Ein weiterer toller Kurs sehr nützlich!
Kleine Frage: In dem Kurs verwenden Sie Prospect Grids, die aus der 3D -Software importiert wurden. Ich habe diese Art von Sachen bereits in der "2D -Animations" -Schinschnittstelle von Mixer gesehen (die ich überhaupt nicht beherrsche!). Verwenden Sie das, um sie zu generieren? Und wenn ja, wie tun Sie, um sie in PNG zu exportieren (da sie im Rendering verschwinden - ich weiß wieder nichts über Mixer, entdecke ich langsam ^^)?
Salut !
Encore un super cours bien utile !
Petite question : dans le cours tu utilises des grilles de perspective importées depuis un logiciel 3D. J'ai déjà vu ce genre de trucs dans l'interface "animation 2D" de Blender (que je ne maîtrise pas du tout du tout !). Est ce que c'est ça que tu utilises pour les générer ? Et si oui, comment fais tu pour les exporter en png (vu qu'elles disparaissent au rendering - une fois encore je n'y connais rien à Blender, je découvre doucement ^^) ?
Hallo! In der Tat habe ich Blender verwendet, aber ich habe die 2D -Animationsgitter nicht verwendet.
Ich habe oben und unten zwei Quadrilles und einen Zylinder für die vertikalen Balken erstellt. Ich habe dann den "Wireframe" -Modifikator eingestuft und mein Bild (F12) gemacht und das resultierende Bild gespeichert. Sie müssen auch einen weißen Hintergrund setzen oder die transparente Filmoption überprüfen.
salut! effectivement j'ai utilisé blender mais je nai pas utilisé les grilles d'animation 2d.
j'ai créé deux plans quadrilles en haut et en bas, et un cylindre pour les barres verticales. je leur ai ensuite mis le modificateur "wireframe" et jai rendu mon image (f12) et enregistré l'image qui en résulte. il faut aussi mettre un fond blanc ou cocher l'option film transparent.
Hallo!
Es ist großartig, dass Sie in einer echten Illustration mit Charakteren und mehreren Gebäuden begonnen haben!
Denken Sie darüber nach, dass alles, was auf der gleichen Höhe wie die Horizontlinie ist, "in Wirklichkeit" auch in der gleichen Höhe ist. Da im Vergleich zum Charakter bedeutet dies, dass alles, was bis zur Horizontlinie liegt, etwa 1m30 vom Boden entfernt ist (solange der Boden flach ist, aber wir nicht komplizieren!)
Das heißt, wenn der Sturz der Türen der Häuser unter der Horizontlinie liegt, sind sie weniger als 1m30! Sie müssen sich also an einem Tor und sogar dem Rest des Hauses vergrößern, um konsequent zu bleiben.
Eine andere Sache, die man nicht vergessen sollte, ist, dass die Horizontlinie "unendlich weit" ist. Wenn sich also der Boden eines Hauses an der Horizontlinie befindet, ist dieses Haus unendlich weit und daher unendlich groß, sodass wir die Fundamente des zweiten Hauses senken, um es mit dem ersten auszurichten. Gleiches gilt für die Scheune und die Barriere!
Schließlich gab es einige Orte, an denen Sie mit den Lecklinien schüchtern waren: Ja, die Dinge werden sehr schnell kleiner! Die Ober- und Unterseite der Barriere sollte sich an der Horizontlinie treffen. Wenn Sie es zu klein finden, kommt das Problem nicht von Ihren Lecklinien, sondern aus der Tiefe, die Sie mit der Barriere stoppen. Und es lohnt sich auch ausführlich! In diesen Gittern sind die Quadrate auf dem Boden wirklich Quadrate, sodass Sie sie verwenden können, um die Tiefen zu vergleichen, beispielsweise für die Breite der Pfade, die zu den Häusern führen, und der nächste Weg sollte daher viel breiter aussehen als das, was mehr fern ist.
Versuchen Sie, Ihre Übung zu korrigieren oder einen anderen zu machen. Die Perspektive weiter arbeiten ist nicht einfach, aber das Verständnis von Bänden ist sehr wichtig, um sich im Zeichnen wohl zu fühlen!
