Hier ist mein Beitrag. Ich möchte ein Gemälde -Rendering haben, nicht super realistisch. Dies ist das erste Mal, dass ich meine Konturen gesät habe, es ist das erste Mal seltsam. Ich male hauptsächlich Asiaten, weil ich seit 15 Jahren in China gelebt habe. Mein Ziel ist es, digitale Gemälde im Stil von Liu Xiao Dong zu machen, dh Porträts von Menschen in ihrer Umgebung (Genre -Arbeiter arbeiten, Verkäufer in seinem Laden ect.). Nun, ich höre auf, mein Leben zu erzählen ... ha ha!
Voici ma contribution. Je cherche à avoir un rendu peinture, pas hyper réaliste. c'est la première fois que j'enlevais mes contours, ça fait bizarre la première fois. Je peins principalement des asiatiques car j'habite en Chine depuis 15 ans. Mon but est de faire des peintures digitales dans les style de Liu Xiao Dong, c'est à dire des portraits de gens dans leur milieu (genre ouvriers en train de bosser, vendeur dans son magasin ect.). Bon j'arrête de raconter ma life... ha ha !
Hallo! Ich kannte die Arbeit von Liu Xiao Dong nicht, also danke für die Entdeckung!
Level -Proportionen, wir sind nicht schlecht, abgesehen vom Ohr, das etwas groß und vor allem sehr niedrig ist. Im Allgemeinen beginnt das Ohr am Höchst der Soucillière Arcade und endet auf der Nase der unteren Nase! Es ist auch den Schlag wert, ein wenig Augen und das Kinn zu glätten.
Nun zur Verwendung von Licht zur Behandlung der Volumina: Wenn die ordentliche Nase auch die Pomets sind; Zugegeben, die Nase ist im Allgemeinen etwas öliger, so dass sie eine genauere Spiegelreflexion hat, aber es gibt keinen Grund, warum die Nase der einzige Bereich ist, der von Ihrem Gesicht beleuchtet ist. Wenn wir davon ausgehen, dass sich das Mumière über dem Charakter befindet, sollten die beiden Pomets etwas mehr Licht erhalten als die Wangen. Die Oberseite des Mundes ist auch leicht abfallend und erhält Licht. Umgekehrt können Sie Kontrast erzeugen, indem Sie Schattenbereiche akzentuieren, insbesondere die Unterseite der Unterlippe, das Kinn, die Unterseite der Augenbrauen -Arkaden ... Sie können die Einschränkungen Ihrer Beleuchtung dosieren, der Unterschied im Licht zwischen Ihren hellen Zonen und Ihren dunklen Bereichen (desto starker die Hauptlichtquelle sind starke Lichtquellen und weniger, ohne dass die Aussagen der Augen, in dem die Augen, in den Kontraststeinen, und das Verhältnis von den Augen, in dem die Kontraste nicht zu speichern ist, und nicht in den Kontrasträumen, in dem die Kontraste, in der Kontraste, und nicht in den Augen, in dem die Kontraste, in der Kontrast zwischen den Kontrasten und in den Bereichen der Augen, und in den Bereichen der Augen, in dem die Kontraste, und das, in dem die Kontraste sind, und in den Kontrastieren und in den Bereichen der Kontraste, und in den Bereichen der Augen. Die Nase, manchmal die Haare), und die dunklen Bereiche sollten gleichmäßig genug sein
Für den Rest handelt es sich nur um eine Frage der Präzision: Die Oberseite des Haares ist glatt, wenn die Pergae steifes und abfallendes Haar haben, so dass ein präziser Pinselstrich für die Oberseite des Kopfes sauberer ist. Das obere Augenlid ist nicht symmetrisch mit dem unteren Augenlid, und bei den meisten Menschen asiatischer Herkunft ist es, je mehr skandinavische und russische Volk, eine epikantische Faltung des oberen Augenlides, das heißt, dass das Augenlid in der Innenseite des Auges "stürzt". Pinsel, aber er verwendet sie immer mit großer Präzision, um die Details und insbesondere die Volumina darzustellen.
Salut! je ne ne connaissaispas le travail de Liu Xiao Dong, donc merci pour la découverte!
niveau proportions, on est pas trop mal, à part l'oreille qui est un peu grosse et surtout qui descend très bas. en général, l'oreille démarre à la hauter de l'arcade soucillière et finit à la hauteur du bas du nez! ça vaut aussi le coup de redresser un peu les yeux et le menton.
maintenant, pour l'utilisation de la lumière pour traiter les volumes : si le nez ets clair, alors les pomettes le sont aussi; certes, le nez est en général un peu plus huileux, il a donc un reflet spéculaire plus précis, mais il n'y a pas de raison que le nez soit la seule zone éclairée de ton visage; si on suppose que la mumière est au dessus du personnage, les deux pomettes devraient recevoir un peu plus de lumière que les joues. le dessus de la bouche est aussi légèrement en pente et reçoit de la lumière. à l'inverse, tu peux créer du contraste en accentuant des zones d'ombre, notamment le dessous de la lèvre inférieure, du menton, le dessous des arcades sourcillières... tu peux doser les constrastes de ton éclairage, la différence de luminosité entre tes zones claires et tes zones sombres (plus la source de lumière principale est puissante et moins il y a de sources de lumière secondaires plus il y a de constrastes), mais généralement il ne devrait pas y avoir beaoucoup de contraste entre les zone claires et les zones très claires (à part pour une brillance spéculaire, dans l'oeil, sur la point e du nez, parfois les cheveux), et les zones sombres devraient être assez uniformes entre elles. du coup ça devient une question de savoir si un plan "regarde" vers la lumière, ou s'il "regarde" loin de la lumière.
pour le reste, c'est juste une question de précision: le dessus des cheveux est lisse si le personngae a les cheveux raides et tombants, donc un coup de pinceau précis pour le sommet de la tête rend plus propre. La paupière supérieure n'est pas symmétrique avec la paupière inférieure, et chez la plupart des personnes d'origine asiatique, plus certaines personnes scandinaves et russes, il y a ce qu'on apelle un pli épicantique de la paupière supérieure, c'est à dire que la paupière "plonge" vers le bas du côté intérieur de l'oeil.Liu Xia dong dessine tout ça, son rendu pictural vient du fait qu'il utilise de grosses touches de pinceau, mais il les utilise toujours avec beaucoup de précision pour représenter les détails et surtout les volumes.
Ich erkannte nach der Tatsache, dass ich meine Augen besonders für den männlichen Charakter zu groß machte ... aber ansonsten mache ich gerne Gesichter
sowieso
Bonjour ! Voilà mon exercise sur les visages !
