Mut für dich! Es ist nicht immer einfach, aber üben Sie selbst nicht zu viel Druck aus. Tun Sie, wie Sie können, immer darüber nachdenken, was Sie zeichnen, und haben Sie keine Angst zu verpassen, es ist völlig normal und es ermöglicht Ihnen sogar, Fehler zu verstehen, um sie danach nicht zu reproduzieren.
Komm schon, lass uns nicht loslassen 😉
Courage à toi ! C'est pas toujours facile, mais ne te mets pas trop de pression. Fais comme tu peux, réfléchis toujours à ce que tu dessines, et n'aies pas peur de rater, c'est complètement normal et ça te permet même de comprendre des erreurs pour ne pas les reproduire ensuite.
Mach dir keine Sorgen, nimm dir Zeit. Die Charaktere sind etwas kompliziertes, Sie sind nicht der einzige, der Probleme hat :) funktioniert in Ihrem eigenen Tempo, solange Sie Spaß haben und die Dinge verstehen, ist es die wichtigste 😉
Hello Antetokoumpo ^^
Ne t'inquiète pas, prends ton temps. Les personnages c'est quelque chose de trèèèèès compliqué, tu n'es pas le seul à avoir du mal :) Travaille à ton rythme, du moment que tu t'amuses et que tu comprends les choses, c'est le principal 😉
Hallo, hier ist meine erste Kanone. Gibt es bitte Fehler von Proportionen? Ich habe eine andere Frage, in der ich versuche, Kanonen mit einem Bericht von TE von 10 zu erstellen. Sollten wir versuchen, die von Grégoire angegebenen Lager als Ort der Brustwarzen oder Ellbogen zu halten?
Bonjour, voici mon premier canon, y a t'il des erreurs de proportions svp ? J'ai une autre question, en essayant de faire des canons avec un rapport de te te de 10 par exemple, faut il essayer de garder les repères donnés par Grégoire comme l'emplacement des tetons ou des coudes ?
Um Ihre erste Frage zu beantworten; In Ihrem Charakter sind Unversagen.
Wir sind der Ansicht, dass die ausgestreckte Hand = Gesichtsgröße, hier die Hände zu klein sind. Die Beine sind etwas zu lang und die Arme zu kurz (die Hand der Fingerspitzen muss zwischen ungefähr 1/3 und der Hälfte des Oberschenkels eintreten.
Um Ihre zweite Frage zu beantworten, kommt es darauf an. Wenn Sie einen 10 -Top -Bericht von 10 aufnehmen und ein sehr großes Wesen machen möchten (ein bisschen wie die Außerirdischen in Avatar zugeben), finden Sie ähnliche Proportionen. Sie werden ihre Hände haben, die zwischen 1/3 und die Hälfte der Oberschenkel, Ellbogen am Nabel, das Becken etwa die Hälfte des Körpers usw. ankommen, um etwas Verhältnismäßiges zu haben. Sie können aber auch einen unverhältnismäßigen Charakter herstellen (wie zum Beispiel Disney -Prinzessinnen, Chibis in Manga oder überproportionale Tiere im Allgemeinen schaffen), aber in der Lage zu sein, in einer kohärenten Weise unverhältnismäßig unverhältnismäßig zu sein, ohne dass es Fehler zu zeichnen scheint.
Wenn wir den Fall von Disney -Prinzessinnen nehmen, stimmen die Proportionen ihres Körpers mit einer Kanone überein, aber ihr Kopf ist größer und daher auch der Anteil ihrer Augen. Aber die Größe ihres Kopfes wird auch als Referenz für ihren Körper verwendet, einfach nicht mit der gleichen Anzahl (sie werden ein Verhältnis von ungefähr 6 Köpfen haben, die ich denke, anstatt 7/8). Das Gleiche genommen, wenn Sie zum Beispiel das Beispiel von Hulk nehmen, er hat einen sehr kleinen Kopf, er ist ziemlich groß, aber die Proportionen seines Körpers sind in der Höhe konsistent, aber in der Breite sehr übertrieben.
Zusammenfassend müssen Sie versuchen, eine Konsistenz und Logik zu behalten, damit es funktioniert. Einige Elemente werden der Kanone folgen, andere werden sich davon entfernen ^^
Hello Hugo o/
Navré pour le délai ^^
Pour répondre à ta première question ; il y a des disproportions dans ton personnage.
On considère que la main tendue = taille du visage, ici les mains sont trop petites. Les jambes sont un poil trop longues et les bras trop courts, (le bout des doigts main tendue doit arriver entre 1/3 environ et la moitié de la cuisse.
