Studieren in Volumen: Korrekturen der Übung 2

Guten Morgen,
... und hier ist meine letzte Zeichnung der Kamera in Lautstärke.
Danke und wir sehen uns bald!
Guillaume.😁
Bonjour,
... et voici mon dernier dessin de la caméra en volume.
merci et à bientôt!
Guillaume.😁

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Hallo Gui2!
... Der Fall dieser Kamera scheint mir zerquetscht zu werden, Sie hatten keinen Platz mehr auf Ihrem Blatt? ;))
Salut Gui2 !
...Le boîtier de cette caméra me semble bien écrasé, tu n'avais plus de place sur ta feuille ? ;)
Hallo, eine Bewertung auf meiner Kamera? Nicht leicht zu verstehen, seine Komposition.
Bonjour, un avis sur mon appareil photo ? Pas facile de comprendre sa composition ..
Und mein Volumen
Et ma mise en volume
Hallo Marielscb!

Ja, die Kamera ist eine schwierige Übung!
Ihre 2D -Ansichten sind recht korrekt ... Es gibt die Linse, die ein perfekter Zylinder sein sollte (daher rechteckig aus einem Profil oder darüber), der auf Ihren Zeichnungen entkommt. Die Abdeckung am Ende des Objektivs ist zu fein! Und insgesamt ist Ihre Kamera zu "kubisch", während in Wirklichkeit die Form sehr verlängert ist. Auf Ihrer 3D -Ansicht ist das, was gefühlt wird: Es sieht so aus, als hätte es geschwollen. Das Ziel muss etwas weniger breit sein, der Fall etwas länger. Insgesamt werden die Formen verstanden, aber es gibt eine globale Sorge um Proportionen, die alles ein wenig verzerren. Mut !
Bonjour MarieLscb !

Oui la caméra est un exercice difficile !
Tes vues 2D sont assez correctes... Il y a l'objectif qui devrait être un parfait cylindre (donc rectangulaire vu de profil ou de dessus) qui s'évase sur tes dessins. Le cache au bout de l'objectif est trop fin ! et dans l'ensemble ta caméra est trop "cubique", alors qu'en réalité la forme est très allongée. Sur ta vue 3D c'est ce qui se ressent : on dirait un peu qu'elle a gonflé. L'objectif doit être un peu moins large, le boitier un peu plus long. Globalement les formes sont comprises mais il y a un souci global de proportions qui fausse un peu le tout. Courage !
Guten Morgen
Nach einigen Monaten der Inaktivität hier bin ich zurück und motiviert!
Diese Übung ist interessant, aber es ist schwierig, etwas in Volumen zu realisieren, ohne Stunden zu verbringen (wenn wir den Kursen chronologisch folgen), wenn wir keine Referenz auf die Perspektive haben. Was für mich am schwierigsten war, ist, den Anteil zwischen den verschiedenen Komponenten mit Volumen darzustellen. Das heißt, in 2D ist es leicht zu zeigen, dass das Mikrofon beispielsweise ungefähr die Größe des Falles hat, aber wenn Sie es in Lautstärke zeigen, kannte oder stoppte ich die Größe meines Mikrofons nicht oder stoppt es nicht? Sollte es auch die gleiche Größe wie meine Box (in Länge) haben?
Wenn ich also richtig verstanden habe, wenn es keinen Leckagepunkt gibt, sind wir in einer isometrischen Perspektive? Das wäre also für alle meine Kameras der Fall?
Vielen Dank für die Rückkehr
Bonjour
Apres plusieurs mois d'inactivité me voici de retour et motivé !
Cet exercice est intéressant mais dur de realiser quelque chose en volume sans passer des heures (si on suit chronologiquement les cours) lorsque l'on a pas de référence sur la perspective. Ce qui a été le plus dur pour moi c'est de représenter justement la proportion entre les différents composant avec du volume. C'est à dire qu'en 2D il est facile de montrer que le micro fait environ la taille du boitier par exemple mais quand on le montre en volume je ne savais pas ou arrêter la taille de mon micro ? fallait-il la aussi qu'il soit de la même taille que mon boitier (dans sa longueur) ?
Aussi si j'ai bien compris lorsqu'Il n'ya pas de point de fuite on est dans une perspective isometrique ? donc ce serait le cas pour toutes mes cameras ?
Merci du retour

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Hi tifrise974 :)

Für den kleinen Vokabularpunkt: Isometrie ist eine axonometrische Perspektive (ohne Leckage, aber mit parallelen Lecks) mit einem bestimmten Winkel (120 °) (Ex hier https://uppload.wikimedia.org/wikipedia/commons/41/grapriapricy.org/wikipedia/commons/41/graphical_Proitch_Comison. Isometrie! Aber kurz gesagt: D.

