Grundlegende Prinzipien der Komposition

Hier ist meine Pochade.

Oben links soll es ein Fluss sein, der sich in einen Sturz verwandelt, der den kleinen Weg brach, nach Hause zu gehen.

Ich weiß nicht, ob Sie es vermeiden müssen, die Dinge aus den Köpfen der Charaktere herauszuholen (ein bisschen wie Foto), nicht zu vermeiden? Ich denke, ich würde die Häuser oder den Charakter ein wenig schneiden oder zurückerhalten, damit sein Kopf eher in der Mitte der Häuser liegt, ohne dass die Häuser aus seinem Kopf kommen.

Der unten rechts wollte ich eine Perspektive machen, in der wir die Unterseite des Hauses sehen würden. Sie hält mit Balken auf einer Klippe. Ansonsten ist das Quadrat für die Komposition, die ich finde, ziemlich schwierig. Oben rechts fehlte etwas, ich fügte heiße Luftballons hinzu.

Es hat Spaß gemacht, in der gesamten Box 😆 zu tun. 😆
Voici ma pochade.

En haut à gauche, c'est supposé être une rivière qui se transforme en chute ayant brisé le petit chemin pour aller à la maison.

Celle en bas à gauche, je ne sais pas s'il faut éviter de faire sortir des trucs de la tête des personnages (un peu comme en photo)? Je crois que je tasserais ou rapetisserais un peu les maison ou le personnage pour que sa tête soit plutôt au milieu des maisons sans que les maisons ressortent de sa tête.

Celle en bas à droite, je voulais faire une perspective où on verrait le dessous de la maison. Elle tient avec des poutres sur une falaise. Sinon le carré est assez difficile pour la composition je trouve. Il manquait quelque chose en haut à droite, j'ai ajouté des montgolfières.

C'était bien amusant à faire en tout case 😆

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Hallo Grizur o//

Sie sind großartig Ihre XD -Vignetten

Nein, es ist nicht ärgerlich, dass sich Elemente überlappen, solange die Überlappung sehr offen ist, andererseits funktioniert diese Miniatur weniger gut, da die Perspektive nicht mit dem Charakter funktioniert (es ist zweifellos Riquiqui, Füße auf dem Boden) und wir hätten diese Schachtel gemocht "atmet" mehr (was nicht aufeinander angezogen wurde).

Aber sonst funktioniert es wirklich gut, gut gemacht: D.
Hello Grizur o/

Elles sont géniales tes vignettes XD

Non ce n'est pas gênant que des éléments se chevauchent, du moment que le chevauchement est très franc, par contre cette vignette marche moins bien parce que la perspective ne marche pas avec le personnage (il est sans doute riquiqui pour avoir les pieds au sol) et on aurait voulu que cette case "respire" davantage (que tout ne soit pas serré les uns sur les autres).

Mais sinon ça fonctionne vraiment très bien, bravo :D
Das sind meine Tests! Der Scanner hat es einfach auf die Seite gebracht ... oh und auch das Ding hinter dem Haus soll einen Wasserfall darstellen.
Voilà mes essais ! Le scanner l'a juste mis sur le côté... Oh et aussi le truc derrière la maison est censé représenter une cascade.
Hallo König O/

Ich denke du weißt, was ich sagen werde: Es ist zu klein. Ich sehe nichts, kehrt bitte ein größeres Bild zurück ^^
Hello King o/

Je pense que tu sais ce que je vais dire : c'est trop petit je ne vois rien, renvoie une image plus grande s'il te plait ^^
Guten Morgen,

Hier sind meine Pochades !!

Guten Abend!
Bonjour,

voici mes pochades !!

Bonne soirée!
Hallo Kaloslayer o//

Es ist also lustig, weil Sie jedes Mal die gleiche Komposition erheblich gemacht haben und manchmal den Vordergrund entfernen, aber ansonsten ist es fast dasselbe. Eine frontale Sicht auf die Dummheit, die mehr oder weniger hoch ist als im Vordergrund und eine sehr imposante erste Ebene, wenn es eine gibt.