Salut!
C'est chouette que tu te sois lancée dans une vraie illustration avec des personnages et plusieurs bâtiments!
Penses bien au fait que tout ce qui est à la même hauteur que la ligne d'horizon est aussi à la même hauteur "dans la réalité". là par rapport au personnage, ça veut dire que tout ce qui est à la hauteur de la ligne d'horizon est à environ 1m30 du sol (tant que le sol est plat, mais ne compliquons pas les choses!)
c'est à dire que si le linteau des portes des maisons sont en dessous de la ligne d'horizon, elles font moins de 1m30! donc il faut agrandir a porte d'entrée, et même le reste de la maison pour rester cohérents.
Une autre chose à ne pas oublier, c'est que la ligne d'horizon est "infiniment loin" donc si le bas d'une maison est sur la ligne d'horizon, cette maison est infiniment loin, et donc infiniment grande, Donc on va baisser les fondations de la deuxième maison pour l'aligner avec la première. Même chose pour la grange et la barrière!
Enfin, il y a eu quelques endroits ou tu as été timide avec les lignes de fuites: oui, les choses deviennent plus petites très vite! le haut et le bas de la barrière devraient se rejoindre sur la ligne d'horizon. si tu trouves quelle devient trop petite, le problème ne vient pas de tes lignes de fuites, mais de la profondeur à laquelle tu arrêtes ta barrière. et ça vaut aussi en profondeur! dans ces grilles, les carrés au sol sont vraiment des carrés, donc tu peux les utiliser pour comparer les profondeurs, par exemple pour la largeur des sentiers qui mènent au maisons, et le sentier le plus proche devrait donc avoir l'air beaucoup plus large que celui qui est plus éloigné.
Essaie de corriger ton exercice ou d'en faire un autre. Continues à travailler la perspective, ce n'est pas évident, mais comprendre les volumes c'est très important pour être à l'aise en dessin!
Hallo! Ich habe heute keinen Zugriff auf das Video. Könnten Sie mich an welches Werkzeug ich 7m42 erklärt haben? (das Stern? Das Netz? Der Filterpunkt der Leckage?)
Wie auch immer, Kritas Perspektive -Tools sollten perfekt als Ersatz für diejenigen von Photoshop eignen (das Werkzeugpunkt -De -Lecks geht beispielsweise fast genau wie "The Stern" in Polygon, das ich in Photoshop gezeigt habe. Und Sie können die von mir vorgeschlagenen Netze importieren, diese sind nur PNG -Bilder.
. .
Salut! je n'ai pas accès à la vidéo aujourd'hui; pourrais-tu me rappeler quel outil j'expliquais à 7m42? (l'étoile? La grille? le filtre point de fuite?)
Quoi qu'il en soit, les outils perspective de Krita devraient parfaitement convenir comme substituts à ceux de photoshop (l'outil point de fuite par exemple marche presque exactement comme "l'étoile" en polygone que je montrais dans photoshop. Et tu peux importer les grilles que je proposais, ce sont juste des images png.
Nach der Überprüfung scheint es also, dass Ihr Problem rund 7M25 mit der Verwendung des Polygon -Tools verknüpft ist, um ein modifizierbares Perspektivraster zu erstellen. In diesem Fall sind es in der Tat die perspektivischen Werkzeuge und Fluchtpunkte in Krita, die Sie stattdessen dienen können.
zumindest in meinem Wissen hat Krita keine Vektor -Zeichnungswerkzeuge: Die Werkzeuge zum Zeichnen von Linien fungieren als Regeln für Ihre gewöhnlichen Pinsel. Sie können diese Formulare daher nicht nach Belieben ändern, ohne sich leicht zu verschlechtern. Andererseits bietet diese Reihe von Zeichenführern einen Ersatz (in Wirklichkeit ist es eher das Polygon -Werkzeug für Photoshop, ein Ersatz, da es sich eher um ein kleines Tipp als ein spezielles Werkzeug handelt).
