si c'était volontaire, ça fait très tentacule qui glissent sur le sol, d'autant plus qu'on ne voit que les trois racines de devant et pas du tout celles derrière l'arbre qu'on devrait apercevoir sur la colline derrière l'arbre.
Tu as mis un zigouigoui en haut à droite, je pense qu’il s'agit d'un nuage. Pour moi il est inutile et occupe de l'espace inutilement, je l'enlèverai à ta place ^^ Mais pour moi ce qui cloche avec ton illustration surtout, c'est le hibou. Déjà parce qu'il est gigantesque. Il occupe presque la moitié de ta page, il est aussi foncé que l'arbre. Et en plus il nous regarde. L'être humain est conditionné pour rechercher les visages et notamment les regards. C'est ce qui va attirer son attention. Là on a un personnage énorme qui nous regarde nous. Donc on ne fait pas spécialement attention à l'arbre. En plus du fait qu'il est très grand et donc donne l'impression lui aussi d'être gigantesque (encore une fois, en comparaison au chemin au sol. Je ne sais pas ce que tu voulais raconte avec cette image, mais j'enlèverais totalement le hibou, ou bien je diminuerai sa taille et le ferai regarder l'arbre.
Je ne pense pas que tu voulais faire des racines qui donnent l'impression de se déplacer non plus. On a cette impression parce qu'elles n'ont pas l'air de plonger dans le sol. Attention aussi, on voit que tu ne voulais pas que l'arbre et le hibou se touchent, alors qu'à ta place, j'aurais laissé dépasser l'arbre derrière le hibou sans problème ^^
Encore une fois, je ne sais pas ce que tu voulais faire initialement avec cette illustration, mais je te propose une retouche rapide pour te montrer comment améliorer tout ça ^^
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07/05/2020
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03/05/2020
Ich hatte viel Spaß daran, es zu machen, aber ich wusste nicht, wie ich im Hintergrund für den Wald tun sollte (was es dunkler machte, dass es das Risiko hat, ihn im Vordergrund zu verwirren?
Dein
Je me suis beaucoup amusé à la réaliser , cependant je n'ai pas trop su comment faire pour la forêt dans le fond (la faire plus noire au risque de la confondre au premier plan ? la laisser claire pour la perspective atmosphérique au risque de donner un aspect bizarre?)
Bien à vous
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05/05/2020
Es ist schön: D.
Es gibt kleine Baufehler (Ihr Haus scheint zurückgezogen zu sein, während alle Stämme beispielsweise sehr vertikal sind ^^). Aber es ist eine schöne erste Illustration. Ich verstand nicht, dass es aus dem Kamin großer Rauch gab. Um Ihre Frage zu beantworten: Ja, ich hätte den Wald dahinter verdunkelt. Zögern Sie nicht, auch das wichtige Element Ihres Bildes zu kontrastieren: D wenig Überblick in Bild ^^
C'est chouette :D
Il y a des petites erreurs de construction (ta maison semble inclinée vers l'arrière alors que tous les troncs sont bien verticaux par exemple ^^). Mais c'est une chouette première illustration. Je n'ai pas compris de suite qu'il y avait une grande fumée qui sortait de la cheminée. Pour répondre à ta question : oui j'aurais foncé les bois derrière. N'hésite pas à contraster aussi l'élément important de ton image :D Petit aperçu en image ^^
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05/05/2020
Versuchen Sie es zuerst auch für mich. In der Tat war es bereits eine Zufriedenheit, bis zum Ende zu sein.
Ich kämpfte ein wenig mit dem Rendering in der Perspektive meiner futuristischen Benzinstation Biscornus in der amerikanischen Wüste. Aber die Idee war, Dinge auf dem Feld zu versuchen. Es ist auch nicht einfach, die gigantische Seite der Konstruktionen in einer Weitwinkelumgebung selbst groß zu machen. Sie werden schnell sehr klein. Schwierig, die Kohärenz zwischen der angeblichen Größe der Elemente und ihrer Entfernung gegenüber dem Beobachter zu messen.
Andererseits ziemlich zufrieden mit der Darstellung des großen Felsens im Vordergrund.
Wir bleiben für die Zukunft! Gut zu allen!
Premier essai pour moi aussi. Effectivement, déjà une satisfaction d'avoir été jusqu'au bout.