Je me suis rendu compte après coup que j'ai fait les yeux trop grands surtout au personnage masculin..Mais sinon j'aime bien de toute manière faire des visages
Es ist überhaupt nicht schlecht, das Licht wird insgesamt gut verwaltet. Spekulare Reflexionen müssen nicht unbedingt so stark sein im Vergleich zu diffusen Reflets (es sei denn, der Charakter ist aus dem einen oder anderen Grund mit glänzender Haut), und die Lichtbinder, mit denen Sie die Silhouette und den Kiefer betonen, sind nicht erforderlich, aber insgesamt wird dieser Teil verstanden.
Andererseits haben Sie Schwierigkeiten mit dem Blickwinkel. Ich empfehle daher, dass Sie Ihre Lecklinien verfolgen, wenn Sie das Gesicht bauen, um die verschiedenen Bände des Gesichts zu leiten. Sie können auch die Mittellinie verwenden, um den Teilen der mehr oder tiefen oder weniger oder weniger Mone -Gesichter zu folgen. Zum Beispiel ist das Kinn des weiblichen Charakters etwas zurück, in dem Sie warten würden, da die Augen, die Nase und der Mund platziert werden.
Für den männlichen Charakter ist das Hauptproblem die mangelnde Perspektive zwischen Auge und Nase: Das Auge liegt im Umlaufbahn im Vergleich zur Soucillière -Arkade und der Nase. Die Nase ist auch etwas zu niedrig. Für den Rest sind die Probleme die gleichen wie für den weiblichen Charakter: der horizontale Mund, wenn es einer Fluchtlinie folgen sollte, die der Soucillière -Arkade ähnelt. Die Nase auch. Die Unterseite der Nase ist nicht einfach, aber um es einfach auszudrücken, ist es ein Dreieck mit zwei ovalen Löchern, die in Richtung der Spitze sind. In das Volumen einfügen, ist es ein bisschen mehr wie eine Pyramide mit einer viel längeren Kante als die anderen (die Nase der Nase) und eine fast flache (die Unterseite der Nase) mit einem Nasenloch, das auf jeder der beiden Gesichter der Unterseite der Nase platziert ist. Und durch die Inszenierung der Mittellinie hilft es mir, die Nasentiefe zu korrigieren (der Punkt ist etwas zu vorwärts, zusätzlich zu niedrig) von Mund und Kinn.
salut!
c'est pas mal du tout, la lumière est bien gérée dans l'ensemble. les reflets spéculaires n'ont pas forcément besoin d'être aussi forts par rapport oux reflets diffus (sauf si le personnage est en sueur ou a la peau brillante pour une raison ou une autre) et les liserés de lumière que tu as utilisé pour accentuer la silhouette etla mâchoire ne sont pas nécessaires, mais globalement cette partie est compris.
En revanche tu as des difficultés avec l'angle de vue. je te recommandes donc de tracer tes lignes de fuites lorsque tu commences à construire le visage, afin d'orienter les différents volumes du visage. tu peux également utiliser la ligne médiane pour suivre les parties du visages plus ou mons profondes ou plus ou moins en avant. Par exemple, le menton du personnage féminin est légèrement en retrait par rapport à là ou on l'attendraitt, vu comment les yeux, le nez et la bouche sont placés.
Pour le personnage masculin, le principal problème est le manque de recul entre l'oeil et le nez: l'oeil est en retrait dans l'orbite par rapport à l'arcade soucillière et le nez. Le nez est aussi un peu trop bas. pour le reste, les problèmes sont les mêmes que pour le personnage féminin: la bouche horizontale alors qu'elle devrait suivre une ligne de fuite similaire à l'arcade soucillière. le nez aussi. Le dessous du nez n'est pas évident, mais pour faire simple, c'est un triangle avec deux trous ovales qui sont oreintés vers la pointe. mis en volume, c'est un peu plus comme une pyramide avec une arête beaucoup plus longue que les autres (l'arête du nez) et une autre presque, mais pas tout à fait plate (le dessous du nez) avec une narine posée sur chacune des deux facette du dessous du nez. Et en tracant la ligne médiane, ça m'aide à corriger la profondeur du nez, (la pointe est un poil trop en avant en plus de descendre trop bas) de la bouche et du menton.
Hier sind meine Übungen über das Gesicht des Gesichts: Ich wollte eine Mutter und ihren Sohn repräsentieren. Ich mochte diese Art von Exzellenz, sie ermöglicht die Verwendung verschiedener Pinsel und dann die Kurse auf die Schatten und Lichter, die Volumina und die Proportionen des Gesichts :)
in der Praxis :)
Bonjour,
Voici mon exercices sur volume du visage : j'ai voulu représenter une mère et son fils. J'ai bien aimé ce type d'excercice, ca permet l'utilisation de pleins de différents pinceaux et puis de mettre en pratique les cours sur les ombres et lumières, les volumes et les proportions du visage :)
Hallo! Ich bin froh, dass es dir gefallen hat! Und ja, es ist eine Syntheseübung zwischen dem Verlauf der Proportionen und dem, um die Bände zu malen. Gut, lass uns zur Korrektur gehen! für Frauen. Da es sich um eine Tauchansicht handelt, wird das Gesicht, insbesondere das Distanz zwischen Kinn, Mund und Nase verkürzt! Gleiches sind die Augen sehr nahe an den Augenbrauen liegen, nicht weit davon entfernt, unten verborgen zu sein. Umgekehrt erscheint die von oben gesehene Nase länger. Also gehe ich ein wenig in die Augen, ich gehe meine Nase und meinen Mund hinunter. "Lateral" -Positionierungsniveau, achten Sie auf die Mittellinie! Nase und Mund sind seltsamerweise auf Stirn und Kinn ausgerichtet. Und auf der Linie der Lecks werde ich die rechte Mundhälfte hinaufgehen (der Mund sollte auf einer prarallelen Linie zu der der Augen gebaut werden). Oh, und das Ohr sollte größer und höher sein, aber angesichts der Frisur würde ich es trotzdem mit Haaren verstecken.
Für den Jungen gibt es weniger Korrekturen: Der Mund sollte sich auch auf einer geneigten Fluglinie sowie im Auge und der Augenbraue befinden. Und dort ist das Ohr wieder sehr klein! Aber du bist mit den Bänden davon gekommen. Es ist nicht einfach, aber Sie Fortschritte! Tinquiètes nicht, Sie werden mit der Übung immer leichter haben.
Jetzt zum Hervorheben sind die Volumina gut platziert, aber Vorsicht, die Kontraste sind fast metallisch. Angesichts des Lichtwinkels sollte fast die gesamte linke Hälfte der Gesichter fast gleichmäßiger Töne sein, außer unter den Arkaden unter der Nase ... vergessen Sie nicht, dass die Haut ein nicht -metallisches Material ist und umso diffuser, da die Haut teilweise durchscheinend ist. Selbst wenn es einen Glanz gibt (wenn es nass oder fett ist), macht es hauptsächlich spiegelende Reflexionen, aber die Lichtzonen bleiben fast vereint. Der wahre Kontrast erfolgt mit den dunklen Bereichen, die im Gegensatz zur Lichtquelle "aussehen".
Gute Fortsetzung!