Blockieren Sie es jedoch nicht darauf: Dieser Kurs ist eher als Toolbox zu sehen, eine Reihe von Tipps, die sich an Ihre Anforderungen anpassen können. Das Prinzip ist genau, dass es alle Arten von digitalen Tools gibt (und die von einer Software zu einer anderen wechseln), um die Perspektive zu verwalten. Was sich erinnert, ist nicht so viele Werkzeuge wie grundlegende Prinzipien. In diesem Fall besteht die Idee darin, dass Sie Ihre Leckspunkte voneinander fernhalten können.
Mein Ziel ist nicht genau das Richtige für die Verwendung spezifischer Software. Ich wäre daher schlecht platziert, um zu erklären, wie Sie Ihnen die Perspektiven von Krita am besten bedienen können - dort sind es eher im Benutzerhandbuch und in der Community von Software -Nutzern, die Sie technische Lösungen für die spezifischen Tools Ihrer Software finden können.
Angenommen, wie ich bereits erwähnt habe, können Sie auch die Gitter der Perspektive importieren, die mit Kursunterstützung verbunden sind, wenn Sie es vorziehen, mit dieser Art von Unterstützung zu arbeiten, anstatt mit dem Krita -Werkzeug -Assistant -Tool zu arbeiten.
Donc après vérification, Il semblerait que vers 7m25, ton problème soit donc lié à l'utilisation de l'outil polygone pour créer une grille de perspective modifiable. Dans ce cas, ce sont bien les outils perpective et point de fuite dans krita qui vont pouvoir te servir à la place.
En effect, à ma connaissance du moins, krita n'a pas d'outils de dessin vectoriel: les outils pour tracer des lignes agissent comme des règles pour tes brosses ordinaires. Tu ne peux donc pas modifier ces formes à volonté sans dégrader leux netteté. En revanche cette suite de guides de dessins offre un substitut (enfin, en réalité, c'est plutôt l'outil polygone de photoshop qui est un substitut, vu que c'est une petite astuce plutôt qu'un outil spécialisé).
Mais ne te bloque pas là dessus: ce cours est à voir davantage comme une boite à outils, une série d'astuces à adapter à tes besoins. Le principe, justement, c'est qu'il y a toutes sortes d'outils digitaux (et qui changent d'un logiciel à l'autre) pour gérer la perspective. Ce qui est à retenir ce n'est pas tant les outils que les principes fondamentaux. En l'occurence, l'idée c'est qu'en éloignant tes points de fuites l'un de l'autre, tu peux créer l'illusion d'un champ de vision plus naturel dans ton image (un champ de vision de 60° maximum étant préférable pour la plupart des dessins).
Mon objectif n'est pas à proprement parler d'enseigner l'utilisation d'un logiciel spécifique, je serais donc mal placé pour t"expliquer comment te servir au mieux des guides de perspective de krita - là c'est plutôt dans le manuel d'utilisateur et dans la communauté des utilisateurs du logiciels que tu pourras trouver des soltutions techniques pour liées aux outils spécifiques de ton logiciel.
Ceci dit, comme je l'ai mentionné, tu peux aussi importer les grilles de perspective qui sont jointes en supports de cours, si tu préfères travailler avec ce type de supports plutôt que l' outil assistant de dessin de Krita.
In Grid 1, das hergestellt wurde, verstehe ich nicht, welche Zeilen was, warum gibt es genauso viel, wie es verwendet wird und was dieses ganze System entspricht ... könnten Sie mich mögen? 🙃
Vielen Dank für Ihre Antwort
Salut !
Dans la grille 1 qui a été faite je ne comprend pas quelles lignes est quoi, va où, pourquoi il y en a autant, comment ça s'utilise, et à quoi tout ce système correspond... Est-ce que vous pourriez m'aiguiller s'il vous plaît ?🙃
Das Prinzip ist, dass alle parallelen Linien in 3D, wenn sie in ein einzelnes 2D-Bild umgesetzt werden, auf demselben "Leckagepunkt" konvergieren (und wenn sie horizontal sind, ist dieser Leckagepunkt auf der Horizontlinie)- wenn ich einen Würfel in der Perspektive zeichne, kann ich leicht meine Horizonlinie, meine Punkte und Lecklinien zeichnen. Aber je mehr ich ein komplexes Volumen zeichne, desto mehr muss ich Linien und Benchmarks verfolgen.