Ihre Kamera ist nicht schlecht, Sie haben die verschiedenen Bände eingetreten! Um Ihre Frage zu Entfernungen zu beantworten, ist es wahr, dass es nicht unbedingt offensichtlich ist. Um Ihnen zu helfen, können Sie versuchen, mental oder physisch (mit nicht unterstützten Merkmalen) einen Plan zu "verlängern", der Ihnen als Referenz dient ... zum Beispiel hier der Cache an der Vorderseite ... Sie wissen also, dass bei a priori, wenn ein Element auf demselben oder weiter oder weiter ankommen muss, muss es diese imaginäre Linie berühren! Hier ist das Problem, dass es nicht offensichtlich ist, dass das Mikrofon im Vergleich zum Fall vorwärts ist (während es auf der Referenz immer noch sehr vorwärts ist, beginnt es die Hälfte der Linse) ... und daher, indem es zu früh anfängt, endete es zu kurz!

Ich hoffe ich könnte dir helfen :)
Salut Tifrise974 :)

Alors pour le petit point vocabulaire : l'isométrie c'est une perspective axonométrique (sans point de fuite mais avec des fuites parallèles) avec un angle particulier (120°) (ex ici https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/41/Graphical_projection_comparison.png ), donc techniquement tu as fait une axonométrie, pas forcément une isométrie ! Mais bref :D

Ta caméra est pas mal, tu as bien saisi les différents volumes ! Pour répondre à ta question au sujet des distances, c'est vrai que ce n'est pas forcément évident. Pour t'aider, tu peux essayer de "prolonger" mentalement ou physiquement (avec des traits pas appuyé) un plan qui te sert de référence... par exemple ici le cache à l'avant... Ainsi, tu sais qu'à priori, si un élément doit arriver au même niveau ou plus loin, il devra au moins toucher cette ligne imaginaire ! Ici ce qui t'a posé problème c'est que ce n'est pas flagrant que le micro est en avant par rapport en boîtier (alors que sur la référence il est quand même très en avant, il commence a la moitié de l'objectif)... Et donc forcément en le faisant démarrer trop tot il finissait trop court !

J'espère avoir pu t'aider :)
Guten Morgen :)
Wenn ich mir die Korrektur ansehe, nenne ich mich meine Fehler. Ich hätte den Bildschirm plus auf der Seite auf meine hohe Ansicht platzieren sollen.
Ansonsten habe ich immer gleich, ich habe viele Schwierigkeiten mit den Bänden, nämlich in welchen Richtung die Merkmale verlassen müssen.
Ich werde die Übung mit anderen Objekten aus meinem Zuhause wiederholen, die ich in alle Richtungen wenden konnte;)
Bis später
DANKE!
Bonjour :)
En regardant la correction, je m'appercois de mes erreurs. J'aurais du placer l'Ecran plus sur le cote sur ma vue de haut par ex.
Sinon, toujours pareil, j'ai pas mal de difficultes avec les volumes, a savoir dans quelle direction les traits doivent partir..
je vais refaire l'Exercice avec d'autres objets de chez moi, que je pourrais tourner dans tous les sens ;)
a plus tard donc
Merci!
Hallo Bonnieli!

EHEH Das ist gut, ich muss nicht einmal korrigieren 😆

Wieder ist es nicht so schlimm, Ihre 3D -Ansicht ist ein bisschen verdreht, aber das Objekt ist enthalten und es wird gehalten :) insbesondere der Handvoll Teil, der kein Vergnügen ist, haha. Es ist also nicht perfekt, aber mit einem kleinen Training werden Sie es sehr gut machen!
Salut BonnieLi !

Eheh c'est bien je n'ai même plus besoin de corriger 😆

Une fois de plus ce n'est pas si mal, ta vue 3D est un poil tordue mais l'objet est compris et ça se tient :) Notamment la partie poignée qui n'est pas une partie de plaisir haha. Donc ce n'est pas parfait mais avec un peu d'entraînement tu t'en sortira très bien !
Hey Hadh, großartig! DANKE :)
Hey Hadh, great! Merci :)
Guten Morgen

Hier ist meine Kamera.