Plötzlich schlage ich vor, dass Sie andere Sichtwinkel testen:

> Ein Blick auf ein verlorenes Haus im Wald, als ob wir aus dem Wald aus beobachten würden, im Schatten laufen

> Eine Aussicht von der Oberseite eines Klippe / Wasserfalls eines Hauses unten

Viel Glück ^^
Hello Kaloslayer o/

Alors c'est rigolo parce que tu as fait sensiblement la même composition à chaque fois, en enlevant parfois le premier plan, mais sinon c'est quasiment la même chose. Une vue frontale sur des bêtiments situés plus ou moins haut par rapport au premier plan et un premier plan très imposant quand il y en a un.

Du coup, je te propose de tester d'autres angles de vue :

> une vue d'une maison perdue en forêt, comme si on observait depuis la forêt, tapi dans l'ombre

> Une vue depuis le haut d'une falaise / cascade d'une maison située en contrebas

Bon courage ^^

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Ich bin nicht das Beste, was ich sowieso gut finde, ich finde es gut
Je suis pas le meilleur mes je trouve ça bien quand même
Hallo Sarodia o//

Sie haben Bilder in der Spezifikation gemacht (siehe Greg -Lektionen in der Perspektive, in der er darüber spricht ^^). Es kann ein Stil sein, aber hier kann ich sehen, dass dies nicht der Fall ist. Wenn Sie also Ihr Bild mit Elementen komponieren, unterliegt alles der Perspektive. Hier haben Sie Ihre vorderen Gebäude, als würden wir mit der Boden flach auf den Kopf schauen, aber der Boden und die Straßen sind oben zu sehen, die Charaktere sind auch von vorne zu sehen, die Hügel sind auch von vorne. Und manchmal haben Sie eine Perspektive, wie Ihr Haus im ersten Miniaturbild von 3/4 oben. Es kann nicht funktionieren. Verfolgen Sie eine Horizontlinie, wenn Sie sie benötigen, und machen Sie die Übung erneut ^^

Wenn Sie mit Elementen von vorne gehen, kann ich den Boden von oben nicht gesehen. Wenn Sie mit dem oben zu sehenen Boden gehen, können die Häuser und die Charaktere von vorne nicht gesehen werden. Zögern Sie nicht, Würfel zu verwenden, um Ihnen am Anfang zu helfen, Ihre Elemente in die Perspektive zu stellen.

Viel Glück !
Hello Sarodia o/

Tu as fait des images en aperspective (cf cours de Greg sur la perspective où il en parle ^^). Ça peut être un style, mais ici, je vois bien que ce n'est pas le cas. Donc, si tu composes ton image avec des éléments, tous seront soumis à la perspective. Ici tu as tes bâtiments de face comme si on les regardait frontalement avec le sol bien à plat, mais le sol et les routes sont vus de dessus, les personnages sont également vus de face, les collines sont de face aussi. Et parfois, tu as de la perspective, comme ta maison dans la première vignette vue de 3/4 dessus. Ça ne peut pas marcher. Trace une ligne d'horizon si tu en as besoin et retente l'exercice ^^

Si tu pars avec des éléments de face, alors je ne peux pas avoir le sol vu de dessus, si tu pars avec le sol vu de dessus, les maisons et les personnages ne peuvent être vus de face. N'hésite pas à utiliser des cubes pour t'aider au début à placer tes éléments en perspective.