Salut! Je suis content que l'exercice t'ai plu! et oui, c'est un exercice de synthèse entre le cours sur les proportions et celui pour peindre les volumes. Bon, passons à la correction! Pour la femme. Vu que c'est un vue en plongée, le visage, en particulier la distantce entre le menton, la bouche et le nez vont être raccourcis! pareil, les yeux vont être très proche des sourcils, pas loin d'être cachés en dessous. à l'inverse, le nez vu du dessus va paraître plus allongé. donc je remonte un peu les yeux, je descend le nez et la bouche. Niveau positionnement "latéral", attention à la ligne médiane! le nez et la bouche sont bizarrement alignés par rapport au front et au menton. et niveu ligne de fuites, je vais remonter la moitié droite de la bouche, (la bouche devrait être construite sur une ligne prarallèle à celle des yeux). oh, et l'oreille devrait être plus grande et plus haute, mais vu la coiffure, j'aurais tendance à la cacher avec les cheveux de toute façon.
Pour le garçon, il y a moins de corrections: la bouche devrait elle aussi être sur une ligne de fuite plus inclinée, de même que l'oeil et le sourcil. et là encore, l'oreille est très petite! mais tu t'en es meux sortie avec les volumes. c'est pas évident, mais tu progresses! ne tinquiètes pas, tu auras de plus en plus de facilité avec la pratique.
Maintenant pour la mise en lumière, les volumes sont bien placés, mais attention, les contrastes font presque métalliques. vu l'angle de la lumière, presque toute la moitié gauche des visages devrait être dans des tons clairs presque uniformes, sauf sous les arcades, sous le nez... n'oublies pas que la peau est un matérieau non métallique, et d'autant plus diffus que la peau est partiellement translucide. même lorsqu'il y a une brillance (quand elle est mouillée, ou grasse) ça fait surtout des reflets spéculaires, mais les zones de lumières restent quasi unies. le vrai contraste se fait avec les zones sombres, qui "regardent" à l'opposé de la source lumineuse.
meine Übung, die ich einige Zeit nach dem Treffen poste. Ich sehe, dass mein erstes Gesicht mit vielen Fehlern, Augen zu nah und nicht wie der Mund ausgerichtet ist. Arghh. Schön, eines dieser 4 zu nehmen ... Danke für die Rückkehr, damit ich all dies korrigieren kann ;-)
Bonjour,
Mon exercice que je poste quelques temps après l'avoir fait. Je vois que mon premier visage à plein de défauts, les yeux trop proches, pas alignés comme la bouche.. Arghh. Bon à reprendre un de ces 4...Merci du retour pour que je puisse corriger tout cela ;-)
Bitte entschuldigen Sie, dass ich heute keinen Zugriff auf ein Tablet habe, um meine Korrektur mit einer visuellen Unterstützung vorzunehmen.
In der Tat sind die Bedenken, die Sie vorgeschlagen haben. Sie sind daher auf dem richtigen Weg, um den größten Teil der Korrektur selbst vorzunehmen!
Aber wenn Sie das Auge nicht einstellen möchten, versuchen Sie, die Übung wieder aufzunehmen, ohne sich Gedanken darüber zu machen, ein Gesicht zu erstellen: Startet mit zwei Einzelkästen und schneidet sie in zwei vertikal, um die Mittellinie zu haben, die das Gesicht teilt, und schneidet vier horizontal und folgt immer dem Perspektiv der Schachtel. Mit diesen Linien können Sie Ihren Mund, Augenbrauen, Augen usw. richtig ausrichten.
Er muss immer Platz für ein Auge zwischen den beiden Augen haben. Es ist die gleiche Übung wie der Bleistift oder die Proportionen des Gesichts, aber auf einem Volumenbox anstelle eines 2D -Plans, und es ist notwendig, die Proportionen mit Benchmarks zu erstellen, bevor die Details gezogen werden.
Neben der Position der Augen und der Ausrichtung des Mundes haben Ihre Charaktere eine sehr verbleibende Stirn. Das Schädelgetriebe ist weniger breit als lang, und selbst wenn die Stirn gebogen ist, bleibt es immer noch rückwärts: Versuchen Sie, die Seite des Schädels ein wenig und die Oberseite der Stirn Ihrer Charaktere zu reduzieren, ohne das Gesicht schmaler zu machen. Es wäre auch notwendig, die Ohren in die Ohren zu gehen: Vergessen Sie nicht, dass sich die Ohren zwischen den horizontalen Scheiben der Augenbrauen und der unteren Nase befinden.
Ich werde versuchen, eine gezogene Korrektur vorzunehmen, um diese Absätze so schnell wie möglich zu klären! Viel Glück.
Salut!
je te prie de m'excuser je n'ai pas accès à une tablette aujourd'hui pour faire ma correction avec un support visuel.
Effectivement, les soucis sont bien ceux que tu as suggérés. tu es donc en bonne voie pour pouvoir effectuer la majorité de la correction par toi même!
Mais si tu ne souhaites pas tatonner à l'oeil, essayes de reprendre l'exercice, en commençcant sans te soucier de faire un visage: commence avec deux boites simples, et coupes les en deux dans verticalement, pour avoir la ligne médiane qui divise le visage, puis coupe en quatre horizontalement, toujours en suivant la perspecive de la boite: la ligne du haut sera le front, celle du milieu les yeux, celle du bas la bouche. c'est avec ces lignes que tu pourras correctement aligner la bouche, les sourcils, les yeux, etc...
il doit toujours avoir la place pour un oeil entre les deux yeux. Il s'agit du même exercice que le crayonné ou les proportions du visage, mais sur une boite en volume au lieu d'un plan en 2D, et il faut construire les proportions avec des repères avant de dessiner les détails.
Outre la position des yeux et l'alignement de la bouche, tes personnages ont un front très prohéminent. la boite cranienne est moins large que longue, et même si le front est bombé, il fuit quand même vers l'arrière: essaye de réduire un peu les côté du crâne et le sommet du front de tes personnages, sans pour autant rendre le visage plus étroit. Il faudrait aussi remonter un êu les oreilles: n'oublies pas que les oreilles sont entre les tranche horizontales des sourcils et du bas du nez.
je vais essayer de te faire une correction dessinée pour clarifier ces paragraphes dès que possible! Bonne continuation.
Sie haben also einige Schwierigkeiten mit der Gesichtsstruktur, die sich auf Ihr Lichtmanagement auswirkt.
