Ich habe kleine Zeichnungen gemacht, die die Flugpunkte angeben
Ich habe den Eindruck, die Beine im Vergleich zu den Charakteren zu kurz gemacht zu haben, aber ich weiß nicht, ob es die Perspektive ist, die das tut oder ob ich es war, der falsch war
Bonjour/Bonsoir !
J'ai fait des petits dessins en indiquant les points de fuite
J'ai l'impression d'avoir fait les jambes trop courts par rapport aux personnages, mais je ne sais pas si c'est la perspective qui fait ça ou si c'est moi qui me suis trompée
Hallo Lepigeonvoyer19. Das ist großartig! In der Tat mögen die Charaktere das Bein kurz erscheinen (wie sie sagen). Im Idealfall zählt, dass der untere Teil des Schubiskörpers bis zu den Füßen fast gleich dem oberen Teil sein muss (von den Schülern oben am Schädel). Es hängt aber auch von der Struktur des Charakters oder dem Zeichenstil ab. In einem leicht Cartoon -Stil sind die Proportionen weniger konventionell ...
Hello LePigeonVoyageur19. C'est super ça! Effectivement, les personnages peuvent sembler court sur patte (comme on dit). Dans l'idéal, compte que la partie inférieur du corps du pubis jusqu'aux pieds doit être à peu près égale à la partie supérieur (du pubis au sommet du crâne). Mais cela dépend aussi la structure du personnage ou le style de dessin. Dans un style un peu cartoon, les proportions sont moins conventionnelle...
Ich habe das auch getan, wo ich an einem Flugpunkt mit Blick auf oben
getan habe
ein
Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback
Grüße
J'ai fait celui-là aussi où j'ai fait en un point de fuite en vue de dessus
J'ai mis un personnage en couleur car j'ai voulu faire un personnage qui se déplace mais je ne suis pas sûre du résultat et j'ai l'impression de l'avoir mal fait
Je vous remercie beaucoup d'avance pour vos retours
Jetzt gesehen und nicht einfach! Hier ist das Problem, dass es keinen einzigen Fluchtpunkt gibt, wenn Sie die Türlinien der Tür und der Wand betrachten. Sie müssen einen Punkt sein. Und für die Zeichen können Sie einen Würfel verwenden, der in derselben Perspektive hergestellt wurde, um einen Benchmark zu verwenden :)
Chouette vue, et pas facile! Ici le problème c'est qu'il n'y a pas un seul point de fuite quand on regarde les lignes de fuites de la porte et du mur. Il faut que tu te tiennes à un seul point. Et pour les personnages, tu peux utiliser un cube fait dans la même perspective pour te servir de repère :)
hart in dieser Übung, es scheint so weit von meinen aktuellen Fähigkeiten entfernt zu sein ... Ich habe das folgende Bild als Modell genommen. Vielen Dank im Voraus für Ihre Korrekturen :)
Dur dur cet exercice, ça me parait tellement loin de mes compétences actuelles... j'ai pris l'image suivante en modèle. Merci d'avance pour vos corrections :)
hi kinou2, ich finde es wirklich gut! Um Ihnen zu helfen, eine Zeichnung aus dem Modell zu transkribieren, insbesondere diese Art von Charakter in Bewegung, helfen Sie sich bei der Aktionslinie (das habe ich auf meiner Korrektur verfolgt). Achten Sie auf das rechte Bein des Charakters, es ist mehr nach außen gebogen.
Für den Charakter in der Perspektive sollten seine Beine nicht so niedrig sinken.
Schöner Job!
Salut Kinou2, je trouve vraiment bien! Pour t'aider à bien retranscrire un dessin d'après modèle, surtout ce type de personnage en mouvement, aide-toi de la ligne d'action (c'est ce que j'ai tracé sur mon correctif). Attention à la jambe droite du personnage, elle plus incurvée vers l'extérieur.
Pour le personnage en perspective, si on suit les lignes de fuites qui le compose, ses jambes ne devraient pas descendre aussi bas.
Hallo, ich sende dir meine Übung. Es tut mir leid im Voraus, weil ich nicht weiß, wo meine Flugpunkte positioniert sind. Ich würde auch gerne wissen, ob die Flugpunkte bitte immer auf unserer Horizontlinie positioniert werden sollten. Vielen Dank im Voraus für die Korrektur.