Bon courage !
Hallo, hier sind meine Pochades!
Ich habe ein wenig Schwierigkeiten, die Entfernungen darzustellen, die Probanden schließen oder entfernt voneinander ... Ich habe es immer noch versucht! 🙂
Guten Abend (oder Tag!)
Hello, voici mes pochades !
J'ai un peu de difficultés à représenter les distances, les sujets proches ou éloignés les uns des autres... J'ai tout de même tenté ! 🙂
Bonne soirée (ou journée !)
Hallo Gruyee o//

In den ersten beiden Vignetten fehlt Horizont (wo ist der Boden? Wo endet es?), Aber Sie haben diese Sorge um die anderen drei behoben, und es funktioniert sehr gut ^^ Ich bestätige daher 👍
Hello Gruyeere o/

Les deux premières vignettes manquent d'horizon (où est le sol ? où se termine-t-il ?), mais tu as remédié à ce souci sur les trois autres et ça marche très bien ^^ Je valide donc 👍
Hallo, hier sind meine Pochades. Nicht viel Innovation, aber ich versuche es immer noch!
Bonjour, voici mes pochades. Pas beaucoup d'innovation mais j'ai tout de même essayer!

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Hallo alxn o//

Es gibt die Idee, aber es fischt viel in der Perspektive. Ihr erstes Bild ist nicht schlecht. Achten Sie auf den Weg, der nicht sehr logisch ist und immer noch die Perspektivprobleme des Hauses stärkt (es hat eine gerade Basis und sogar nach links. Wie hält es sich also an einem gekrümmten Hügel fest?). In der zweiten, Sie haben den Raum oben rechts gelöscht und die Linien des Hauses und Ihr Charakter scheinen dorthin zu fahren, also erwarten wir etwas, etwas zu sehen (Sie führen unseren Blick an diesen Ort), aber es gibt nichts. Fügen Sie etwas hinzu, wird es das ganze Bild ausgleichen (ein Charakter? Ein anderes Zuhause?). Der letzte sieht dem ersten sehr ähnlich aus, wieder mit einem Problem der Perspektive, das uns schwer zu verstehen gibt, wie das Haus in Bezug auf den Boden ist und wo der Charakter in Bezug auf den Rest ist.

Um daher überarbeitet zu werden, ist es hauptsächlich die Perspektive, die Ihre Kompos bricht. Nehmen Sie sich also die Zeit, um gut zu bauen, auch wenn dies bedeutet, mit Kisten und einfachen Formen zu beginnen ^^, aber es gibt bereits gute Basen :)
Hello Alxn o/

Il y a de l'idée, mais ça pêche pas mal sur la perspective. Ta première image est pas mal, attention au chemin qui n'est pas très logique et renforce encore les problèmes de perspective de la maison (elle a une base droite et même inclinée vers la gauche, donc comment elle tient sur une colline bombée ?). La deuxième, tu as dégagé de l'espace en haut à droite et les lignes de la maison et ton personnage semblent conduire là-bas, donc on s'attend à y voir quelque chose (tu guides notre regard à cet endroit), mais il n'y a rien. Ajoute quelque chose, ça équilibrera toute l'image (un personnage ? une autre habitation ?). La dernière ressemble beaucoup à la première, avec à nouveau un problème de perspective qui nous donne du mal à comprendre comment se situe la maison par rapport au sol et où se situe le personnage par rapport au reste.

A retravailler donc, c'est principalement la perspective qui casse tes compos, donc prends le temps de bien construire, quitte à commencer avec des boites et des formes simples ^^ Mais il y a de bonnes bases déjà :)
Hallo,
Hier ist mein Vorschlag. Vielen Dank im Voraus für Ihren Rat.
A +
Salut,
Voici ma proposition, merci d avance pour vos conseils.
A +
Hallo Dilodie o//

Der letzte ist 👍. Das erste ist nicht schlecht, aber die Vergrößerung des Flusses ist im Vergleich zum Rest völlig inkohärent (die Bäume sollten in ähnlicher Weise zunehmen). Wenn der Fluss so breit ist, wenn man die Größe zwischen den Häusern hat, sind die Häuser im Vergleich absolut gigantisch. So skalieren Sie das Problem in dieser Komposition. Zum zweiten Mal ist die Idee cool, aber ein wenig kompliziert zu zeichnen, und das ist das, was hier gefangen ist, ist ein Konstruktionsproblem? Ihr Haus ist flach gelegt, die Horizontlinie liegt in der Nähe seiner Basis, aber wir haben diesen Fluss, der aus der Ferne stammt (da auf dem Hügel mit den Bäumen in sehr kleiner), aber überall fast so breit, was den Eindruck erweckt, dass es ein Wasserfall wäre? Wer geht weiter unter, während das Haus auf einem flachen Boden gelegt wird. Kurz gesagt, viele kleine Inkonsistenzen wie das, was das Bild nicht funktioniert.