J'ai un peu galéré avec le rendu en perspective de ma station essence futuriste biscornue perdue dans le désert américain. Mais l'idée était d'essayer des choses dans le domaine. Pas facile non plus de rendre le coté gigantesque des constructions dans un environnement grand angle lui même-très vaste. Elles deviennent vite très petites. Difficile aussi de jauger la cohérence entre la taille supposée des éléments et leur distance vs l'observateur.
En revanche, plutôt satisfait du rendu du gros rocher au premier plan.
On s'accroche pour la suite ! Bien à tous !
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05/05/2020
In der Tat macht dieser Stein sehr gut bravo: D.
Aber es ist so groß, gut kontrastierend und in der Mitte, dass es die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht. Zögern Sie nicht, auch große Schatten anzuziehen (ich denke an die Tankstelle, indem ich das sage :)
In der Tat scheint es nicht unverhältnismäßig zu sein, dass sie eine Standardgröße zu haben scheint. Zumal es nicht viele "Terminals" gibt, um sein Fahrzeug wiederherzustellen. Wenn der wichtige Punkt Ihres Bildes die Station ist, müssen Sie bereits den schönen Felsen verschieben. Ich vergrößerte die Station, fügte Terminals hinzu, reduzierte die Größe der Straße und das Auto den Vordergrund (dies ist das Element, das es uns ermöglicht, mit der Station zu vergleichen). Es ist eine mögliche Variante unter vielen anderen ohne Zweifel ^^
Aber Sie können auch stolz auf Ihre Version sein. Es ist klar und lesbar, wir verstehen, was Sie uns sagen, vielleicht nur eine kleine Wohnung für den sehr unterstützten Hintergrund, aber in sehr diskontinuierlichen Funktionen. Ich finde, dass es nicht allzu sehr für den Rest Ihres Bildes haftet.
Bravo auf jeden Fall für das Ende des Trainings und das Vergnügen, Ihre nächsten Illustrationen zu sehen; P
En effet ce rocher rend très bien bravo :D
Mais il est tellement grand, bien contrasté et en plein centre qu'il attire toute l'attention. N'hésite pas à mettre des ombres portées aussi (je pense à la station service en disant ça :)
Effectivement, elle ne semble pas démesurée elle semble avoir une taille standard. D'autant qu'il ne semble pas y avoir énormément de "bornes" pour restaurer son véhicule. Si le point important de ton image est bien la station, alors il faut décaler le beau rocher déjà. J'ai agrandi la station, ajouté des bornes, diminué la taille de la route et de la voiture la premier plan (c'est l'élément qui nous permet de comparer avec la station), j'ai contrasté davantage la station pour qu'elle attire bien l'attention. C'est une variante possible parmi des tas d'autres sans doute ^^
Mais tu peux être fier de ta version aussi. Elle est claire et lisible, on comprend ce que tu nous racontes, peut-être juste un petit bémol pour le fond très appuyé mais en traits très discontinués. Je trouve que ça ne colle pas trop au reste de ton image.
Bravo en tout cas pour la fin de la formation et au plaisir de voir tes prochaines illustrations ;p
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09/05/2020
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08/05/2020
Dies ist meine erste große Illustration! Ich bin sehr froh, bis zum Ende gewesen zu sein, auch wenn es nicht viel zu sein scheint 😆
Freuen Sie sich auf Ihre Bewertungen!
Bild in hoher Qualität: https://ibb.co/fg3kwkm
Voilà ma toute première grosse illustration ! Je suis super content d'avoir été jusqu'au bout, même si ça ne parait pas être grand chose 😆
Hâte de recevoir vos critiques !