Bonjour je vous envoie mon exercice. Je suis désolée d'avance car je ne sais trop où sont positioné mes points de fuite. Jaimerais aussi savoir si les points de fuite doivent toujours être positionné sur notre ligne d'horizon s'il vous plaît. Je vous remercie d'avance pour la correction.
Hallo Ciou, das alles sehr gut! Wie ich Ihnen bereits in einem anderen Korrektiv gesagt hatte, ist es keine absolute Verpflichtung, den Fluchtpunkt zu haben (manchmal sind sie sowieso völlig unerreichbar), Sie müssen daher mit einem Auge arbeiten ... und Sie tun es sehr gut. Ich habe nur ein kleines Problem in den Proportionen eines der Zeichen der Komposition unten festgestellt, und die Falten des Kleides unten rechts, die nicht richtig korrekt sind.
Um Ihre Frage aus einfacher Perspektive bis zu einem oder zwei Leckpunkten zu beantworten, werden sie unweigerlich auf der Horizontlinie stehen. Aber vom 3. Fluchtpunkt verlassen wir die Horizontlinie.
Hello Ciou, très bien tout ça! Commeje te l'avais déjà dit dans un autre correctif, ce n'est pas une obligation absolue d'avoir les point de fuite (parfois ils sont de toute façon complétement hors de portée), il te faut donc travailler à l'oeil... Et tu t'en sors très bien.Je n'ai noté qu'un petit problème dans les proportions de l'un des personnages de la composition en bas, et les plis de la robe en bas à droite qui ne sont pas tout à fait correct.
Pour répondre à ta question, dans une perspective simple à un ou deux points de fuites, oui ils se trouveront immanquablement sur la ligne d'horizon. Mais à partir du 3ème point de fuite, on sors de la ligne d'horizon.
Hier ist meine Zeichnung (Version 1970) mit der Perspektive der Charaktere und der Berechnung von Entfernungen mit Möbeln. Ich war eingehend überrascht. Sehr gute Übungen. Ich freue mich sehr über Ihre Rückkehr.
Bonjour,
Voici mon dessin (version fin année 1970) avec la perspective des personnages et le calcul des distances avec les meubles. J'ai été surprises de la profondeur. Très bon exercices. Je me réjouis de votre retour.
Guten Abend Tita, es ist eine gute Komposition und eine schöne Zeichnung. Aber achten Sie auf die Perspektive und genauer auf Höhenskalen! Hier können wir bereits die Abmessungen des Teils beachten, die übermäßig groß sind (insbesondere die Decke). Dann, wie ich bereits sagte, gibt es eine Besorgnis über die Höhenskalen: Ich habe einen Benchmark für die Größe des Charakters mit der Pistole (die als Referenz für die Dimensionen dienen) das Merkmal in Blau dienen, und in grün werden Sie beachten, was ein Stück Möbel in der gleichen Größe wie der Charakter an der rechten Wand am Boden (Sie können plötzlich mit dem Erstplan des Erstes den Plan des Planes vergleichen). Immer in grün und auf der gleichen Höhe der Höhe gibt es die beiden Zeichen von unten, die im Vergleich zum Teil des Hintergrunds des Bodens sehr klein erscheinen. Kurz gesagt, Sie müssen auf die Waagen achten ... versuchen Sie, in Ihren Zeichnungen eine Referenzbasis zu finden, um ungefähr die Größe der verschiedenen Elemente zu berechnen, aus denen Ihr Bild besteht (ein Zeichen, eine Tür usw.)
Ich denke, dass es auch eine Möglichkeit gibt, in den Posen der Charaktere ein wenig mehr Dynamik zu verleihen. Schöne Arbeit sowieso!
Bonsoir Tita, c'est une bonne composition et un chouette dessin. Mais attention à la perspective, et plus précisément aux échelles de hauteur! Ici, on peut déjà noter les dimensions de la pièce qui sont excessivement grande (le plafond notamment). Ensuite, comme je disais il y a un soucis sur les échelles de hauteur: j'ai tracé un repère pour la taille du personnage au pistolet (qui servira de référence pour les dimensions), ce sont les trait en bleu, et en vert tu noteras ce que donnes un meuble qui ferait la même taille que le perso, sur le mur de droite au fond (tu peux du coup comparer par rapport aux meubles du premier plan, qui ont eux un problème de profondeur). Toujours en vert, et sur la même base de hauteur, il y a les deux personnages du fond qui paraissent bien petits par rapport à la porte d'ascenceur du fond. Bref, il faut que tu fasses attention aux échelles... Essaie de trouver dans tes dessins une base de référence pour calculer approximativement la taille des différents éléments qui composent ton image (un personnage, une porte, etc...)