Ich befinde Ihnen eine kleine schnelle Korrektur, um Ihnen zu zeigen, was los ist
Hello Dilodie o/

La dernière est 👍. La première est pas mal, mais l'agrandissement de la rivière est complètement incohérent par rapport au reste (les arbres devrait augmenter de taille de manière similaire par exemple) et si la rivière est si large, quand on regarde la taille qu'elle a entre les maisons, alors les maisons sont absolument gigantesques par comparaison. Donc problème d'échelle sur cette compo. Sur la deuxième, l'idée est cool, mais un peu compliquée à dessiner et c'est ce qui a pêché, ici c'est un problème de construction? Ta maison est posée bien à plat, la ligne d'horizon est proche de sa base, mais on a cette rivière qui vient de loin (puisque sur la colline avec les arbres en tout petit), mais à peu près aussi large partout, ce qui donne l'impression que ce serait une cascade ? qui qui continue à descendre en pente alors que la maison est posée sur un sol plat. Bref, pleins de petites incohérences comme ça qui font que l'image ne fonctionne pas.

Je te joins une petite correction rapide pour te montrer ce qui cloche ^^ Pour la première vignette, du coup ça crée une énorme vide en bas qu'il faudrait combler ^^
Hallo, hier sind meine Pochades.

Vielen Dank im Voraus für die Korrektur.

DSL ist sehr rau wie die Arbeit.
bonjour, voici mes pochades.

Merci d'avance pour la correction.

dsl c'est très brouillon comme travaille.
Suite
la suite

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Hallo la_cailloux o//

Keine Sorge, Pochades, es soll nicht sehr schön sein ^^

Es gibt interessante Dinge, Sie haben viele Dinge getestet, einige sind erfolgreicher als andere, aber Sie haben das Prinzip eingetreten. Derjenige, der wirklich nicht funktioniert, ist der zweite der ersten Seite, aber die anderen sind nett ^^
Hello La_caillouX o/

Pas de soucis, des pochades, c'est pas censé être tout beau tout propre ^^

Il y a des choses intéressantes, tu as testé pas mal de choses, certaines sont plus abouties que d'autres, mais tu as bien saisi le principe. Celle qui ne fonctionne vraiment pas c'est la deuxième de la première page, mais les autres sont sympas ^^
Hier sind meine Pochades! Der erste meines Lebens ahah. Ich freue mich auf das Feedback eines Lehrers, um zu wissen, wie ich mich verbessern kann.
Voici mes pochades ! Les premieres de toute ma vie ahah. J'attends avec impatience les retours d'un professeur, pour savoir comment m'améliorer.
Hallo Studyser o//

Nicht schlecht, aber es fehlt das alles: Wo ist dein Haus? Was ist in der Nähe?

Zögern Sie nicht, mit jeder Zeichnung etwas zu erzählen: Welche Atmosphäre möchten Sie geben? Was macht dein Charakter?

Dies fehlt momentan in Ihren Pochades. Wir haben das Gefühl, dass Sie die Elemente bewegen, aber ohne wirkliches "Ziel". Überarbeiten :)
Hello Studyser o/

Pas mal, mais ça manque de contexte tout ça : où se trouve ta maison ? Qu'est-ce qu'il y a autour ?

N'hésite pas à raconter quelque chose avec chaque dessin : quelle ambiance tu veux donner ? Que fait ton personnage ?

C'est ce qui manque pour l'instant dans tes pochades. On sent que tu déplaces les éléments, mais sans réel "but". A retravailler donc :)

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