Ich hatte Schwierigkeiten mit den Ellipsen auf dem vorderen Zylinder und insbesondere mit dem Cache -Augenschicksal.
Gibt es bitte Tipps dafür?

Ansonsten große Frage für meinen Teil für die Verbindung von drei prall gefüllten Gesichtern. EX: Das seitliche Gesicht mit den Tasten, die mit dem Griff verbundene Seite und die Vorderseite der Hauptparalepiped.
Wie können wir diese Kanten darstellen, die nicht existieren?
Bonjour

Voici ma caméra.

J'ai eu des difficultés avec les ellipses sur le cylindre avant et surtout le sort de cache œil.
Il y a t il des astuces pour cela svp ?

Sinon grosse interrogation pour ma part pour le raccord de trois faces bombées. Ex: la face latéral avec les boutons, la face qui se raccordé sur la poignée et la face avant du paralepipède principal.
Comment procédons nous pour représenter ces arrêtes qui n'existe pas !?

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Hallo Ptitpamp!

Es scheint mir das alles! Ziel dieser Übung ist es, die globale Struktur zu verstehen und sie gut als kavalierische Perspektive zu positionieren. Sie übernehmen also die Führung für Details, wir kümmern uns nicht um die genaue Form der Augenabdeckung. Sie werden sehen, dass das Correction -Video in Bezug auf die Kanten, die wir nicht sehen, stark vereinfacht ... nun, wir erfinden sie logisch und was Sie getan haben, scheint logisch zu sein! Was die Zylinderelipsen betrifft, müssen Sie den Zylinder auf das Gesicht verlängern, wo er anhält und ihn leicht zeichnen, selbst wenn er bedeutet, ihn danach zu löschen. Dann habe ich Ihnen eine kleine Skizze von Tipps gegeben, um einen Kreis in die richtige Perspektive zu bringen. Wenn Sie ihn in einem Quadrat registrieren, dienen Sie Ihrem Zentrum und den Umgebungen seiner Seiten, Sie können einen Kreis im Raum leichter verzerren. Ich hoffe, ich habe Ihre Fragen beantwortet. ^^ In jedem Fall validiere ich Ihre Kamera, was sehr gut ist!
Bonjour Ptitpamp !

ça me paraît bien tout ça ! L'objectif de cet exercice c'est de comprendre la structure globale et bien la positionner en perspective cavalière. Tu te prends donc la tête sur des détails, on s'en fiche un peu de la forme exacte du cache-oeil. Tu verras que la vidéo de correction simplifie beaucoup ^^ Concernant les arêtes qu'on ne voit pas... Bah on les invente de manière logique, et ce que tu as fait me paraît logique ! Pour ce qui est des ellipses des cylindre, il faut prolonger le cylindre jusqu'à la face où il se stop et le dessiner en léger quitte à l'effacer après. Ensuite je t'ai fait un petit croquis d'astuce de la mise en perspective d'un cercle, quand tu l'inscrit dans un carré, te sert de son centre et des milieux de ses côtés tu peux déformer plus facilement un cercle dans l'espace. J'espère que j'ai bien répondu à tes interrogations ^^ En tous cas je valide ta caméra, qui est très bien !
Ja sehr gut. Ich würde diesen Tipp für Ellipse verwenden.

DANKE
Oui très bien. Je me servirais de cette astuce pour les ellipse.

Merci
Jetzt ist meine Kamera ... wirklich nicht einfach diese Übung! Ich beherrsche die Perspektive überhaupt nicht ... es hat mir ein großes Problem für die Sichtweise von Rücken und Gesicht für das Mikrofon und den Teil des Ösens gemacht ... Ich freue mich auf Ihre Bemerkungen ... Danke im Voraus!
Voila maintenant ma caméra ... vraiment pas facile cet exercice la ! Je ne maitrise pas du tout la perspective ...ca m'a posé un gros problème pour la vue de dos et de face pour le micro et la partie de l'œilleton ... j'attends avec impatience vos remarques ...merci d'avance !
Hallo Florane!