Je pense, qu'il y a moyen également de donner un peu plus de dynamisme dans les poses des personnages. Beau travail en tout cas !
Hallo Doudouk, es ist großartig und die Posen sind schön (aber ein bisschen komplex). In diesem Fall zögern Sie nicht, Ihren Charakter in die Perspektive zu ziehen, und verwenden Sie nicht, Formen von Würfeln und Zylindern, um Ihre Charaktere in Perspektive zu bauen. Es kann Ihnen helfen! Nach gegebener Zeit und des Winkels haben die Formulare zwei Leckspunkte ... :)
Schöne Arbeit!
Hello doudouk, c'est super, et les poses sont chouette (mais un peu complexe). Dans ce cas, pour dessiner ton personnage en perspective, n'hésite pas à utiliser des formes de cubes et de cylindres pour construire tes personnages en perspective, ça peut t'aider! Après étant donné la pose et l'angle, les formes auront deux point de fuites... :)
Hallo Plaben, nicht einfach dieser Blickwinkel! Es sieht nach einer Perspektive am 5 -Flugpunkt aus! Es ist super interessant zu arbeiten, aber es ist nicht der einfachste Weg! Ich habe Ihnen eine Skizze in meiner Korrektur gemacht, um das Prinzip schnell zu erklären: Sie haben Ihre Horizontlinie, Sie müssen eine vertikale Linie auf einen ersten Leckagepunkt platzieren und dann 4 zusätzliche Leckagepunkte an den Enden der Horizontlinie und die vertikale ... dieser Punkte, die Sie mit dieser Verzerrungseffekte entsprechen können, die diese Verzerrungseffekt geben können. "
in der Hoffnung, dass es Ihnen nützlich sein wird!
Hello PlaBen, pas simple cet angle de vue! On dirait bien une perspective à 5 point de fuite! C'est super intéressant à travailler mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus simple! Je t'ai fait un croquis dans mon correctif pour expliquer vite fait le principe: tu as ta ligne d'horizon, tu dois placer une ligne verticale centrée sur un premiezr point de fuite, et ensuite placer 4 point de fuites supplémentaires aux extrémités de la ligne d'horizon et de la verticale... De ces points tu pourras tirer des courbes qui donneront cet effet déformant "fish eye".
Hallo Plaben, und Entschuldigung, ich dachte, ich hätte Ihre Übung bereits korrigiert ... es ist ein guter Job und nicht einfach in dieser Art von Position! Zögern Sie nicht, Ihnen zu helfen, sich zu verweisen, um zu sehen, wie der Körper in solchen Situationen positioniert ist! Hier scheint Ihr Charakter "ua" zu sein, weil er an die Wand geklebt hat, die er kletterte. Plötzlich verleiht es ein sehr "2D" -Erigkeit ... es sollte eine Lücke in einem bestimmten Bereich zwischen Körper und Wand und anderen Bereichen in Kontakt geben. :)
Salut PlaBen, et désolé, je pensais avoir déjà corrigé ton exercice... C'est du bon boulot, et pas évident sur ce genre de position! N'hésite pas à t'aider de référence pour bien voir comment le corps se positionne dans des situations comme celle-ci! Ici, ton personnage paraît "applati" parce que trop collé à la paroi qu'il escalade. Du coup ça donne une sensation très "2d"... Il devrait y avoir un écart dans certaines zone entre le corps et le mur, et d'autres zones en contact. :)
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27/02/2023
Jeckyll
Sehr interessant diese Action -Linie! Danke für den Rat :)
Jeckyll
Très intéressante cette ligne d'action ! Merci pour le conseil :)
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Nombre de réponse(s) : 72
17/04/2023
Hallo/Guten Abend!
Ich habe kleine Zeichnungen gemacht, die die Flugpunkte angeben
Ich habe den Eindruck, die Beine im Vergleich zu den Charakteren zu kurz gemacht zu haben, aber ich weiß nicht, ob es die Perspektive ist, die das tut oder ob ich es war, der falsch war
Bonjour/Bonsoir !
