Die Volumen des Stammes: Übungskorrekturen

Hallo,


Hier ist meine Übung in den letzten drei Kursen. Ich habe immer ein wenig Probleme, den richtigen Pinsel zu finden, um die Farben und auch die Schatten und Lichter zu erstellen. Dort nur mit ein wenig verwischten Rundbürste;

Bonjour, 


voici mon exercice sur les trois derniers cours. J'ai toujours un peu de mal à trouver le bon brush pour faire les couleurs et aussi les ombres et lumières , j'utilise procreate. Là pinceau rond uniquement avec un peu d'estompe;

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Mach dir keine Sorgen, der gute Pinsel ist nur der, mit dem du am wohlsten bist. Ihre Arbeit ist ziemlich sauber, daher gibt es keine Sorgen.


Vergessen Sie für die Platzierung Ihrer Schatten nicht, dass die dunkelsten Schatten die Schatten der Okklusion sind, in denen Hohlräume oder das Licht nicht passen (unter den Achselhöhlen zwischen den Beinen, der Mulde unter dem Kinn). Umgekehrt sollten Oberkörper und Kälber weniger starke Schatten haben, da dies Bereiche sind, die Umgebungslicht ausgesetzt sind (was in der Umgebung, das Licht des Himmels usw.).


Versuchen Sie für beleuchtete Bereiche, nachzudenken, in welchem ​​Winkel das Licht auf die Oberfläche trifft. Je mehr das Licht direkt schlägt, desto klarer ist der Bereich, desto mehr schlägt die Licht in einem Winkel, die Monate, in denen der Bereich klar ist. Wenn das Licht von oben kommt, sollten die Kälber, der Boden des Bauches und die Unterseite der Brust schwach beleuchtet sein, während die Schultern, die Oberseite des Oberkörpers und der Kopf mehr Licht erhalten. 


Zögern Sie nicht, mit dem Malen Ihrer Lichter und Schatten auf einer Kugel zu beginnen: Mit jeder Facette des Charakters, den Sie malen, können Sie sich dann fragen, welche Richtung sie aussieht, und schauen Sie sich den entsprechenden Winkel auf der Kugel an und platzieren Ihre Werte so. Dann müssen Sie die Schatten hinzufügen, aber es sollte Ihnen eine gute Arbeitsbasis geben.

Ne t'inquiètes pas, le bon brush c'est juste celui avec lequel tu es le plus à l'aise. ton travail est assez propre, donc il n'y a pas de soucis.


pour le placement de tes ombres, n'oublies pas que les ombres les plus foncées sont les ombres d'occlusion, là ou il y a des creux ou la lumière ne rentre pas (sous les aisselles, entre les jambes, le creux sous le menton). A l'inverse le torse et les mollets devraient avoir des ombres moins fortes, car ces sont des zones exposées à la lumière ambiante (qui rebondit dans l'environnement,  la lumière du ciel, etc...).


Pour les zones éclairées, essayes de réfléchir à quel angle la lumière frappe la surface. plus la lumière frappe directement, plus la zone est claire, plus la lumière frappe à un angle, mois la zone est claire. donc si la lumière vient du haut, alors les mollets, le bas de ventre  et le dessous de la poitrine devraient être faiblement éclairés, alors que les épaules, le dessus du torse et de la tête devraient recevoir plus de lumière. 


N'hésites pas à commencer par peindre tes lumières et tes ombres sur une sphère: à chaque facette du personnage que tu peins, tu peux alors te demander dans quelle direction elle regarde, et regarder l'angle correspondant sur la sphère, et placer tes valeurs comme ça. il faut ensuite ajouter les ombres portées, mais ça devrait te donner une bonne base de travail.

Als ich mir die Korrekten ansah, verstand ich, dass ich nicht genug Kontrast für die Arbeit an Bänden hatte.

En regardant le corrigé , j'ai compris que je ne mattais pas assez de contraste pour travailler les volumes.

Rebony Wiwawu,


mein korrigiert ist etwas schnell und daher rau, aber das Wesentliche ist da, die Probleme, die am menschlichen Körper zu finden sind, sind die gleichen wie bei den Gliedmaßen, die ich Sie kurz zuvor korrigiert habe. Insgesamt: Mangel an Struktur, leuchtender Benchmark und zu weicher Pinsel. Zögern Sie nicht, vom Referenzfoto zu trainieren, um ein gutes Modell mit dem bereits platzierten Licht und Volumina zu haben :)

Rebonjour Wiwawu, 


Mon corrigé est un peu rapide et donc brouillon mais l'essentiel y est, les problèmes qu'on peut retrouver sur le corps humain sont les mêmes que sur les membres que je t'ai corrigé juste avant. Globalement : un manque de structure, de repère lumineux et un brush trop mou. N'hesite pas à t'entrainer à partir de photo de référence pour avoir un bon modèle avec les lumière et les volumes déjà placés :) 

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