Es gibt gute Dinge! Camera 1 ist gut, aber es sieht so aus, als hätten Sie nur einen halben Körper zur Kamera gemacht. Selbst wenn wir auf dem Foto nicht zu viel sehen, würde der Zylinder der Vorderseite der Kamera mit einer Parallelepiped in der Mitte eines Gesichts stehen (wenn wir die Form zusammenfassen), und daher fehlt die andere Seite mehr Breite am Körper der Kamera. Ansonsten ist der Zylinder etwas zu lang. Die Profilansicht ist gut, Zylinder ist noch ein bisschen lang. Für die obere Sicht bin ich ein wenig verwirrt, ich denke, Sie haben den Körper der Kamera nicht geschafft, dass Sie die Spitze, wo wir auf den Zylinder der Linse schauen, ein Rechteck für den Körper der Kamera zwischen den 2 fehlen!

Gesicht und Rückansicht Es funktioniert. Wenn wir solche Ansichten "gut von vorne" machen, besteht kein Reiter nicht wirklich, es wird ein wenig mehr bemerkt, wenn es ein wenig über oder nebenbei gesehen wird (Sie können versuchen zu trainieren). Die Schwierigkeit dieser Art von Sicht liegt vor allem der Positionierung der Elemente und da ist es nicht schlecht :) Gute Arbeit insgesamt ^^
Bonjour Florane !

Il y a des bonnes choses ! La caméra 1 est bien mais on dirait que tu n'as fait qu'un demi corps à la caméra. Même si l'on ne voit pas trop sur la photo, le cylindre de l'avant de la caméra serait au milieu d'une face d'un parallélépipède (si on résume la forme) et donc il manque l'autre côté, il faut plus de largeur au corps de la caméra. Sinon le cylindre est un peu trop long. La vue de profil est bien, cylindre encore un peu long. Pour la vue de haut, je suis un peu confuse, je crois que tu n'as pas fait le corps de la caméra, que tu as mis direct l'embout où on regarde sur le cylindre de l'objectif, il manque un rectangle pour le corps de la caméra entre les 2 !

Vue de face et de dos ça fonctionne. Quand on fait des vues comme ça "bien de face" il n'y a pas vraiment besoin de perspective cavalière, ça se remarquera un peu plus si c'est vu un peu de dessus ou de côté (tu peux essayer pour t'entraîner). La difficulté de ce genre de vue est surtout le positionnement des éléments et là c'est pas mal :) Bon travail au global ^^
Hoppla ..... ja eigentlich !! All dies springt jetzt auf mich !! DANKE ...
Oups ..... oui effectivement !! tout cela me saute aux yeux maintenant !! merci ...

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Guten Morgen
Hier ist meine Kamera! OUH LA LA! Vielen Dank für das Feedback
Bonjour
Voilà ma caméra ! ouh la la ! Merci pour les retours
Hallo Chanory,

Bild ein wenig klein, aber ich habe es geschafft, x) das ist gut, alle Elemente sind vorhanden und gut platziert :) Die Details, die ich bemerke, sind in der Perspektive auf der Perspektive. Ich habe den Eindruck, dass Sie den Griff auf der Seite des Körpers der Kamera und nicht in der Mitte gemacht haben, wie Sie es auf Ihrer Vorder- und Top -Aussicht gut gemacht haben. Außerdem haben Sie den Kreis der Linse an der Vorderseite der Kamera gemacht, während er sich normalerweise am Boden eines Lochs befindet. Sie haben angegeben, dass der "Würfel" an der Vorderseite in Ihrer Frontansicht ausführlich war, er muss auch in Ihrer Sicht der Perspektive der Fall sein. Um es richtig zu positionieren, müssen Sie den Rest Ihres Zylinders in sehr Licht zeichnen und es dort anhalten, wo der hohle "Würfel" beginnt. Dadurch können Sie den Kreis Ihres Objektivs zeichnen. Dann müssen Sie die Linien der Mulde des "Würfels" erstellen, die die Transkription derer sind, die Sie auf Ihrer vorderen Ansicht gemacht haben. Ich validiere den Rest auf jeden Fall, Bravo;)
Bonjour Chanoire,

