Hier sind meine Versuche. Entschuldigung, mein Scanner hat beschlossen, den Kopf seines Schweins zu machen und heute unmöglich eine akzeptable Qualität zu haben :-(
Bonsoir
Voici mes tentatives. Désolé, mon scanner a décidé de faire sa tête de cochon et impossible d'avoir une qualité acceptable aujourd'hui :-(
Und da ich heute Morgen ein wenig Zeit hatte, habe ich es mit einem anderen Thema versucht. Wenn Sie das Modell erraten, wird es ein Zeichen dafür sein, dass es Hoffnung für mich gibt:-
Et comme j'avais un peu de temps ce matin, j'ai essayé avec un autre sujet. Si vous devinez le modèle, cà sera le signe qu'il y a un espoir pour moi :-D
Es ist okay, der Scan ist lesbar :) Gute Arbeit gut verstanden auf der Kamera! Ich habe gerade den Ort des Tipps geändert, an dem Sie aussehen, der am Ende des Griffs und nicht daneben sein sollte. Auch in der Perspektive der Perspektive sollten wir den höheren Griff sehen, dort sehen wir es nicht. Ansonsten ist alles gut und das Auto scheint auch sehr erfolgreich zu sein :)
Bonjour sebastien !
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
Sehr gut für die Sicht in großer Perspektive! Achten Sie nur auf die Form bestimmter kleiner Elemente wie dem Mikrofon und dem Bildschirm, das nicht genau so ist. Für die Aussicht von vorne haben Sie viele Winkel Ihre Merkmale geändert, was bedeutet, dass jedes Element ein wenig in die Richtung beginnt, die er will. Als Cavalier -Perspektive müssen Sie die Linien vor den anderen Parallelen zwischen ihnen halten und die Größe der Elemente aufbewahren. Besonders diese Sorge, die ich sehe. Ich korrigierte die Zeichnung auf dem Blatt. Auf jeden Fall ist es ordentliche Arbeit :)
Très bien pour la vue en perspective en gros ! Attention juste à la forme de certains petits éléments comme l'accroche du micro et écran qui n'est pas exactement comme ça. Pour la vue de face, tu as beaucoup changé d'angles tes traits, ce qui fait que chaque élément part un peu dans la direction qu'il veut. En perspective cavalière il faut garder les lignes qui sont les unes en face des autres parallèles entre elles, et garder la taille des éléments. C'est surtout ce souci que je vois. J'ai corrigé le dessin sur la feuille. En tous cas c'est du travail soigné :)
Dies ist eine gute Arbeit, die gut verstanden wird :) Das Hauptanliegen ist das Niveau der Rundung der Zylinderbasis auf der Perspektive. Ich habe es visuell korrigiert (in der Tat müssen Sie sich die Transparenzkreise vorstellen, um die Rundung gut und die Platzierung auf dem Gesicht zu halten, an dem sie entsteht). Ich lasse auch ein Tutorial ^^
Bonjour Edelweiss73 !
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
Guten Morgen,
Ich habe die Kamera in Lautstärke neu gestaltet, indem ich jedes Element "Schneiden", wie du mir gezeigt hast, und ich müde müde, dann die ganze Kamera zu bilden (ich bin ziemlich zufrieden mit dem Ergebnis ... im Vergleich zum Anfang! 😆). (Ich finde, dass mein mittlerer Zylinder zu groß ist…). Und ich habe auch bestimmte 2D -Elemente retuschiert, wie Sie mir gesagt haben (ich habe Anmerkungen gemacht, um Ihnen zu helfen, Korrektur zu beheben!).
Vielen Dank im Voraus,
Aufrichtig,
Lily-Rose !!! 😁
Bonjour,
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
Ich sehe, dass Sie über den Zylinder besser verstanden haben, aber achten Sie darauf, sorgfältig über die Platzierung der verschiedenen Elemente und darüber nachzudenken, was sie alle auf Ihren Kameras sind. Sie haben einen Griff, der am Körper der Kamera platziert ist, auf dem Bildschirm auf der einen Seite, einerseits das Mikrofon und auf der Rückseite den Körper der Kamera überschreitet, ist die Spitze, an der wir aussehen. Nach Ihren Perspektiven verschwindet der Griff tendenziell. Achten Sie darauf, die Zylindern gerade und nicht zu geschwollen zu halten, wie Sie es bei den Aussichten zum Schneiden und 2D gut abgefunden haben. Ich schließe mich einem Tutorial über den Zylinder an, ich hoffe, es wird Ihnen helfen, besser zu verstehen. Achten Sie auch darauf, die Abmessungen des Körpers der Kamera zu halten, der manchmal etwas zerquetscht ist. In jedem Fall gibt es gute Elemente, Sie sind auf dem richtigen Weg :)
Bonjour Lily-Rose !