Um Ihnen dabei zu helfen, denken Sie daran, die Mittellinie des Gesichts zu verfolgen. Sie wird Ihnen helfen, auf der ersten der beiden Porträts die Breite der Pomette rechts zu schaffen und aus der Nase zu platzieren. Tatsächlich ist die rechte Hälfte des ersten Gesichts zu klein, um das Auge zu platzieren, die Pomette zu verbreiten und die Nase nach links zu bringen, besser über Mund und Kinn zentriert, lässt mehr Platz, um das Auge richtig zu zeichnen. Es ist auch notwendig, ein wenig in Frage zu stellen und es weniger geneigt zu machen, der Perspektive zu folgen, die den Rest des Gesichts aufbaut. In Bezug auf das Licht sagt mir der Rand auf der Rückseite des Schädels, dass Sie Licht auf das Licht werfen möchten. Wenn dies der Fall ist, werden die Details des Gesichts nicht von diesem Licht hinter dem Motiv, sondern von Umgebungslicht oder einer anderen Lichtquelle vor dem Subjekt beleuchtet, wodurch die Bände des Gesichts herausgebracht werden. Es ist auch möglich, dass Sie nur ein laterales Licht (die Version unten in meinem korrigierten) zu diesem Zeitpunkt machen wollten, aber es sollte kein Rand geben, sondern ein relativ konstantes Licht auf allen Gesichtern, die übrig sind: die Seite der Schädelbox, die gerippte Nase, die Seite der Pomette det de de der Bange, während die Vorderseite des Gesichts relativ beschattet ist.
Für die Entleerung des Doite ist die Strafe der Mundrauch, der von unten zu sehen ist, und die richtigste Ecke abgebogen werden. Sie müssen auch ein wenig in die Nase hinaufgehen, was in dieser Position fast ausschließlich das Auge verbergen sollte.
Das ist wirklich keine einfache Übung, also bin ich froh, dass du es verstanden hast. Am schwierigsten ist es, über das Gesicht nachzudenken, das eine Reihe von Würfeln und Kugeln ist, und wenn es Zeit ist, Licht und Schatten zu vergießen, um sich daran zu erinnern, dass ein Gesicht eine Montage einfacher Bände ist ... aber sobald Sie diese Bühne bestanden haben, finden Sie oder sind die Schatten, die Lichter, der Glanz wird viel einfacher, weil das Licht einer Stufe eine Schatten ist, die einfach ist, weil es einfach ist, eine Stufe zu beleuchten oder ein Würfel einfach.
Bonjour!
Alors, tu as quelques difficultés avec la structure du visage, qui se répercutent sur ta gestion de la lumière.
pour t'aider avec ça, penses bien à tracer la ligne médiane du visage. elle t'aidera à gérer, sur le premier des deux portraits, la largeur de la pomette vers la droite, et ne placement du nez. en effect, la moitié droite du premier visage est trop petite pour placer l'oeil, élargir la pomette et ramener le nez vers la gauche, mieux centré au dessus de la bouche et du menton, laisse plus de place pour dessiner l'oeil correctement. Il faut aussi descendre un peu l'oeil en question, et le rendre moins incliné, pour suivre la perspective qui construit le reste du visage. Concernant la lumière, le liseré sur l'arrière du crane m'indique que tu souhaites faire un éclairage à contre-jour. si c'est le cas, les détails du visage ne seront pas éclairé par cette lumière derrière le sujet, mais par de la lumière ambiante ou une autre source de lumière devant le sujet, qui va faire ressortir les volumes du visage. Il est aussi possible que tu voulais juste faire une lumière latérale ( la version du dessous dans mon corrigé) à ce moment là, il ne devrait pas y avoir de liseré, mais mais une lumière relativement constante sur tous les plans du visages qui sont dirigés vers la gauche: le côté de la boite cranienne, le côlté du nez, le côté de la pomette det de la joue, alors que l'avant du visage serait relativement plus ombragé.
Pour le vidage de doite, le soucé c'est la fome de la bouche, qui vue du dessous, devrait être courbe, avec le coin le plus à droite tourné vers le bas. Il faut aussi remonter un peu le nez, qui dans cette position devrait presque entièrement cacher l'oeil.
ça n'est vraiment pas un exercice facile, donc je suis content que tu l'ai aprécié. Le plus dur c'est de penser le visage qomme une série de cubes et de sphéres, et quand il est temps de faire la lumière et les ombres, de se rappeler que qu'un visage est un assemblage de volumes simples... mais une fois que tu auras passé ce stade, trouver ou sont les ombres, les lumières, les brillances devient bien plus simple, car éclairer une spère ou un cube est simple.
Hallo! Mein Pinsel ist ein einfacher Pinsel, nur mit einer rechteckigen Form. Sie können einen ähnlichen Pinsel (oder viele andere Arten von Pinsel) erstellen, um ein Bild der Pinselspitze Ihrer Wahl zu importieren oder es selbst in Krita zu erstellen. Ich bin sicher, dass es auch viele kostenlose telechagierte Pinselpackungen für Krita gibt. Sie können jedoch mit einem Rundbürsten sehr gute Ergebnisse erzielen. Es ist nur mehr Unterschiede, um bestimmte Effekte zu erzeugen, aber ein komplexer Pinsel ist nicht erforderlich, um grundlegende PRNCipes zu erwerben.
Wachen auch, dass meine Rolle hier nicht darin besteht, technische Unterstützung für die Verwendung von Software zu leisten, sondern Ratschläge zum Zeichnen zu geben. Ich hoffe, ich habe Ihnen geholfen, aber in Zukunft versuchen Sie, zu den Tutorials und dem Benutzerhandbuch von Krita zu gehen, bevor Sie sich auf den Weg zu mir machen.
Salut! ma brosse est un pinceau simple, juste avec une forme rectangulaire. Tu peux créer une brosse similaire (ou plein d'autres sortes de brosses) en importent une image de la pointe de brosse de ton choix, ou en la créant toi même dans krita. Je suis certain qu'il y a également de nombreux pack de brosses gratuits téléchageables pour Krita. Toutefois, tu peux obtenir de très bon résultats en utilisant un brosse ronde, c'est juste plus difficle de créer certaines textures en effets, mais une brosse complexe n'est pas nécéssaire pour acquérir les prncipes fondamentaux.
Gardes aussi en tête que mon rôle ici n'est pas de faire du support technique vis à vis de l'utilisation des logiciels, mais de donner des conseils en matière de dessin. J'espère que je t'ai aidé, mais à l'avenir, essaie de te diriger vers les tutoriels et guide d'utilisation de Krita avant de te diriger vers moi.
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31/10/2021
Hier ist mein Beitrag. Ich möchte ein Gemälde -Rendering haben, nicht super realistisch. Dies ist das erste Mal, dass ich meine Konturen gesät habe, es ist das erste Mal seltsam. Ich male hauptsächlich Asiaten, weil ich seit 15 Jahren in China gelebt habe. Mein Ziel ist es, digitale Gemälde im Stil von Liu Xiao Dong zu machen, dh Porträts von Menschen in ihrer Umgebung (Genre -Arbeiter arbeiten, Verkäufer in seinem Laden ect.). Nun, ich höre auf, mein Leben zu erzählen ... ha ha!