Image un peu petite mais j'ai réussi à corriger x) C'est bien, tous les éléments sont présents et bien placés :) Les détails que je remarque sont sur la vue en perspective. J'ai l'impression que tu as fait la anse sur le côté du corps de la caméra plutôt qu'au milieu comme tu as bien fait sur tes vues de face et de dessus. Aussi, tu as fait le cercle de l'objectif tout à l'avant de la caméra alors que normalement il est au fond d'un trou. Tu as bien indiqué que le "cube" à l'avant avait de la profondeur dans ta vue de face, ça doit aussi être le cas dans ta vue en perspective. Pour bien le positionner il faut dessiner le reste de ton cylindre en très léger et le faire s'arrêter là ou commence le "cube" creux, ça te permettra de dessiner le cercle de ton objectif. Ensuite il te restera à faire les lignes du creux du "cube", qui sont la retranscription de ceux que tu as fait sur ta vue de face ^^ Je valide le reste en tous cas, bravo ;)
Die Kamera ist wirklich nicht einfach, ein wenig schämt, um zu posten 😞 muss trainieren, um Würfel oder andere Formen zu zeichnen (ich denke, dass der Kurs über die Perspektive mir helfen sollte 😉
La caméra vraiment pas simple, un peu honte de poster 😞 va falloir que je m'entraine à dessiner des cubes ou autres formes (je pense que le cours sur la perspective devrait m'aider 😉
Hallo Val1121!

Ihre Profilkamera funktioniert! Er vermisst nur den kleinen Bildschirm und den Tipp, an dem das Auge das Auge steckt, aber die Form ist enthalten :) Wir sehen, dass Sie Probleme mit der Perspektive haben. Ihr Zylinder ist nicht für die Perspektive geeignet und Ihre Elemente sind im Vergleich zueinander nicht gut positioniert. Achten Sie darauf, dass Ihre Linien parallel zueinander gut sind. Sie haben nur die Hälfte des Parallelepips den Körper der Kamera gezeichnet, er muss hinter dem Zylinder der Linse fortfahren. Sie haben auch die Funktionsweise des Griffs nicht verstanden, die in der Mitte des Kamera positioniert werden muss. Ich schließe mich ein kleines Tutorial für den Zylinder an ^^
Bonjour Val1121 !

Ta caméra de profil fonctionne ! il lui manque juste le petit écran et l'embout où mettre l'oeil, mais la forme est comprise :) On voit que tu as eu des soucis sur ta vue en perspective. Ton cylindre n'est pas adapté à la perspective et tes éléments ne sont pas bien positionnés dans la perspective les uns par rapport aux autres. Attention à ce que tes droites soient bien parallèles entre elles. Tu n'as aussi dessiné que la moitié du parallélépipède du corps de la caméra, il doit continuer derrière le cylindre de l'objectif. Tu n'as pas bien compris le fonctionnement de la anse non plus, qui doit être positionnée au milieu du corps de la caméra. Je te joins un petit tuto pour le cylindre ^^
Hier ist meine Kamera, ich habe versucht zu vereinfachen, aber sowieso nicht einfach, es ist ein wenig voll, ich habe mich selbst gemacht und die Verwendung des Raums meines Blattes
Voici ma caméra, j’ai essayé de simplifier mais pas simple quand même, c’est un peu tassé, je me suis fait avoir et sur l’utilisation de l’espace de ma feuille

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Hallo Centig!

Es ist nicht schlecht! Die Ansicht des Profils wird auch von vorne verstanden, aber es fehlt das Tipp, das aussieht. Ebene der Ebene der Perspektive Es ist nicht schlecht, aber es gibt einige Ungenauigkeiten. Es fehlt auch das Tipp. Das quadratische Ende ist im Vergleich zum Zylinder etwas gering. Durch Erweiterung des Zylinders, um das Ziel im Inneren zu machen, sehen wir es. Für die Form der Kreise am Zylinder ist es nicht gerundet genug. Ich habe Ihnen eine visuelle Korrektur gesetzt, und Sie können sich das Zylinder -Tutorial ansehen, das ich in Bezug auf den Griff in VAL1121 in die Perspektive fehlt. Auf jeden Fall denke ich, dass die Kamera verstanden wird, es ist gut :)
Bonjour Centig !

C'est pas mal ! Vue de profil c'est compris, de face aussi mais il manque l'embout pour regarder. Niveau vue en perspective c'est pas mal mais il y a quelques imprécisions. Il manque aussi l'embout. Le bout carré est un peu bas par rapport au cylindre. En prolongeant le cylindre pour faire l'objectif à l'intérieur on le voit. Pour la forme des cercles sur le cylindre ce n'est pas assez arrondi. Je te mets une correction visuelle, et tu peux jeter un oeil au tuto de cylindre que j'ai mis à Val1121 juste au dessus ^^ Concernant la anse ça manque un peu de précision en perspective. Je pense en tous cas que la caméra est comprise, c'est bien :)

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