Image en haute qualité : https://ibb.co/Fg3kwkM
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08/05/2020
P.S: Ich habe einen kleinen Hinweis auf die Bildung auf den Grundlagen des Zeichnens ausgelöst ... 😆
P.S : j'ai glissé une petite référence à la formation sur les bases du dessin... 😆
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08/05/2020
Das einzige, was mich trauert, sind die Wolken, denn am Anfang habe ich das nur gesehen. Der Rest Ihres Bildes ist super bearbeitet und sauber, aber die Wolken sind fast nur umrissen und sie befinden sich in der Mitte des Schlags, den ich völlig blockiert habe. Sie haben eine ganz andere Behandlung des Restes, plötzlich zieht es im Gegensatz dazu auf und projizieren auch die Wolken auch Schatten: 3
Ich machte einen kurzen Palen und schob die Wolken ein wenig und fügte die Schatten hinzu. Aber sonst ist es wirklich sehr sehr schön ♥
La seule chose qui me chagrine ce sont les nuages, parce qu'au début je n'ai vu que ça. Le reste de ton image est super travaillé et propre, mais les nuages sont presque juste esquissés et ils sont en plein milieu du coup j'ai complètement bloqué dessus. Ils ont un traitement très différent du reste, du coup ça attire l'attention par contraste ^^' Et aussi, les nuages aussi projettent des ombres :3
J'ai fait un paintover rapide en poussant un peu les nuages et en rajoutant les ombres. Mais sinon c'est vraiment très très chouette ♥
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08/05/2020
In jedem Fall fingern Sie sich in meiner Illustration am meisten (im Moment werde ich sicherlich andere Dinge danach finden!), Dies ist der Unterschied in der Detailebene. Ich habe ein wenig Probleme, dies für den Moment zu homogenerizieren ... zum Beispiel das Detailniveau der Bäume, das gegen das Detailniveau der Gebäude rechts gerecht ist ... Ich muss beim nächsten Mal vorsichtiger sein, aber ich weiß nicht, wie es geht.
En tout cas tu me le doigt sur ce qui me dérange le plus dans mon illustration (pour l'instant, je vais très surement trouver d'autres choses après !), c'est la différence de niveau de détail. J'ai un peu de mal à homogénéiser ça pour l'instant... Par exemple le niveau de détail des arbres qui est assez faible contre le niveau de détail des bâtiments à droite... Faudra que je fasse plus attention la prochaine fois mais je sais pas trop comment m'y prendre.
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08/05/2020
Der Vorschlag, es gibt nichts Besseres: D Die Bäume stören mich überhaupt nicht, sie werden ausreichend vorgeschlagen, um nicht zu detonieren. Im Allgemeinen können Sie sich, sobald es weit / klein ist, zu vereinfachen. Dort sind Ihre Wolken ein ziemlich wichtiges Element Ihres Bildes, so dass es notwendigerweise Aufmerksamkeit erregt ^^
Die Wolken sind super heiß, da es viele Mittel gibt, um sie darzustellen, da sie immateriell sind. Es ist wie Wasser, Feuer, Blitz, Rauch usw. Plötzlich ist es, abgesehen vom Training und Testen unterschiedlicher Rendering, kompliziert zu entscheiden. In diesem Fall habe ich letzte Woche einen Mega -Wolkenhimmel gemacht, also erinnere ich mich an die XD -Methode
P.S: Ich habe es in der Fanart Gallery hinzugefügt, wenn Sie einen Blick darauf werfen möchten. P
La suggestion, y a rien de mieux :D Les arbres ne me dérangent pas du tout, ils sont suffisamment suggérés pour que ça ne détonne pas. De manière générale, dès que c'est loin / petit, tu peux te permettre de simplifier. Là, tes nuages sont un élément assez important de ton image, donc ça attirait forcément l'attention ^^
Les nuages c'est super chaud, parce qu'il y a énormément de moyens de les représenter vu qu'ils sont impalpables. C'est comme l'eau, le feu, la foudre, la fumée, etc. Du coup, à part en s'entrainant et en testant différents rendus, c'est compliqué de trancher. En l'occurrence, j'ai fait un méga ciel nuageux la semaine dernière donc j'ai bien en mémoire la méthode XD
P.S : je l'ai ajouté dans la galerie fanart si tu veux jeter un œil ;p
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08/05/2020
Ich stelle mir vor, dass Sie den Künstler Rhads kennen, der eine absolut unglaubliche Darstellung der Wolken hat (unter anderem: P)
J'imagine que tu connais l'artiste RHADS qui a un rendu absolument incroyable des nuages (entre autres :p)
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21/06/2020
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10/05/2020
Komm schon, ich beginne für meine erste Zeichnung. Ich hatte zuerst ein Schloss ausgewählt, das ich während einer Reise besucht habe, aber ich habe mich in den Perspektiven (viele Fenster, runde Türme, ...) verloren. Ich kann es später zurücknehmen. Also habe ich mir etwas ausgewählt, das mir einfacher schien (😉, obwohl ... ich meine Pochades und meine Zeichnung schicke.
Vielen Dank im Voraus für die Rückkehr und den hervorragenden Sonntag.