Voici ma contribution. Je cherche à avoir un rendu peinture, pas hyper réaliste. c'est la première fois que j'enlevais mes contours, ça fait bizarre la première fois. Je peins principalement des asiatiques car j'habite en Chine depuis 15 ans. Mon but est de faire des peintures digitales dans les style de Liu Xiao Dong, c'est à dire des portraits de gens dans leur milieu (genre ouvriers en train de bosser, vendeur dans son magasin ect.). Bon j'arrête de raconter ma life... ha ha !
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31/10/2021
und die zweite
et le deuxieme
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31/10/2021
und der dritte
et le troisieme
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08/01/2022
Hallo! Ich kannte die Arbeit von Liu Xiao Dong nicht, also danke für die Entdeckung!
Level -Proportionen, wir sind nicht schlecht, abgesehen vom Ohr, das etwas groß und vor allem sehr niedrig ist. Im Allgemeinen beginnt das Ohr am Höchst der Soucillière Arcade und endet auf der Nase der unteren Nase! Es ist auch den Schlag wert, ein wenig Augen und das Kinn zu glätten.
Nun zur Verwendung von Licht zur Behandlung der Volumina: Wenn die ordentliche Nase auch die Pomets sind; Zugegeben, die Nase ist im Allgemeinen etwas öliger, so dass sie eine genauere Spiegelreflexion hat, aber es gibt keinen Grund, warum die Nase der einzige Bereich ist, der von Ihrem Gesicht beleuchtet ist. Wenn wir davon ausgehen, dass sich das Mumière über dem Charakter befindet, sollten die beiden Pomets etwas mehr Licht erhalten als die Wangen. Die Oberseite des Mundes ist auch leicht abfallend und erhält Licht. Umgekehrt können Sie Kontrast erzeugen, indem Sie Schattenbereiche akzentuieren, insbesondere die Unterseite der Unterlippe, das Kinn, die Unterseite der Augenbrauen -Arkaden ... Sie können die Einschränkungen Ihrer Beleuchtung dosieren, der Unterschied im Licht zwischen Ihren hellen Zonen und Ihren dunklen Bereichen (desto starker die Hauptlichtquelle sind starke Lichtquellen und weniger, ohne dass die Aussagen der Augen, in dem die Augen, in den Kontraststeinen, und das Verhältnis von den Augen, in dem die Kontraste nicht zu speichern ist, und nicht in den Kontrasträumen, in dem die Kontraste, in der Kontraste, und nicht in den Augen, in dem die Kontraste, in der Kontrast zwischen den Kontrasten und in den Bereichen der Augen, und in den Bereichen der Augen, in dem die Kontraste, und das, in dem die Kontraste sind, und in den Kontrastieren und in den Bereichen der Kontraste, und in den Bereichen der Augen. Die Nase, manchmal die Haare), und die dunklen Bereiche sollten gleichmäßig genug sein
Für den Rest handelt es sich nur um eine Frage der Präzision: Die Oberseite des Haares ist glatt, wenn die Pergae steifes und abfallendes Haar haben, so dass ein präziser Pinselstrich für die Oberseite des Kopfes sauberer ist. Das obere Augenlid ist nicht symmetrisch mit dem unteren Augenlid, und bei den meisten Menschen asiatischer Herkunft ist es, je mehr skandinavische und russische Volk, eine epikantische Faltung des oberen Augenlides, das heißt, dass das Augenlid in der Innenseite des Auges "stürzt". Pinsel, aber er verwendet sie immer mit großer Präzision, um die Details und insbesondere die Volumina darzustellen.
Salut! je ne ne connaissaispas le travail de Liu Xiao Dong, donc merci pour la découverte!
niveau proportions, on est pas trop mal, à part l'oreille qui est un peu grosse et surtout qui descend très bas. en général, l'oreille démarre à la hauter de l'arcade soucillière et finit à la hauteur du bas du nez! ça vaut aussi le coup de redresser un peu les yeux et le menton.
maintenant, pour l'utilisation de la lumière pour traiter les volumes :
si le nez ets clair, alors les pomettes le sont aussi; certes, le nez est en général un peu plus huileux, il a donc un reflet spéculaire plus précis, mais il n'y a pas de raison que le nez soit la seule zone éclairée de ton visage; si on suppose que la mumière est au dessus du personnage, les deux pomettes devraient recevoir un peu plus de lumière que les joues. le dessus de la bouche est aussi légèrement en pente et reçoit de la lumière. à l'inverse, tu peux créer du contraste en accentuant des zones d'ombre, notamment le dessous de la lèvre inférieure, du menton, le dessous des arcades sourcillières... tu peux doser les constrastes de ton éclairage, la différence de luminosité entre tes zones claires et tes zones sombres (plus la source de lumière principale est puissante et moins il y a de sources de lumière secondaires plus il y a de constrastes), mais généralement il ne devrait pas y avoir beaoucoup de contraste entre les zone claires et les zones très claires (à part pour une brillance spéculaire, dans l'oeil, sur la point e du nez, parfois les cheveux), et les zones sombres devraient être assez uniformes entre elles. du coup ça devient une question de savoir si un plan "regarde" vers la lumière, ou s'il "regarde" loin de la lumière.
pour le reste, c'est juste une question de précision: le dessus des cheveux est lisse si le personngae a les cheveux raides et tombants, donc un coup de pinceau précis pour le sommet de la tête rend plus propre. La paupière supérieure n'est pas symmétrique avec la paupière inférieure, et chez la plupart des personnes d'origine asiatique, plus certaines personnes scandinaves et russes, il y a ce qu'on apelle un pli épicantique de la paupière supérieure, c'est à dire que la paupière "plonge" vers le bas du côté intérieur de l'oeil.Liu Xia dong dessine tout ça, son rendu pictural vient du fait qu'il utilise de grosses touches de pinceau, mais il les utilise toujours avec beaucoup de précision pour représenter les détails et surtout les volumes.
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23/01/2022
Hallo! Hier ist meine Übung auf den Gesichtern!
Ich erkannte nach der Tatsache, dass ich meine Augen besonders für den männlichen Charakter zu groß machte ... aber ansonsten mache ich gerne Gesichter
sowiesoBonjour ! Voilà mon exercise sur les visages !
Je me suis rendu compte après coup que j'ai fait les yeux trop grands surtout au personnage masculin..Mais sinon j'aime bien de toute manière faire des visages
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13/02/2022
Hallo!
Es ist überhaupt nicht schlecht, das Licht wird insgesamt gut verwaltet. Spekulare Reflexionen müssen nicht unbedingt so stark sein im Vergleich zu diffusen Reflets (es sei denn, der Charakter ist aus dem einen oder anderen Grund mit glänzender Haut), und die Lichtbinder, mit denen Sie die Silhouette und den Kiefer betonen, sind nicht erforderlich, aber insgesamt wird dieser Teil verstanden.