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
Für diese Version ist es eine gute Arbeit in der Konstruktion, aber achten Sie darauf, den Griff zu vergessen. Die Elemente werden an der Spende aufgehängt. Es muss dort sein. Achten Sie auch auf die Elemente der Elemente. Sie sollen in die gleiche Richtung gehen, um parallel zu sein. Für den Zylinder schauen Sie sich das Diagramm oben an ^^ ansonsten gute Arbeit :)
Pour cette version c'est du bon travail dans la construction, mais attention à l'oubli de la anse, les éléments sont accrochés dessus dons il faut qu'elle soit là. Aussi attention aux dirextions des éléments. Ils sont censés partir vers la même direction donc être parallèles. Pour le cylindre regarde le schéma au dessus ^^ Sinon bon travail :)
Hier ist meine Kamera
Es ist ziemlich kompliziert
Ich glaube nicht, dass es mir überhaupt gelungen ist
Kannst du mich korrigieren, damit ich es tun kann?
Voici ma caméra
C'est assez compliquée
Je pense pas du tout l'avoir réussi
Pouvez vous me corriger pour que je puisse me le faire ?
Es ist nicht schlecht, aber ich denke, Sie haben sich im Detail gegangen. Es ist besser, ziemlich einfache Blöcke (Würfel, Zylinder ...) herzustellen, aber gut ausgerichtet und danach die Details hinzufügen. Es besteht die Sorge um die Ausrichtung und Positionierung der Elemente, da der Stift nicht mehr am richtigen Ort beendet ist, indem er alle Details nicht mehr beendet hat. Es muss angenommen werden, dass in einer kavalierenden Perspektive die Angesicht zu Angesichtslinien parallel bleiben. Dort haben wir 2 Zeilen und müssen dort behalten, wenn die Elemente in die gleiche Richtung auf dem Modell gehen. Ich habe eine vereinfachte Version über Ihre Zeichnung übernommen, indem ich Transparents und Farben für die Overlays hinterlassen habe. Ich füge auch ein Tutorial an den Zylindern hinzu, die nützlich sein können. Ich hoffe, es wird helfen!
Bonjour Annouchka !
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
Hallo, ich habe meine Kamera ein letztes Mal nach Ihrer unterschiedlichen Korrektur (sehr lehrreich! 😉) auf dem ersten Bild aufgebaut.
Vielen Dank im Voraus,
Aufrichtig,
Lily-Rose !!! 🙂
Bonjour, j'ai retouché une dernière fois ma caméra suite à vos différentes correction (trés instructive ! 😉) Sur la 1ère image j'ai ajouté la anse qui n'y était pas sur l'image tout en haut de la page, sur la vue de dessus et sur celle de face !!!
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
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02/04/2021
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02/04/2021
Hier sind meine Versuche. Entschuldigung, mein Scanner hat beschlossen, den Kopf seines Schweins zu machen und heute unmöglich eine akzeptable Qualität zu haben :-(
Voici mes tentatives. Désolé, mon scanner a décidé de faire sa tête de cochon et impossible d'avoir une qualité acceptable aujourd'hui :-(
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03/04/2021
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03/04/2021
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10/04/2021
Es ist okay, der Scan ist lesbar :) Gute Arbeit gut verstanden auf der Kamera! Ich habe gerade den Ort des Tipps geändert, an dem Sie aussehen, der am Ende des Griffs und nicht daneben sein sollte. Auch in der Perspektive der Perspektive sollten wir den höheren Griff sehen, dort sehen wir es nicht. Ansonsten ist alles gut und das Auto scheint auch sehr erfolgreich zu sein :)
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
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12/04/2021
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14/04/2021
Diese 2D -Ansichten sind ziemlich gut verstanden :)
Es gibt nur einige Bedenken auf der Ebene des Griffs, die ich in der Zeichnung korrigiert habe. Gut gemacht !