J'ai fait des petits dessins en indiquant les points de fuite
J'ai l'impression d'avoir fait les jambes trop courts par rapport aux personnages, mais je ne sais pas si c'est la perspective qui fait ça ou si c'est moi qui me suis trompée
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24/04/2023
Hallo Lepigeonvoyer19. Das ist großartig! In der Tat mögen die Charaktere das Bein kurz erscheinen (wie sie sagen). Im Idealfall zählt, dass der untere Teil des Schubiskörpers bis zu den Füßen fast gleich dem oberen Teil sein muss (von den Schülern oben am Schädel). Es hängt aber auch von der Struktur des Charakters oder dem Zeichenstil ab. In einem leicht Cartoon -Stil sind die Proportionen weniger konventionell ...
Hello LePigeonVoyageur19. C'est super ça! Effectivement, les personnages peuvent sembler court sur patte (comme on dit). Dans l'idéal, compte que la partie inférieur du corps du pubis jusqu'aux pieds doit être à peu près égale à la partie supérieur (du pubis au sommet du crâne). Mais cela dépend aussi la structure du personnage ou le style de dessin. Dans un style un peu cartoon, les proportions sont moins conventionnelle...
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17/04/2023
Ich habe das auch getan, wo ich an einem Flugpunkt mit Blick auf oben
getan habeein
Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback
Grüße
J'ai fait celui-là aussi où j'ai fait en un point de fuite en vue de dessus
J'ai mis un personnage en couleur car j'ai voulu faire un personnage qui se déplace mais je ne suis pas sûre du résultat et j'ai l'impression de l'avoir mal fait
Je vous remercie beaucoup d'avance pour vos retours
Cordialement
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24/04/2023
Jetzt gesehen und nicht einfach! Hier ist das Problem, dass es keinen einzigen Fluchtpunkt gibt, wenn Sie die Türlinien der Tür und der Wand betrachten. Sie müssen einen Punkt sein. Und für die Zeichen können Sie einen Würfel verwenden, der in derselben Perspektive hergestellt wurde, um einen Benchmark zu verwenden :)
Chouette vue, et pas facile! Ici le problème c'est qu'il n'y a pas un seul point de fuite quand on regarde les lignes de fuites de la porte et du mur. Il faut que tu te tiennes à un seul point. Et pour les personnages, tu peux utiliser un cube fait dans la même perspective pour te servir de repère :)
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07/05/2023
hart in dieser Übung, es scheint so weit von meinen aktuellen Fähigkeiten entfernt zu sein ... Ich habe das folgende Bild als Modell genommen. Vielen Dank im Voraus für Ihre Korrekturen :)
Dur dur cet exercice, ça me parait tellement loin de mes compétences actuelles... j'ai pris l'image suivante en modèle. Merci d'avance pour vos corrections :)
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07/05/2023
Hier ist die Zeichnung (mit einem Bonus ein hoher Versuch eines kleinen Charakters: p)
Voici le dessin (avec en bonus une tentative de haut d'un petit personnage :p )
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Nombre de réponse(s) : 1456
13/05/2023
hi kinou2, ich finde es wirklich gut! Um Ihnen zu helfen, eine Zeichnung aus dem Modell zu transkribieren, insbesondere diese Art von Charakter in Bewegung, helfen Sie sich bei der Aktionslinie (das habe ich auf meiner Korrektur verfolgt). Achten Sie auf das rechte Bein des Charakters, es ist mehr nach außen gebogen.
Für den Charakter in der Perspektive sollten seine Beine nicht so niedrig sinken.
Schöner Job!
Salut Kinou2, je trouve vraiment bien! Pour t'aider à bien retranscrire un dessin d'après modèle, surtout ce type de personnage en mouvement, aide-toi de la ligne d'action (c'est ce que j'ai tracé sur mon correctif). Attention à la jambe droite du personnage, elle plus incurvée vers l'extérieur.
Pour le personnage en perspective, si on suit les lignes de fuites qui le compose, ses jambes ne devraient pas descendre aussi bas.
Beau boulot!
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14/10/2023
Hallo, ich sende dir meine Übung. Es tut mir leid im Voraus, weil ich nicht weiß, wo meine Flugpunkte positioniert sind. Ich würde auch gerne wissen, ob die Flugpunkte bitte immer auf unserer Horizontlinie positioniert werden sollten. Vielen Dank im Voraus für die Korrektur.
Bonjour je vous envoie mon exercice. Je suis désolée d'avance car je ne sais trop où sont positioné mes points de fuite. Jaimerais aussi savoir si les points de fuite doivent toujours être positionné sur notre ligne d'horizon s'il vous plaît. Je vous remercie d'avance pour la correction.