Allez, je me lance pour mon premier dessin. J'avais d'abord choisi un château que j'ai visité lors d'un voyage mais je me suis perdue dans les perspectives (beaucoup de fenêtres, des tours rondes, ...). Je le reprendrai peut-être plus tard. J'ai donc choisi quelque chose qui me semblait plus facile (😉, quoique ... J'envoie mes pochades et mon dessin.
Merci d'avance pour le retour et excellent dimanche.
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10/05/2020
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21/06/2020
Sie haben sich eines meiner Lieblings -Pochades ausgewählt ^^
Ich denke, es ist nicht schlecht, auch wenn wir nicht wirklich wissen, was Sie wirklich auf sich aufmerksam machen möchten: die Pinguine des Vordergrunds oder des Gebäudes? Die Pinguine befinden sich auf einer der Dritten, sie stehen im Gegensatz zu und wir haben viele Linien, die uns auf sie verweisen (alle Linien der Hügel). Das lässt Sie mehr von ihnen angezogen aussehen.
Das Gebäude befindet sich auch auf einem Drittel des Bildes, aber viel weniger kontrastierend (logisch ist es in der Ferne, aber Sie können in der Bildkomposition betrügen, um Aufmerksamkeit darauf zu erregen ^^). Wir haben fast keine Linie, die uns trotz seiner Größe zu ihm zurückbringt.
Für mich gibt es eine Möglichkeit, ein wenig Chouille -Dinge zu verbessern. Die Hügel sind nicht unbedingt überall notwendig (ich bin Ihnen eine Korrektur an Sie). Und die Pinguine hätten sich das Gebäude ansehen können, um uns zurück zu bringen. Ich denke, das ist er der Punkt des Interesses Ihres Images, oder?
Aber sonst ist es gut, es ist klar, es atmet, die Werte von Grau sind gut platziert und wir spüren das Spray des Meeres: D.
Tu as choisi une de mes pochades préférées ^^
C'est pas mal je trouve, même si on ne sait pas trop sur quoi tu veux réellement attirer l'attention : les pingouins du premier plan ou le bâtiment ? Les pingouins sont situés sur l'un des tiers de l'image, ils sont contrastés et au premier plan et on a pas mal de lignes qui nous renvoient à eux (toutes les lignes des collines). Ce qui fait qu'on a le regard davantage attiré par eux.
Le bâtiment est lui aussi situé sur un tiers de l'image, mais bien moins contrasté (logique il est dans le lointain, mais on peut tricher en composition d'image, pour attirer l'attention dessus ^^). On a quasiment aucune ligne qui nous ramène vers lui, malgré sa taille.
Pour moi y a moyen d'améliorer un petit chouille les choses. Les collines ne sont pas forcément nécessaires partout (je te joins une correction). Et les pingouins auraient pu regarder le bâtiment pour nous ramener vers lui. Je pense que c'est lui le point d'intérêt de ton image, pas vrai ?
Mais sinon c'est bien, c'est clair, ça respire, les valeurs de gris sont bien placées et on sent les embruns de la mer :D
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21/06/2020
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11/05/2020
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21/06/2020
Ah dann habe ich viel zu sagen ^^
Schon schöne Szene, es ist ehrgeizig! Sie haben mehrere komplizierte Dinge ausgewählt: eine zerstörte Burg, einen Sturm, Volent -Trümmer, Blitz.
Sie scheinen Details zu mögen, aber achten Sie auf, zu viel Bedürfnis, sonst verlieren wir die Lesbarkeit und es gibt ein unnatürliches Ergebnis. Im wirklichen Leben sehen Ihre Augen nicht überall sauber, sie konzentrieren sich natürlich auf etwas und "verwischen" den Rest mehr oder weniger. Bei der Zeichnung ist es dasselbe, Sie können Details, aber nicht überall und nicht gleichmäßig.
Sie haben eine der Dritten zwischen dem Tornado und dem Schloss eine Barriere aufgenommen: schlechte Idee. Visuell Barriere zwischen den beiden und lenkt auf sie aufmerksam, wenn es kein wichtiges Element Ihres Bildes ist. Und diese Barriere ist visuell sehr groß: wichtiger als der Tornado. Sie behindert buchstäblich ihren Blick. In Ihrer Stelle hätte ich es entweder entfernt oder ich hätte es gedreht, damit wir nur die Scheibe sehen können. Und vor allem hätte ich es beschädigt. Hier ist es intakt, es diskreditiert plötzlich die Stärke des Tornados. Die Wolken gehorchen nicht die Perspektive, sie sind immateriell wie Feuer oder Wasser. Und wenn wir uns mitten in einem Sturm befinden, sollten wir einen völlig bewölkten Himmel haben, hier haben wir nur ein paar, als wenn das Wetter schön blau ist, ist es wieder eine Inkonsistenz.