Andererseits haben Sie Schwierigkeiten mit dem Blickwinkel. Ich empfehle daher, dass Sie Ihre Lecklinien verfolgen, wenn Sie das Gesicht bauen, um die verschiedenen Bände des Gesichts zu leiten. Sie können auch die Mittellinie verwenden, um den Teilen der mehr oder tiefen oder weniger oder weniger Mone -Gesichter zu folgen. Zum Beispiel ist das Kinn des weiblichen Charakters etwas zurück, in dem Sie warten würden, da die Augen, die Nase und der Mund platziert werden.
Für den männlichen Charakter ist das Hauptproblem die mangelnde Perspektive zwischen Auge und Nase: Das Auge liegt im Umlaufbahn im Vergleich zur Soucillière -Arkade und der Nase. Die Nase ist auch etwas zu niedrig. Für den Rest sind die Probleme die gleichen wie für den weiblichen Charakter: der horizontale Mund, wenn es einer Fluchtlinie folgen sollte, die der Soucillière -Arkade ähnelt. Die Nase auch. Die Unterseite der Nase ist nicht einfach, aber um es einfach auszudrücken, ist es ein Dreieck mit zwei ovalen Löchern, die in Richtung der Spitze sind. In das Volumen einfügen, ist es ein bisschen mehr wie eine Pyramide mit einer viel längeren Kante als die anderen (die Nase der Nase) und eine fast flache (die Unterseite der Nase) mit einem Nasenloch, das auf jeder der beiden Gesichter der Unterseite der Nase platziert ist. Und durch die Inszenierung der Mittellinie hilft es mir, die Nasentiefe zu korrigieren (der Punkt ist etwas zu vorwärts, zusätzlich zu niedrig) von Mund und Kinn.
salut!
c'est pas mal du tout, la lumière est bien gérée dans l'ensemble. les reflets spéculaires n'ont pas forcément besoin d'être aussi forts par rapport oux reflets diffus (sauf si le personnage est en sueur ou a la peau brillante pour une raison ou une autre) et les liserés de lumière que tu as utilisé pour accentuer la silhouette etla mâchoire ne sont pas nécessaires, mais globalement cette partie est compris.
En revanche tu as des difficultés avec l'angle de vue. je te recommandes donc de tracer tes lignes de fuites lorsque tu commences à construire le visage, afin d'orienter les différents volumes du visage. tu peux également utiliser la ligne médiane pour suivre les parties du visages plus ou mons profondes ou plus ou moins en avant. Par exemple, le menton du personnage féminin est légèrement en retrait par rapport à là ou on l'attendraitt, vu comment les yeux, le nez et la bouche sont placés.
Pour le personnage masculin, le principal problème est le manque de recul entre l'oeil et le nez: l'oeil est en retrait dans l'orbite par rapport à l'arcade soucillière et le nez. Le nez est aussi un peu trop bas. pour le reste, les problèmes sont les mêmes que pour le personnage féminin: la bouche horizontale alors qu'elle devrait suivre une ligne de fuite similaire à l'arcade soucillière. le nez aussi. Le dessous du nez n'est pas évident, mais pour faire simple, c'est un triangle avec deux trous ovales qui sont oreintés vers la pointe. mis en volume, c'est un peu plus comme une pyramide avec une arête beaucoup plus longue que les autres (l'arête du nez) et une autre presque, mais pas tout à fait plate (le dessous du nez) avec une narine posée sur chacune des deux facette du dessous du nez. Et en tracant la ligne médiane, ça m'aide à corriger la profondeur du nez, (la pointe est un poil trop en avant en plus de descendre trop bas) de la bouche et du menton.
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12/03/2022
Hallo,
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Hier sind meine Übungen über das Gesicht des Gesichts: Ich wollte eine Mutter und ihren Sohn repräsentieren. Ich mochte diese Art von Exzellenz, sie ermöglicht die Verwendung verschiedener Pinsel und dann die Kurse auf die Schatten und Lichter, die Volumina und die Proportionen des Gesichts :)
in der Praxis :)Bonjour,
Voici mon exercices sur volume du visage : j'ai voulu représenter une mère et son fils. J'ai bien aimé ce type d'excercice, ca permet l'utilisation de pleins de différents pinceaux et puis de mettre en pratique les cours sur les ombres et lumières, les volumes et les proportions du visage :)
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14/03/2022
Hallo! Ich bin froh, dass es dir gefallen hat! Und ja, es ist eine Syntheseübung zwischen dem Verlauf der Proportionen und dem, um die Bände zu malen.
Gut, lass uns zur Korrektur gehen! für Frauen. Da es sich um eine Tauchansicht handelt, wird das Gesicht, insbesondere das Distanz zwischen Kinn, Mund und Nase verkürzt! Gleiches sind die Augen sehr nahe an den Augenbrauen liegen, nicht weit davon entfernt, unten verborgen zu sein. Umgekehrt erscheint die von oben gesehene Nase länger. Also gehe ich ein wenig in die Augen, ich gehe meine Nase und meinen Mund hinunter. "Lateral" -Positionierungsniveau, achten Sie auf die Mittellinie! Nase und Mund sind seltsamerweise auf Stirn und Kinn ausgerichtet. Und auf der Linie der Lecks werde ich die rechte Mundhälfte hinaufgehen (der Mund sollte auf einer prarallelen Linie zu der der Augen gebaut werden). Oh, und das Ohr sollte größer und höher sein, aber angesichts der Frisur würde ich es trotzdem mit Haaren verstecken.
Für den Jungen gibt es weniger Korrekturen: Der Mund sollte sich auch auf einer geneigten Fluglinie sowie im Auge und der Augenbraue befinden. Und dort ist das Ohr wieder sehr klein! Aber du bist mit den Bänden davon gekommen. Es ist nicht einfach, aber Sie Fortschritte! Tinquiètes nicht, Sie werden mit der Übung immer leichter haben.
Jetzt zum Hervorheben sind die Volumina gut platziert, aber Vorsicht, die Kontraste sind fast metallisch. Angesichts des Lichtwinkels sollte fast die gesamte linke Hälfte der Gesichter fast gleichmäßiger Töne sein, außer unter den Arkaden unter der Nase ... vergessen Sie nicht, dass die Haut ein nicht -metallisches Material ist und umso diffuser, da die Haut teilweise durchscheinend ist. Selbst wenn es einen Glanz gibt (wenn es nass oder fett ist), macht es hauptsächlich spiegelende Reflexionen, aber die Lichtzonen bleiben fast vereint. Der wahre Kontrast erfolgt mit den dunklen Bereichen, die im Gegensatz zur Lichtquelle "aussehen".
Gute Fortsetzung!
Salut! Je suis content que l'exercice t'ai plu! et oui, c'est un exercice de synthèse entre le cours sur les proportions et celui pour peindre les volumes.
Bon, passons à la correction!