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18/10/2023
Hallo Ciou, das alles sehr gut! Wie ich Ihnen bereits in einem anderen Korrektiv gesagt hatte, ist es keine absolute Verpflichtung, den Fluchtpunkt zu haben (manchmal sind sie sowieso völlig unerreichbar), Sie müssen daher mit einem Auge arbeiten ... und Sie tun es sehr gut. Ich habe nur ein kleines Problem in den Proportionen eines der Zeichen der Komposition unten festgestellt, und die Falten des Kleides unten rechts, die nicht richtig korrekt sind.
Um Ihre Frage aus einfacher Perspektive bis zu einem oder zwei Leckpunkten zu beantworten, werden sie unweigerlich auf der Horizontlinie stehen. Aber vom 3. Fluchtpunkt verlassen wir die Horizontlinie.
Hello Ciou, très bien tout ça! Commeje te l'avais déjà dit dans un autre correctif, ce n'est pas une obligation absolue d'avoir les point de fuite (parfois ils sont de toute façon complétement hors de portée), il te faut donc travailler à l'oeil... Et tu t'en sors très bien.Je n'ai noté qu'un petit problème dans les proportions de l'un des personnages de la composition en bas, et les plis de la robe en bas à droite qui ne sont pas tout à fait correct.
Pour répondre à ta question, dans une perspective simple à un ou deux points de fuites, oui ils se trouveront immanquablement sur la ligne d'horizon. Mais à partir du 3ème point de fuite, on sors de la ligne d'horizon.
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25/10/2023
Hallo,
Hier ist meine Zeichnung (Version 1970) mit der Perspektive der Charaktere und der Berechnung von Entfernungen mit Möbeln. Ich war eingehend überrascht. Sehr gute Übungen. Ich freue mich sehr über Ihre Rückkehr.
Bonjour,
Voici mon dessin (version fin année 1970) avec la perspective des personnages et le calcul des distances avec les meubles. J'ai été surprises de la profondeur. Très bon exercices. Je me réjouis de votre retour.
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Nombre de réponse(s) : 1456
01/11/2023
Guten Abend Tita, es ist eine gute Komposition und eine schöne Zeichnung. Aber achten Sie auf die Perspektive und genauer auf Höhenskalen! Hier können wir bereits die Abmessungen des Teils beachten, die übermäßig groß sind (insbesondere die Decke). Dann, wie ich bereits sagte, gibt es eine Besorgnis über die Höhenskalen: Ich habe einen Benchmark für die Größe des Charakters mit der Pistole (die als Referenz für die Dimensionen dienen) das Merkmal in Blau dienen, und in grün werden Sie beachten, was ein Stück Möbel in der gleichen Größe wie der Charakter an der rechten Wand am Boden (Sie können plötzlich mit dem Erstplan des Erstes den Plan des Planes vergleichen). Immer in grün und auf der gleichen Höhe der Höhe gibt es die beiden Zeichen von unten, die im Vergleich zum Teil des Hintergrunds des Bodens sehr klein erscheinen. Kurz gesagt, Sie müssen auf die Waagen achten ... versuchen Sie, in Ihren Zeichnungen eine Referenzbasis zu finden, um ungefähr die Größe der verschiedenen Elemente zu berechnen, aus denen Ihr Bild besteht (ein Zeichen, eine Tür usw.)
Ich denke, dass es auch eine Möglichkeit gibt, in den Posen der Charaktere ein wenig mehr Dynamik zu verleihen. Schöne Arbeit sowieso!
Bonsoir Tita, c'est une bonne composition et un chouette dessin. Mais attention à la perspective, et plus précisément aux échelles de hauteur! Ici, on peut déjà noter les dimensions de la pièce qui sont excessivement grande (le plafond notamment). Ensuite, comme je disais il y a un soucis sur les échelles de hauteur: j'ai tracé un repère pour la taille du personnage au pistolet (qui servira de référence pour les dimensions), ce sont les trait en bleu, et en vert tu noteras ce que donnes un meuble qui ferait la même taille que le perso, sur le mur de droite au fond (tu peux du coup comparer par rapport aux meubles du premier plan, qui ont eux un problème de profondeur). Toujours en vert, et sur la même base de hauteur, il y a les deux personnages du fond qui paraissent bien petits par rapport à la porte d'ascenceur du fond. Bref, il faut que tu fasses attention aux échelles... Essaie de trouver dans tes dessins une base de référence pour calculer approximativement la taille des différents éléments qui composent ton image (un personnage, une porte, etc...)