In Bezug auf das Schloss gibt es viele Details, die nicht unbedingt dem Volumen folgen (zum Beispiel der Schiefer des Daches), die Burg scheint an Stellen zerstört zu sein, aber wir haben Sorge um Maßstäbe (der nächste Turm zeigt uns den Innenraum mit einem einzigen Raum mit einem gigantischen Kronleuchter, wenn wir es mit dem Vordertür vergleicht. Das Innenraum ist das gleiche Grau wie die Außenseite des Schlosses: Es wäre klarer oder dunkler.
Letzte Sache: Sie haben überall Risse gemacht, aber sie sind nicht sehr natürlich. Tatsächlich ist es das gleiche Anliegen wie die Details des Schlosses: regelmäßig überall. Sie haben geschnittene Blöcke der äquivalenten Größe mit Rissen, die immer die gleiche Breite zwischen ihnen >> nicht natürlich sind. Wenn die Klippe / die schwimmende Insel verlegt, wird dies weniger ordentlich und künstlich.
Hier haben wir das Gefühl, dass Sie keine Referenzen genommen haben. Zögern Sie nicht zu suchen, wie eine zerstörte Burg aussieht. Wie löst eine Klippe am Meer ab? Wie läuft es bei Erdbeben, wie die Risse erscheinen, wie sehen sie aus? Kurz gesagt, schauen Sie sich das Reale an, um Ihr imaginäres Bild zu erstellen ^^
Ich habe mich Ihnen angeschlossen, um es erneut zu versuchen, entweder mit demselben Thema oder mit einem anderen weniger komplexen, zögern Sie nicht, die Zwischenschritte zu zeigen. Ich sollte jetzt etwas schneller antworten können ^^
Ah alors j'ai pas mal de choses à dire ^^
Déjà chouette scène, c'est ambitieux ! Tu as choisi plusieurs choses compliquées à faire : un château détruit, une tempête, des débris volents, des éclairs.
Tu as l'air d'aimer le détail, mais attention, point trop n'en faut, sinon on perd en lisibilité et ça donne un résultat peu naturel. Dans la vraie vie, tes yeux ne voient pas net partout, ils font naturellement le focus sur quelque chose et "floutent" le reste plus ou moins. En dessin, c'est pareil, tu peux mettre du détail, mais pas partout et pas de manière uniforme.
Tu as mis une barrière sur l'un des tiers de l'image, entre la tornade et le château : mauvaise idée. Visuellement, elle fait barrière entre les deux et attire l'attention sur elle, alors que ce n'est pas un élément important de ton image. Et cette barrière est visuellement très grande : plus importante que la tornade. Elle obstrue littéralement la vue. A ta place, soit je l'aurais enlevée, soit je l'aurais fait pivoter pour qu'on voit la tranche seulement. Et surtout, je l'aurais abimée. Ici elle est intacte, ça décrédibilise la force de la tornade du coup. Les nuages n'obéissent pas à la perspective, ils sont immatériels, comme le feu ou l'eau. Et si on est en pleine tempête, on devrait avoir un ciel totalement nuageux, ici on en a juste quelques uns, comme quand il fait beau ciel bleu, à nouveau c'est une incohérence.
Concernant le château, il y a beaucoup de détails, qui ne suivent pas forcément le volume (les ardoises du toit par exemple), le château semble détruit par endroit, mais on a des soucis d'échelle (la tour la plus proche nous montre l'intérieur avec une seule unique pièce avec un lustre gigantesque, si on compare ça à la porte d'entrée du château qui doit être extrêmement grande, c'est étrange ^^ De même les murs de ton château n'ont visiblement pas d'épaisseur. Le château est globalement difficile à lire parce que tout est à la même valeur : l'intérieur est du même gris que l'extérieur du château : il faudrait que ce soit plus clair ou plus foncé. Même problème avec l'éclair : la forme est bien, mais c'est un éclair noir. Les éclair c'est de la lumière, il devrait donc être blanc.