Pour répondre à ta seconde question, ça dépend. Si tu prends un rapport de tête de 10, et que tu veux faire un être très grand (un peu comme les aliens dans Avatar admettons), tu vas retrouver des proportions similaires. Ils vont avoir les mains qui arrivent entre 1/3 et la moitié des cuisses, les coudes au niveau du nombril, le bassin environ à la moitié du corps, etc. pour avoir quelque chose de proportionné. Mais tu peux aussi vouloir faire un personnage disproportionné (comme les princesses Disney par exemple, les chibis dans les mangas ou créer des bestioles disproportionnées en général), mais pour pouvoir disproportionner de manière cohérente, sans que ça semble être des erreurs de dessin, il faut d'abord être à l'aise avec les proportions classiques du corps, les comprendre et savoir sur quoi jouer pour que l'ensemble fonctionne.
Si on prend le cas des princesses Disney, les proportions de leur corps sont cohérentes avec un canon, mais leur tête est plus grosse, et donc la proportion de leurs yeux aussi entre autre. Mais la taille de leur tête est utilisée comme référence aussi pour leur corps, simplement pas avec le même nombre (elles auront un rapport de 6 tête environ je pense, plutôt que 7/8). Idem si tu prends l'exemple de Hulk par exemple, il a une toute petite tête, il est plutôt grand, mais les proportions de son corps sont cohérentes dans la hauteur, mais très exagérées dans la largeur.
En résumé, il faut essayer de garder une cohérence et une logique pour que ça fonctionne. Certains éléments suivront le canon, d'autres s'en éloigneront ^^
Ich fand es ziemlich praktisch, sich auf den Kopf und einige andere Körperteile zu stützen, um sicherzustellen, dass ein sehr proportionierter Mensch ist. Es ist eine Frage der Präzision: Ein paar Millimeter verändern schnell das Tempo des Charakters.
J'ai trouvé ça assez pratique de se baser sur la tête et quelques autres parties du corps pour s'assurer de faire un être humain bien proportionné. C'est une affaire de précision : quelques millimètres changent rapidement beaucoup l'allure du personnage.
Es funktioniert sehr gut: D Sie werden vorsichtig sein, aber Sie neigen dazu, alle Ihre Charaktere leicht zu enttreiben (sie sind kürzer / hoch als die Modelle, die Sie mir zeigen).
Hello Speedypatounette o/
Ça marche très bien :D Tu feras attention par contre, tu as tendance à légèrement tasser tous tes personnages (ils sont moins longs / hauts que les modèles que tu me montres).
Sie haben sogar angefangen, mit den Proportionen / Unversagen zu spielen! Es gibt erfolgreichere Tests als andere, aber es ist sehr schön, fährt fort ^^ fort
Hello Ptitcube o/
C'est cool ça marche bien :D
Tu as même commencé à jouer avec les proportions / disproportions ! Il y a des essais plus réussis que d'autres mais c'est très chouette, continue ^^
Hallo, ich habe das Risiko eingegangen, ohne ein Netz ohne Dokument zu sehen, um zu sehen, was es aus dem Gedächtnis gibt, da ich früher das gezeichnet habe, was ich sehe und das ich ändern möchte
Bonjour, j'ai pris le risque de faire sans filet, sans doc, pour voir ce que ça donne de mémoire, vu que j'ai l'habitude de dessiner ce que je vois et que je veux changer
Nun, ohne ein Netz, kommst du sehr gut aus Solfala: D.