Pour la femme. Vu que c'est un vue en plongée, le visage, en particulier la distantce entre le menton, la bouche et le nez vont être raccourcis! pareil, les yeux vont être très proche des sourcils, pas loin d'être cachés en dessous. à l'inverse, le nez vu du dessus va paraître plus allongé. donc je remonte un peu les yeux, je descend le nez et la bouche. Niveau positionnement "latéral", attention à la ligne médiane! le nez et la bouche sont bizarrement alignés par rapport au front et au menton. et niveu ligne de fuites, je vais remonter la moitié droite de la bouche, (la bouche devrait être construite sur une ligne prarallèle à celle des yeux). oh, et l'oreille devrait être plus grande et plus haute, mais vu la coiffure, j'aurais tendance à la cacher avec les cheveux de toute façon.
Pour le garçon, il y a moins de corrections: la bouche devrait elle aussi être sur une ligne de fuite plus inclinée, de même que l'oeil et le sourcil. et là encore, l'oreille est très petite! mais tu t'en es meux sortie avec les volumes. c'est pas évident, mais tu progresses! ne tinquiètes pas, tu auras de plus en plus de facilité avec la pratique.
Maintenant pour la mise en lumière, les volumes sont bien placés, mais attention, les contrastes font presque métalliques. vu l'angle de la lumière, presque toute la moitié gauche des visages devrait être dans des tons clairs presque uniformes, sauf sous les arcades, sous le nez... n'oublies pas que la peau est un matérieau non métallique, et d'autant plus diffus que la peau est partiellement translucide. même lorsqu'il y a une brillance (quand elle est mouillée, ou grasse) ça fait surtout des reflets spéculaires, mais les zones de lumières restent quasi unies. le vrai contraste se fait avec les zones sombres, qui "regardent" à l'opposé de la source lumineuse.
Bonne continuation!
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26/06/2022
Hallo,
meine Übung, die ich einige Zeit nach dem Treffen poste. Ich sehe, dass mein erstes Gesicht mit vielen Fehlern, Augen zu nah und nicht wie der Mund ausgerichtet ist. Arghh. Schön, eines dieser 4 zu nehmen ... Danke für die Rückkehr, damit ich all dies korrigieren kann ;-)
Bonjour,
Mon exercice que je poste quelques temps après l'avoir fait. Je vois que mon premier visage à plein de défauts, les yeux trop proches, pas alignés comme la bouche.. Arghh. Bon à reprendre un de ces 4...Merci du retour pour que je puisse corriger tout cela ;-)
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08/07/2022
Dies ist die visuelle Unterstützung, bei der ich die Ausrichtungen der Elemente des Gesichts in Form einer Box aufgenommen habe.
voilà le support visuel ou j'ai repris les alignements des éléments du visage sous forme d'une boite.
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03/07/2022
Hallo!
Bitte entschuldigen Sie, dass ich heute keinen Zugriff auf ein Tablet habe, um meine Korrektur mit einer visuellen Unterstützung vorzunehmen.
In der Tat sind die Bedenken, die Sie vorgeschlagen haben. Sie sind daher auf dem richtigen Weg, um den größten Teil der Korrektur selbst vorzunehmen!
Aber wenn Sie das Auge nicht einstellen möchten, versuchen Sie, die Übung wieder aufzunehmen, ohne sich Gedanken darüber zu machen, ein Gesicht zu erstellen: Startet mit zwei Einzelkästen und schneidet sie in zwei vertikal, um die Mittellinie zu haben, die das Gesicht teilt, und schneidet vier horizontal und folgt immer dem Perspektiv der Schachtel. Mit diesen Linien können Sie Ihren Mund, Augenbrauen, Augen usw. richtig ausrichten.
Er muss immer Platz für ein Auge zwischen den beiden Augen haben. Es ist die gleiche Übung wie der Bleistift oder die Proportionen des Gesichts, aber auf einem Volumenbox anstelle eines 2D -Plans, und es ist notwendig, die Proportionen mit Benchmarks zu erstellen, bevor die Details gezogen werden.
Neben der Position der Augen und der Ausrichtung des Mundes haben Ihre Charaktere eine sehr verbleibende Stirn. Das Schädelgetriebe ist weniger breit als lang, und selbst wenn die Stirn gebogen ist, bleibt es immer noch rückwärts: Versuchen Sie, die Seite des Schädels ein wenig und die Oberseite der Stirn Ihrer Charaktere zu reduzieren, ohne das Gesicht schmaler zu machen.
Es wäre auch notwendig, die Ohren in die Ohren zu gehen: Vergessen Sie nicht, dass sich die Ohren zwischen den horizontalen Scheiben der Augenbrauen und der unteren Nase befinden.
Ich werde versuchen, eine gezogene Korrektur vorzunehmen, um diese Absätze so schnell wie möglich zu klären! Viel Glück.
Salut!
je te prie de m'excuser je n'ai pas accès à une tablette aujourd'hui pour faire ma correction avec un support visuel.
Effectivement, les soucis sont bien ceux que tu as suggérés. tu es donc en bonne voie pour pouvoir effectuer la majorité de la correction par toi même!
Mais si tu ne souhaites pas tatonner à l'oeil, essayes de reprendre l'exercice, en commençcant sans te soucier de faire un visage: commence avec deux boites simples, et coupes les en deux dans verticalement, pour avoir la ligne médiane qui divise le visage, puis coupe en quatre horizontalement, toujours en suivant la perspecive de la boite: la ligne du haut sera le front, celle du milieu les yeux, celle du bas la bouche. c'est avec ces lignes que tu pourras correctement aligner la bouche, les sourcils, les yeux, etc...
il doit toujours avoir la place pour un oeil entre les deux yeux. Il s'agit du même exercice que le crayonné ou les proportions du visage, mais sur une boite en volume au lieu d'un plan en 2D, et il faut construire les proportions avec des repères avant de dessiner les détails.
Outre la position des yeux et l'alignement de la bouche, tes personnages ont un front très prohéminent. la boite cranienne est moins large que longue, et même si le front est bombé, il fuit quand même vers l'arrière: essaye de réduire un peu les côté du crâne et le sommet du front de tes personnages, sans pour autant rendre le visage plus étroit.
Il faudrait aussi remonter un êu les oreilles: n'oublies pas que les oreilles sont entre les tranche horizontales des sourcils et du bas du nez.
je vais essayer de te faire une correction dessinée pour clarifier ces paragraphes dès que possible! Bonne continuation.
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31/07/2022
Hallo,
Diesmal eine angenehme Übung!
Ich habe es wirklich genossen!
Ich warte auf deine Korrekturen!
chlo
bonjour,
cette fois-ci exercice plaisant à réaliser !
j'ai beaucoup apprécié !
j'attends vos corrections !
chlo
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05/08/2022
Hallo!
Sie haben also einige Schwierigkeiten mit der Gesichtsstruktur, die sich auf Ihr Lichtmanagement auswirkt.