Dernière chose : tu as fait des craquelures un peu partout, mais elles sont assez peu naturelles. En fait, c'est le même souci que pour les détails du château : régulier partout. Tu as découpé des blocs de taille équivalente avec des fissures toujours de la même largeur entre eux >> pas naturel. Si la falaise / l'île flottante se disloque, elle va le faire de manière moins ordonnée et artificielle.
Ici on sent que tu n'as pas pris de références. N'hésite pas à chercher à quoi ressemble un château en ruine, regarde dans des scènes de film comment ça se passe quand il y a des énormes tempêtes qui détruisent tout : comment les rochers sont détruits ? Comment une falaise se disloque en bord de mer ? Comment ça se passe en cas de tremblement de terre, comment les fissures apparaissent, à quoi elles ressemblent ? Bref, regarde le réel pour construire ton image imaginaire ^^
Je t'enjoins à retenter, soit avec ce même sujet, soit avec un autre moins complexe et n'hésite pas à montrer les étapes intermédiaire. Je devrais pouvoir répondre un peu plus rapidement maintenant ^^
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12/05/2020
Ein wenig schwierig, Ihnen das Bild mit der wahren Qualität in nur 2 MB zu schicken, aber hier ist meine erste Zeichnung von A nach Z! Ich wollte eine Brücke und eine starke skurrile Burg. Es gibt einige Perspektivfehler auf den Dächern, die ich denke und ich wusste nicht, was ich in die Zeichnung stecken sollte ...
Aber jetzt freue ich mich, Ihre Meinung zu haben!
DANKE!
Ah ja, und ich brach aus, auch wenn der Start, die Idee zu finden, schwer war!
Un peu difficile de vous envoyer l'image avec la qualité réelle en seulement 2Mo, mais voici mon premier dessin de A à Z! Je voulais un pont-levis et un château fort fantaisiste. Il y a quelques erreurs de perspectives au niveau des toits je pense et je ne savais pas trop quoi mettre dans le fond du dessin...
Mais voilà, je me réjouis d'avoir votre avis!
Merci!
Ah oui, et je me suis éclatée, même si le démarrage pour trouver l'idée a été dur!
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21/06/2020
Es funktioniert sehr gut: D.
Ja, Sie haben in der Tat ein wenig Dachanliegen auf der Ebene des höchsten Turms. Wenn es kreisförmig ist, dann ist es ungefähr ein Zylinder ^^ Sie haben das Dach leicht von oben gesehen, während wir gegen das Tauchen sind, aber der Rest des Gebäudes funktioniert gut: D für die eigentliche Brücke, da Sie es dargestellt haben, den Eindruck von ziemlich kurz zu sein (die Bretter sind fast alle die gleiche Tiefe.
Für den Hintergrund ist der Berg eine sehr gute Option, aber es ist eine Schande, dass er so einen großen Block macht. Zögern Sie nicht wie immer, Referenzen auf Foto von Bergen zu machen, um glaubwürdigere Formen zu haben. Achten Sie auf den Weg und das Dorf, das Sie in der Ferne gemacht haben, angesichts der Entfernung vermittelt er den Eindruck, dass der Berg tatsächlich ein Hügel in einem rechten und vollkommen regelmäßigen Hang ohne Vegetation oder Fels ist, und der Weg erweitert sich zu schnell. Meiner Meinung nach können Sie diese beiden Elemente entfernen, die nicht viel bringen und hauptsächlich Inkonsistenzen schaffen.
Ansonsten ist es ein toller Job, gut gemacht 👍
Ca marche très bien :D
Oui en effet tu as n petit souci de toit au niveau de la tour la plus haut. Si elle est circulaire, alors grosso modo c'est un cylindre ^^ Tu as fait comme si on voyait le toit légèrement de dessus, alors qu'on est en contre plongée, mais le reste du bâtiment fonctionne bien :D Pour le pont à proprement parler, tel que tu l'as représenté il dnne l'impression d'être assez court (les planches sont à peu près toutes de la même profondeur. Elles devraient se réduire davantage pour que la différence de taille entre les deux lanterne du premier plan et le château soit pertinente ^^
Pour l'arrière-plan, la montagne est une très bonne option, mais c'est dommage que ça fasse un gros bloc comme ça. N'hésite pas, comme toujours, à prendre des références photos de montagnes pour avoir des formes plus crédibles ^^ Attention au chemin et au village que tu as fait dans le lointain, vu la distance ça donne dejç l'impression que la montagne est en fait une colline en pente droite et parfaitement régulière sans végétation ni roche, et le chemin s'élargit trop vite. A mon sens tu peux enlever ces deux éléments qui n'apportent pas grand-chose et créent surtout des incohérences.