Haben Sie keine Angst, trotz allem Referenzen für bestimmte Dinge zu nehmen (ich denke zum Beispiel an die Bruststoffe der Herren), um zu verstehen, wie es funktioniert, wo es angeschlossen wird, wie es mit den Bewegungen, Toussa Toussa, deformiert wird. Sie neigen dazu, große Füße und große Hände zu machen (Hand offen = Gesichtslänge), Sie können auch eine Chouille die Schultern des Herrn erweitern und einen Mini -Chouille -diejenigen der Dame reduzieren. Ansonsten validiere ich, es funktioniert gut ^^
Eh bien sans filet tu t'en sors très bien Solfala :D
N'aie pas peur de prendre des références pour certaines choses malgré tout (je pense aux pectoraux des messieurs par exemple), pour comprendre comment ça marche, où ça s'attache, comment ça se déforme avec les mouvements, toussa toussa. Tu as tendance à faire de gros pieds et de grosses mains (la main ouverte = longueur du visage), tu peux aussi un chouille élargir les épaules du monsieur et réduire un mini chouille celles de la dame. Autrement je valide, ça marche bien ^^
Hallo, alle Entschuldigung für meine Abwesenheit, aber sehr beschäftigt nicht Zeit, richtig zu zeichnen. Ich mag BCP Ihren sehr interessanten und sehr lehrreichen Lektionen. Ich komme von Zeit zu Zeit zurück. Ich werde dir meinen Fortschritt schicken, wenn ich einen habe
Bis bald
Bonjour à tous désolée pour mon absence mais très occupée pas le temps de dessiner correctement j’aime bcp vos cours très intéressants et très instructifs. Je m’y remets de temps en temps je vous enverrai ma progression si toutefois j’en ai une
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13/05/2020
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14/05/2020
Komm schon, lass uns nicht loslassen 😉
Allez, on lâche rien 😉
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15/05/2020
Mach dir keine Sorgen, nimm dir Zeit. Die Charaktere sind etwas kompliziertes, Sie sind nicht der einzige, der Probleme hat :) funktioniert in Ihrem eigenen Tempo, solange Sie Spaß haben und die Dinge verstehen, ist es die wichtigste 😉
Ne t'inquiète pas, prends ton temps. Les personnages c'est quelque chose de trèèèèès compliqué, tu n'es pas le seul à avoir du mal :) Travaille à ton rythme, du moment que tu t'amuses et que tu comprends les choses, c'est le principal 😉
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14/05/2020
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16/05/2020
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02/08/2020
Entschuldigung für die Frist ^^
Um Ihre erste Frage zu beantworten; In Ihrem Charakter sind Unversagen.
Wir sind der Ansicht, dass die ausgestreckte Hand = Gesichtsgröße, hier die Hände zu klein sind. Die Beine sind etwas zu lang und die Arme zu kurz (die Hand der Fingerspitzen muss zwischen ungefähr 1/3 und der Hälfte des Oberschenkels eintreten.
Um Ihre zweite Frage zu beantworten, kommt es darauf an. Wenn Sie einen 10 -Top -Bericht von 10 aufnehmen und ein sehr großes Wesen machen möchten (ein bisschen wie die Außerirdischen in Avatar zugeben), finden Sie ähnliche Proportionen. Sie werden ihre Hände haben, die zwischen 1/3 und die Hälfte der Oberschenkel, Ellbogen am Nabel, das Becken etwa die Hälfte des Körpers usw. ankommen, um etwas Verhältnismäßiges zu haben. Sie können aber auch einen unverhältnismäßigen Charakter herstellen (wie zum Beispiel Disney -Prinzessinnen, Chibis in Manga oder überproportionale Tiere im Allgemeinen schaffen), aber in der Lage zu sein, in einer kohärenten Weise unverhältnismäßig unverhältnismäßig zu sein, ohne dass es Fehler zu zeichnen scheint.
Wenn wir den Fall von Disney -Prinzessinnen nehmen, stimmen die Proportionen ihres Körpers mit einer Kanone überein, aber ihr Kopf ist größer und daher auch der Anteil ihrer Augen. Aber die Größe ihres Kopfes wird auch als Referenz für ihren Körper verwendet, einfach nicht mit der gleichen Anzahl (sie werden ein Verhältnis von ungefähr 6 Köpfen haben, die ich denke, anstatt 7/8). Das Gleiche genommen, wenn Sie zum Beispiel das Beispiel von Hulk nehmen, er hat einen sehr kleinen Kopf, er ist ziemlich groß, aber die Proportionen seines Körpers sind in der Höhe konsistent, aber in der Breite sehr übertrieben.
Zusammenfassend müssen Sie versuchen, eine Konsistenz und Logik zu behalten, damit es funktioniert. Einige Elemente werden der Kanone folgen, andere werden sich davon entfernen ^^
Navré pour le délai ^^
Pour répondre à ta première question ; il y a des disproportions dans ton personnage.
On considère que la main tendue = taille du visage, ici les mains sont trop petites. Les jambes sont un poil trop longues et les bras trop courts, (le bout des doigts main tendue doit arriver entre 1/3 environ et la moitié de la cuisse.
Pour répondre à ta seconde question, ça dépend. Si tu prends un rapport de tête de 10, et que tu veux faire un être très grand (un peu comme les aliens dans Avatar admettons), tu vas retrouver des proportions similaires. Ils vont avoir les mains qui arrivent entre 1/3 et la moitié des cuisses, les coudes au niveau du nombril, le bassin environ à la moitié du corps, etc. pour avoir quelque chose de proportionné. Mais tu peux aussi vouloir faire un personnage disproportionné (comme les princesses Disney par exemple, les chibis dans les mangas ou créer des bestioles disproportionnées en général), mais pour pouvoir disproportionner de manière cohérente, sans que ça semble être des erreurs de dessin, il faut d'abord être à l'aise avec les proportions classiques du corps, les comprendre et savoir sur quoi jouer pour que l'ensemble fonctionne.