Je pense, qu'il y a moyen également de donner un peu plus de dynamisme dans les poses des personnages. Beau travail en tout cas !
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Nombre de réponse(s) : 51
02/01/2024
Ich freue mich auf Kurse an Füßen und Händen 😅
J'attends avec impatience les cours sur les pieds et les mains 😅
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Nombre de réponse(s) : 1456
24/01/2024
Hallo Doudouk, es ist großartig und die Posen sind schön (aber ein bisschen komplex). In diesem Fall zögern Sie nicht, Ihren Charakter in die Perspektive zu ziehen, und verwenden Sie nicht, Formen von Würfeln und Zylindern, um Ihre Charaktere in Perspektive zu bauen. Es kann Ihnen helfen! Nach gegebener Zeit und des Winkels haben die Formulare zwei Leckspunkte ... :)
Schöne Arbeit!
Hello doudouk, c'est super, et les poses sont chouette (mais un peu complexe). Dans ce cas, pour dessiner ton personnage en perspective, n'hésite pas à utiliser des formes de cubes et de cylindres pour construire tes personnages en perspective, ça peut t'aider! Après étant donné la pose et l'angle, les formes auront deux point de fuites... :)
Beau travail!
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Nombre de réponse(s) : 47
20/02/2024
Hallo, hier sind 3 Versuche.
Ich kann meinem Kletterer keine Dicke geben.
Bonjour, voici 3 tentatives.
Je n'arrive pas à donner de l'épaisseur à mon grimpeur.
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Nombre de réponse(s) : 1456
25/02/2024
Hallo Plaben, nicht einfach dieser Blickwinkel! Es sieht nach einer Perspektive am 5 -Flugpunkt aus! Es ist super interessant zu arbeiten, aber es ist nicht der einfachste Weg! Ich habe Ihnen eine Skizze in meiner Korrektur gemacht, um das Prinzip schnell zu erklären: Sie haben Ihre Horizontlinie, Sie müssen eine vertikale Linie auf einen ersten Leckagepunkt platzieren und dann 4 zusätzliche Leckagepunkte an den Enden der Horizontlinie und die vertikale ... dieser Punkte, die Sie mit dieser Verzerrungseffekte entsprechen können, die diese Verzerrungseffekt geben können. "
in der Hoffnung, dass es Ihnen nützlich sein wird!
Hello PlaBen, pas simple cet angle de vue! On dirait bien une perspective à 5 point de fuite! C'est super intéressant à travailler mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus simple! Je t'ai fait un croquis dans mon correctif pour expliquer vite fait le principe: tu as ta ligne d'horizon, tu dois placer une ligne verticale centrée sur un premiezr point de fuite, et ensuite placer 4 point de fuites supplémentaires aux extrémités de la ligne d'horizon et de la verticale... De ces points tu pourras tirer des courbes qui donneront cet effet déformant "fish eye".
En espérant que cela te sera utile!
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Nombre de réponse(s) : 47
20/02/2024
2. Zeichnung
2nd dessin
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Nombre de réponse(s) : 1456
23/03/2024
Hallo Plaben, und Entschuldigung, ich dachte, ich hätte Ihre Übung bereits korrigiert ... es ist ein guter Job und nicht einfach in dieser Art von Position! Zögern Sie nicht, Ihnen zu helfen, sich zu verweisen, um zu sehen, wie der Körper in solchen Situationen positioniert ist! Hier scheint Ihr Charakter "ua" zu sein, weil er an die Wand geklebt hat, die er kletterte. Plötzlich verleiht es ein sehr "2D" -Erigkeit ... es sollte eine Lücke in einem bestimmten Bereich zwischen Körper und Wand und anderen Bereichen in Kontakt geben. :)
Salut PlaBen, et désolé, je pensais avoir déjà corrigé ton exercice... C'est du bon boulot, et pas évident sur ce genre de position! N'hésite pas à t'aider de référence pour bien voir comment le corps se positionne dans des situations comme celle-ci! Ici, ton personnage paraît "applati" parce que trop collé à la paroi qu'il escalade. Du coup ça donne une sensation très "2d"... Il devrait y avoir un écart dans certaines zone entre le corps et le mur, et d'autres zones en contact. :)
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