A part ça, c'est un beau travail, bravo 👍
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24/05/2020
Ich kann die Schwierigkeiten sehen, denen wir begegnen können, ich habe wahrscheinlich nicht reduziert
Alle meine Fehler. Danke an dich!
Je vois bien les difficultés qu'on peut rencontrer, je n'ai sans doute pas réduit
toutes mes erreurs. Merci à vous !
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21/06/2020
OUH, du hast etwas Kompliziertes gewählt! Eine Tauchkurve mit Fahrzeugen aus verschiedenen Winkeln. Was bedeutet, dass wir hier ein Perspektivproblem haben.
Ich habe mir ein Bild angeschlossen, in dem ich die Autos in Kisten eingebaut habe, damit Sie das Problem leichter visualisieren. Zugegeben, sie werden nicht aus dem gleichen Winkel gesehen, sodass sie nicht die gleichen (n) Punkte des Fluges haben. Aber die drei werden in das gleiche Flugzeug platziert, sodass ihre Flugpunkte, auch wenn sie unterschiedlich sind, alle auf der Horizontlinie liegen. Hier sehen wir sofort, dass dies nicht der Fall ist.
Ouh, tu as choisi quelque chose de compliqué ! Une courbe en plongée avec des véhicules sous des angles différents. Ce qui fait qu'on a un problème de perspective ici.
Je t'ai joint une image où j'ai mis les voitures dans des boites pour que tu visualises le problème plus facilement. Certes, elles ne sont pas vues sous le même angle, donc elles n'ont pas le(s) même(s) point(s) de fuite. Mais elles sont toutes les trois posées sur un même plan, donc leurs points de fuite, même s'ils sont différents sont tous situés sur la ligne d'horizon. Ici on voit tout de suite que ce n'est pas le cas.
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24/05/2020
Für meinen Teil die Zeichnung, die ich von A bis Z gemacht habe, mit viel (viel) Skizzen, um dieses Ergebnis zu erzielen :)
Ich machte die Idee einer japanischen Landschaft mit Elementen, einem Tempel, einem japanischen Regenschirm und einer Tempelentür.
Die Aussicht hat mir wirklich Probleme gestellt, daher die vielen Skizzen ...
Freuen Sie sich auf Ihr Feedback, um mich zu korrigieren und zu verbessern.
Guten Sonntag!
Voici pour ma part le dessin que j'ai fait de A à Z, avec beaucoup (beaucoup) de croquis pour arriver à ce résultat :)
Je suis partie sur l'idée d'un paysage Japonais avec comme éléments, un temple, une ombrelle japonaise, et une porte de temple.
La perspective m'a vraiment posé des problèmes, d’où les nombreux croquis...
Hâte d'avoir vos retours pour pouvoir corriger et m'améliorer.
Bon dimanche !
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Nombre de sujet(s) : 3
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21/06/2020
In der Tat haben Sie immer noch kleine Bedenken hinsichtlich der Perspektive. Zögern Sie nicht, aus einfachen geometrischen Formen (Blöcke / Würfel, Zylinder usw.) zu bauen und sich dann allmählich zu verfeinern. Aber die Bedenken sind relativ leicht, daher ist es nicht sehr nervig. Ihr Bild hat viele gute Dinge und auch viele kleine Details, die ein wenig zerbrechen, was funktioniert.
In den Dingen, die gut funktionieren, ist die Tür im Vordergrund sehr cool, sie ist gut gebaut und Sie haben die Werte sehr gut geschafft. Die Komposition ist nicht schlecht, aber alles scheint in Ihrer Umgebung etwas eng zu sein, ich denke, dass es besser gewesen wäre, wenn Sie den Rahmen leicht erweitern, um das Gebäude und die Tür nicht zu schneiden. Sie haben die Werte im Allgemeinen verwaltet.
In Dingen, die ein wenig weniger gut funktionieren, abgesehen von der Perspektive der Wahl, den Schwarzen, der die Oberseite Ihres rechten Rahmens abschneidet, aufzunehmen. Ich hätte es in einem Winkel positioniert, damit es das Gebäude nicht schneidet, wenn Sie es wirklich platzieren möchten.