Si on prend le cas des princesses Disney, les proportions de leur corps sont cohérentes avec un canon, mais leur tête est plus grosse, et donc la proportion de leurs yeux aussi entre autre. Mais la taille de leur tête est utilisée comme référence aussi pour leur corps, simplement pas avec le même nombre (elles auront un rapport de 6 tête environ je pense, plutôt que 7/8). Idem si tu prends l'exemple de Hulk par exemple, il a une toute petite tête, il est plutôt grand, mais les proportions de son corps sont cohérentes dans la hauteur, mais très exagérées dans la largeur.
En résumé, il faut essayer de garder une cohérence et une logique pour que ça fonctionne. Certains éléments suivront le canon, d'autres s'en éloigneront ^^
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24/05/2020
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02/08/2020
Und es ist noch schlimmer für Gesichter. Das geringste Verzögerungsmikro kann das Gesicht vollständig verändern :)
In der Zwischenzeit ist Ihre Übung gut ^^
Et c'est encore pire pour les visages. Le moindre micro décalage peut changer complètement le visage :)
En attendant, ton exercice est bon ^^
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02/06/2020
Dies ist mein erster Charakter, Mann am Strand. Ich musste viel löschen
Voilà mon premier personnage, homme sur la plage. J'ai dû pas mal gommer
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02/06/2020
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02/06/2020
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02/06/2020
Mir ist klar, dass jedes Mal, wo ich die meisten Probleme habe, ins Gesicht liegt, besonders im Mund und die Augen.
Je me rends compte que chaque fois, là où j'ai le plus de problèmes, c'est dans le visage, surtout la bouche et les yeux.
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02/06/2020
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03/06/2020
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02/08/2020
Es funktioniert sehr gut: D Sie werden vorsichtig sein, aber Sie neigen dazu, alle Ihre Charaktere leicht zu enttreiben (sie sind kürzer / hoch als die Modelle, die Sie mir zeigen).
Ça marche très bien :D Tu feras attention par contre, tu as tendance à légèrement tasser tous tes personnages (ils sont moins longs / hauts que les modèles que tu me montres).
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04/06/2020
Hier sind meine ersten Charaktere. Grégoire sagte, es sei notwendig, es voll zu machen, um Fortschritte zu machen, also renne ich 😉
Jetzt werde ich Kinder haben.
Vielen Dank für Ihre Rückkehr. Guten Tag 🙂
Voici mes 1ers personnages. Grégoire a dit qu'il fallait en faire plein pour progresser alors je m'exécute 😉
Maintenant, je vais faire des enfants.
Merci beaucoup pour votre retour. Bonne journée 🙂
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02/08/2020
Es ist cool, es funktioniert gut: D.
Sie haben sogar angefangen, mit den Proportionen / Unversagen zu spielen! Es gibt erfolgreichere Tests als andere, aber es ist sehr schön, fährt fort ^^ fort
C'est cool ça marche bien :D
Tu as même commencé à jouer avec les proportions / disproportions ! Il y a des essais plus réussis que d'autres mais c'est très chouette, continue ^^
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04/06/2020
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02/08/2020
Haben Sie keine Angst, trotz allem Referenzen für bestimmte Dinge zu nehmen (ich denke zum Beispiel an die Bruststoffe der Herren), um zu verstehen, wie es funktioniert, wo es angeschlossen wird, wie es mit den Bewegungen, Toussa Toussa, deformiert wird. Sie neigen dazu, große Füße und große Hände zu machen (Hand offen = Gesichtslänge), Sie können auch eine Chouille die Schultern des Herrn erweitern und einen Mini -Chouille -diejenigen der Dame reduzieren. Ansonsten validiere ich, es funktioniert gut ^^
N'aie pas peur de prendre des références pour certaines choses malgré tout (je pense aux pectoraux des messieurs par exemple), pour comprendre comment ça marche, où ça s'attache, comment ça se déforme avec les mouvements, toussa toussa. Tu as tendance à faire de gros pieds et de grosses mains (la main ouverte = longueur du visage), tu peux aussi un chouille élargir les épaules du monsieur et réduire un mini chouille celles de la dame. Autrement je valide, ça marche bien ^^
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04/06/2020
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09/06/2020
Bis bald
À bientôt
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02/08/2020
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27/07/2020
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