Um Ihnen dabei zu helfen, denken Sie daran, die Mittellinie des Gesichts zu verfolgen. Sie wird Ihnen helfen, auf der ersten der beiden Porträts die Breite der Pomette rechts zu schaffen und aus der Nase zu platzieren. Tatsächlich ist die rechte Hälfte des ersten Gesichts zu klein, um das Auge zu platzieren, die Pomette zu verbreiten und die Nase nach links zu bringen, besser über Mund und Kinn zentriert, lässt mehr Platz, um das Auge richtig zu zeichnen. Es ist auch notwendig, ein wenig in Frage zu stellen und es weniger geneigt zu machen, der Perspektive zu folgen, die den Rest des Gesichts aufbaut.
In Bezug auf das Licht sagt mir der Rand auf der Rückseite des Schädels, dass Sie Licht auf das Licht werfen möchten. Wenn dies der Fall ist, werden die Details des Gesichts nicht von diesem Licht hinter dem Motiv, sondern von Umgebungslicht oder einer anderen Lichtquelle vor dem Subjekt beleuchtet, wodurch die Bände des Gesichts herausgebracht werden.
Es ist auch möglich, dass Sie nur ein laterales Licht (die Version unten in meinem korrigierten) zu diesem Zeitpunkt machen wollten, aber es sollte kein Rand geben, sondern ein relativ konstantes Licht auf allen Gesichtern, die übrig sind: die Seite der Schädelbox, die gerippte Nase, die Seite der Pomette det de de der Bange, während die Vorderseite des Gesichts relativ beschattet ist.
Für die Entleerung des Doite ist die Strafe der Mundrauch, der von unten zu sehen ist, und die richtigste Ecke abgebogen werden. Sie müssen auch ein wenig in die Nase hinaufgehen, was in dieser Position fast ausschließlich das Auge verbergen sollte.
Das ist wirklich keine einfache Übung, also bin ich froh, dass du es verstanden hast. Am schwierigsten ist es, über das Gesicht nachzudenken, das eine Reihe von Würfeln und Kugeln ist, und wenn es Zeit ist, Licht und Schatten zu vergießen, um sich daran zu erinnern, dass ein Gesicht eine Montage einfacher Bände ist ... aber sobald Sie diese Bühne bestanden haben, finden Sie oder sind die Schatten, die Lichter, der Glanz wird viel einfacher, weil das Licht einer Stufe eine Schatten ist, die einfach ist, weil es einfach ist, eine Stufe zu beleuchten oder ein Würfel einfach.
Bonjour!
Alors, tu as quelques difficultés avec la structure du visage, qui se répercutent sur ta gestion de la lumière.
pour t'aider avec ça, penses bien à tracer la ligne médiane du visage. elle t'aidera à gérer, sur le premier des deux portraits, la largeur de la pomette vers la droite, et ne placement du nez. en effect, la moitié droite du premier visage est trop petite pour placer l'oeil, élargir la pomette et ramener le nez vers la gauche, mieux centré au dessus de la bouche et du menton, laisse plus de place pour dessiner l'oeil correctement. Il faut aussi descendre un peu l'oeil en question, et le rendre moins incliné, pour suivre la perspective qui construit le reste du visage.
Concernant la lumière, le liseré sur l'arrière du crane m'indique que tu souhaites faire un éclairage à contre-jour. si c'est le cas, les détails du visage ne seront pas éclairé par cette lumière derrière le sujet, mais par de la lumière ambiante ou une autre source de lumière devant le sujet, qui va faire ressortir les volumes du visage.
Il est aussi possible que tu voulais juste faire une lumière latérale ( la version du dessous dans mon corrigé) à ce moment là, il ne devrait pas y avoir de liseré, mais mais une lumière relativement constante sur tous les plans du visages qui sont dirigés vers la gauche: le côté de la boite cranienne, le côlté du nez, le côté de la pomette det de la joue, alors que l'avant du visage serait relativement plus ombragé.
Pour le vidage de doite, le soucé c'est la fome de la bouche, qui vue du dessous, devrait être courbe, avec le coin le plus à droite tourné vers le bas. Il faut aussi remonter un peu le nez, qui dans cette position devrait presque entièrement cacher l'oeil.
ça n'est vraiment pas un exercice facile, donc je suis content que tu l'ai aprécié. Le plus dur c'est de penser le visage qomme une série de cubes et de sphéres, et quand il est temps de faire la lumière et les ombres, de se rappeler que qu'un visage est un assemblage de volumes simples... mais une fois que tu auras passé ce stade, trouver ou sont les ombres, les lumières, les brillances devient bien plus simple, car éclairer une spère ou un cube est simple.
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05/08/2022
Hier ist die gemalten Korrektur.
voici la correction peinte.
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01/08/2022
Hallo,
Hier versuche ich, die Übung mit der Korrektur zu wiederholen, und in Krita finde ich nicht das Äquivalent Ihres Maxime -Pinsels.
Andererseits ist das Exo sehr angenehm zu tun.
Grüße
chlo
bonjour,
voila j'essaie de refaire l'exercice avec la correction et dans krita je ne trouve pas l'equivalent de ta brosse Maxime.
par contre l'exo est tres plaisant à faire .
cordialement
chlo
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05/08/2022
Hallo! Mein Pinsel ist ein einfacher Pinsel, nur mit einer rechteckigen Form. Sie können einen ähnlichen Pinsel (oder viele andere Arten von Pinsel) erstellen, um ein Bild der Pinselspitze Ihrer Wahl zu importieren oder es selbst in Krita zu erstellen. Ich bin sicher, dass es auch viele kostenlose telechagierte Pinselpackungen für Krita gibt.
Sie können jedoch mit einem Rundbürsten sehr gute Ergebnisse erzielen. Es ist nur mehr Unterschiede, um bestimmte Effekte zu erzeugen, aber ein komplexer Pinsel ist nicht erforderlich, um grundlegende PRNCipes zu erwerben.
Wachen auch, dass meine Rolle hier nicht darin besteht, technische Unterstützung für die Verwendung von Software zu leisten, sondern Ratschläge zum Zeichnen zu geben. Ich hoffe, ich habe Ihnen geholfen, aber in Zukunft versuchen Sie, zu den Tutorials und dem Benutzerhandbuch von Krita zu gehen, bevor Sie sich auf den Weg zu mir machen.
Salut! ma brosse est un pinceau simple, juste avec une forme rectangulaire. Tu peux créer une brosse similaire (ou plein d'autres sortes de brosses) en importent une image de la pointe de brosse de ton choix, ou en la créant toi même dans krita. Je suis certain qu'il y a également de nombreux pack de brosses gratuits téléchageables pour Krita.
Toutefois, tu peux obtenir de très bon résultats en utilisant un brosse ronde, c'est juste plus difficle de créer certaines textures en effets, mais une brosse complexe n'est pas nécéssaire pour acquérir les prncipes fondamentaux.
Gardes aussi en tête que mon rôle ici n'est pas de faire du support technique vis à vis de l'utilisation des logiciels, mais de donner des conseils en matière de dessin. J'espère que je t'ai aidé, mais à l'avenir, essaie de te diriger vers les tutoriels et guide d'utilisation de Krita avant de te diriger vers moi.
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