Die Grasbürste >> zu vermeiden. Es kann natürlich nützlich sein, aber diese, die so verwendet wird, funktioniert nicht, insbesondere wenn der Pinsel immer die gleiche Größe hat (wiederum der Perspektive: Je mehr es normalerweise ist). Und vor allem ist es ziemlich unwahrscheinlich, dass er trotz der Entfernung immer das gleiche Detailniveau sieht. Sie können natürlich detailliert, aber nicht überall und nicht einheitlich. Zumal es eine Inkonsistenz im Vergleich zu den Füßen der Tür erzeugt. Sie zeigen uns ein sehr hohes Gras, aber diese Kräuter gehen nicht vor den Türfüßen, wenn es der Fall sein sollte.
Der Hintergrund: Sie haben auf dem gesamten Rest Ihres Bildes sehr detaillierte Dinge getan, aber im Hintergrund befinden wir uns fast in Ultra Basic -Diagramm. Es bricht die Konsistenz Ihres Bildes vollständig. Und Sie haben dafür gesorgt, dass der Punkt des Berges auf einen der Knoten des Schirms >> Grafikknoten fällt, um absolut vermieden zu werden. Es ist die Art von Zufall, die das Auge anzieht und ein wenig stört.
Die Bäume funktionieren recht gut von weitem, auch wenn es notwendig ist, sich über die nächsten Zeiten zu überlegen und andere Behandlungen für das Laub zu testen. Zögern Sie nicht, einen Blick auf den Blog zu werfen. Es gibt ein Tutorial über die Bäume, die nützlich sein könnten: 3 dito für die Berge, nehmen Referenzen; P
Aber es ist wirklich sehr gut für einen ersten Versuch, es wird sich mit der Praxis verbessern 😉
En effet tu as encore des petits soucis de perspective. N'hésite pas à construire en partant de formes géométriques simples (des blocs / des cubes, de cylindres, etc.) et affine ensuite petit à petit. Mais les soucis sont relativement légers, donc ça n'est pas très gênant. Ton image a pleins de bonnes choses et aussi pleins de petits détails qui casse un peu ce qui marche.
Dans les trucs qui marchent bien, la porte au premier plan est très cool, elle est bien construite et tu as très bien géré les valeurs dessus. La composition est pas mal, mais tout semble un peu serré dans ton cadre, je pense qu'en élargissant légèrement le cadre, de manière à ne pas couper le bâtiment et la porte, ça aurait été mieux. Tu as plutôt bien géré les valeurs de manière générale.
Dans les trucs qui fonctionnent un peu moins bien, hormis la perspective, le choix d'avoir mis l'ombrelle qui coupe le haut de ton cadre bien droit. Je l'aurais positionnée en biais, de manière à ce qu'elle ne coupe pas le bâtiment si tu tiens vraiment à la placer.
La brush herbe >> à proscrire. Ça peut être utile bien sûr, mais celle-ci, utilisée comme ça, ça ne fonctionne pas, d'autant plus quand la brush a toujours la même taille (à nouveau problème de perspective : plus c'est loin plus c'est petit normalement). Et surtout, c'est assez improbable de voir toujours le même niveau de détail malgré la distance. Tu peux détailler bien sûr, mais pas partout et pas de manière uniforme. D'autant que ça te crée une incohérence par rapport aux pieds de la porte. Tu nous montres de l'herbe très haute, mais ces herbes ne passent pas devant les pieds de la porte, alors que ça devrait être le cas.
L'arrière-plan : tu as fait des choses très détaillées sur tout le reste de ton image, mais sur l'arrière plan, on est presque dans du schéma ultra basique. Ça casse complètement la cohérence de ton image. Et tu as fait en sorte que la pointe de la montagne tombe pile sur l'un des nœuds de l'ombrelle >> nœud graphique, à éviter absolument. C'est le genre de coïncidence qui attire l'oeil et gêne un peu.
Les arbres fonctionnent assez bien de loin, même s'il faudra penser à prendre des références pour les fois prochaines et tester d'autres traitements pour le feuillage. N'hésite pas à jeter un oeil au blog, il y a un tuto sur les arbres qui pourrait d'être utile :3 Idem pour les montagnes, prends des références ;p
Mais c'est vraiment très bien pour un premier essai, ça va s'améliorer avec la pratique 😉
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