Ces vues 2D sont plutôt bien comprises :)
Il y a juste quelques soucis au niveau de la anse que j'ai corrigés sur le dessin. Bon travail !
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12/04/2021
Entschuldigung. Mir ist klar, dass die erste Seite auf dem Kopf steht ...
Im Voraus danke
Désolée. je m’aperçois que la première page est à l'envers...
Par avance merci
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14/04/2021
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18/04/2021
Hier sind meine Tests auf der Kamera:
Voici mes essais sur la caméra :
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23/04/2021
Dies ist eine gute Arbeit, die gut verstanden wird :) Das Hauptanliegen ist das Niveau der Rundung der Zylinderbasis auf der Perspektive. Ich habe es visuell korrigiert (in der Tat müssen Sie sich die Transparenzkreise vorstellen, um die Rundung gut und die Platzierung auf dem Gesicht zu halten, an dem sie entsteht). Ich lasse auch ein Tutorial ^^
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
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23/04/2021
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21/04/2021
Ich habe die Kamera in Lautstärke neu gestaltet, indem ich jedes Element "Schneiden", wie du mir gezeigt hast, und ich müde müde, dann die ganze Kamera zu bilden (ich bin ziemlich zufrieden mit dem Ergebnis ... im Vergleich zum Anfang! 😆). (Ich finde, dass mein mittlerer Zylinder zu groß ist…). Und ich habe auch bestimmte 2D -Elemente retuschiert, wie Sie mir gesagt haben (ich habe Anmerkungen gemacht, um Ihnen zu helfen, Korrektur zu beheben!).
Vielen Dank im Voraus,
Aufrichtig,
Lily-Rose !!! 😁
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
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23/04/2021
Ich sehe, dass Sie über den Zylinder besser verstanden haben, aber achten Sie darauf, sorgfältig über die Platzierung der verschiedenen Elemente und darüber nachzudenken, was sie alle auf Ihren Kameras sind. Sie haben einen Griff, der am Körper der Kamera platziert ist, auf dem Bildschirm auf der einen Seite, einerseits das Mikrofon und auf der Rückseite den Körper der Kamera überschreitet, ist die Spitze, an der wir aussehen. Nach Ihren Perspektiven verschwindet der Griff tendenziell. Achten Sie darauf, die Zylindern gerade und nicht zu geschwollen zu halten, wie Sie es bei den Aussichten zum Schneiden und 2D gut abgefunden haben. Ich schließe mich einem Tutorial über den Zylinder an, ich hoffe, es wird Ihnen helfen, besser zu verstehen. Achten Sie auch darauf, die Abmessungen des Körpers der Kamera zu halten, der manchmal etwas zerquetscht ist. In jedem Fall gibt es gute Elemente, Sie sind auf dem richtigen Weg :)
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
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23/04/2021
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21/04/2021
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23/04/2021
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26/04/2021
Es ist ziemlich kompliziert
Ich glaube nicht, dass es mir überhaupt gelungen ist
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30/04/2021
Es ist nicht schlecht, aber ich denke, Sie haben sich im Detail gegangen. Es ist besser, ziemlich einfache Blöcke (Würfel, Zylinder ...) herzustellen, aber gut ausgerichtet und danach die Details hinzufügen. Es besteht die Sorge um die Ausrichtung und Positionierung der Elemente, da der Stift nicht mehr am richtigen Ort beendet ist, indem er alle Details nicht mehr beendet hat. Es muss angenommen werden, dass in einer kavalierenden Perspektive die Angesicht zu Angesichtslinien parallel bleiben. Dort haben wir 2 Zeilen und müssen dort behalten, wenn die Elemente in die gleiche Richtung auf dem Modell gehen. Ich habe eine vereinfachte Version über Ihre Zeichnung übernommen, indem ich Transparents und Farben für die Overlays hinterlassen habe. Ich füge auch ein Tutorial an den Zylindern hinzu, die nützlich sein können. Ich hoffe, es wird helfen!
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
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09/05/2021
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Aufrichtig,
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Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
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15/05/2021
Hier sind einige Mini -Korrekturen, aber die Hauptsache ist da!
Voici quelques minis corrections, mais le principal y est !
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09/05/2021
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15/05/2021
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