Um all dies zu beschleunigen, bereite ich ein Netz vor, das mir eine Reihe von laufenden Lecks gibt. Wenn das Volumen, das ich zur richtigen Ausrichtung zeichne, kann ich den Linien des Gitters folgen (oder eine Linie zwischen zwei Linien des Netzes verfolgen). Es gibt viele, weil oder dass ich in meiner Zeichnung bin, ich muss in der Lage sein, eine Fluchtlinie zu finden, die als Wahrzeichen dienen kann. Der andere Vorteil ist, dass ich immer sicher bin, dass meine Boxen quadratisch sind, und daher ist es einfacher, die Abmessungen kohärent zu halten, insbesondere ausführlich.
Le principe c'est que toutes les lignes parallèles en 3D, quand elles sont transposées en une seule image en 2d, convergent vers un même "point de fuite" (et si elles sont horizontales, ce point de fuite est sur la ligne d'horizon)- si je dessines un cube en perspective, je peux facilement tracer ma ligne 'horizon, mes points et lignes de fuite. Mais plus je dessine un volume complexe, plus je dois tracer de lignes et de repères.
donc, pour accélérer tout ça, je prèpare une grille qui me donne un ensemble de lignes de fuites toutes prêtes; si le volume que je dessine a la bonne orientation, je peux suivre les lignes de la grille (ou tracer à l'oeil un trait entre deux lignes de la grille). Il y en a beaucoup parce que ou que je sois dans mon dessin, il faut que je puisse trouver une ligne de fuite qui puisse me servir de repère. l'autre avantage, c'est que je suis toujours sûr que mes cases sont carrées, et donc c'est plus facile de garder les dimensions cohérentes, surtout dans la profondeur.
Dies ist meine Ausübung in der Perspektive. Ich hatte wirklich Schwierigkeiten, es zu tun, ist sicherlich nicht sehr korrekt und ich habe es nicht sehr gedrängt, ist es immer noch genug oder? ( + Ich habe das 2. Perspektivraster verwendet) Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag und danke Ihnen im Voraus für Ihr Feedback
Bonjour !
Voilà mon exercise de perspective. J'ai eu vraiment des difficulté à faire c'est sûrement pas très correcte etj'ai pas beaucoup poussé l'exercise ça suffit quand même ou bien ? ( + j'ai utilisé la 2e grille de perspective) bonne journée et merci d'avance pour vos retours
ist genug! Da Sie das Raster nicht auf der Zeichnung verlassen haben, musste ich extrapolieren oder es war so, dass meine Korrektur nicht ganz Ihren Korrekturen entspricht - sondern Tuke des Geschwätzes.
Das Trinken ist ausgezeichnet! Mit dem Raster hält er die Straße perfekt und zeigt, dass Sie den Excercice verstanden haben - zusätzlich zu der Zeichnung Persönlichkeit.
Ihre große Schwierigkeit scheint das Dach gewesen zu sein: Die beiden Seiten des Daches gelangen nicht vollständig zu der gleichen Höhe (1) (was freiwillig sein kann, aber wenn Sie so etwas tun möchten, empfehle ich, ehrlich gesagt zu gehen, um keinen Zweifel daran zu haben, dass es beabsichtigt ist) und es ist gleich für den Strahl (2), der etwas wackelt Seite aufweist. Schließlich folgt die linke Pfanne des Zehs nicht der rechten Lecklinie (3): Diese Linie sollte nach unten lassen, und folgt den Linien, die rechts vom Bild konvergieren.
Es gibt einige andere Details (die Vertikalen sind eine kleine Bank (in lila hervorgehoben) -Sie können Guides verwenden, um sicherzugehen, dass Sie sie gut haben. Und ein fortgeschritteneres Problem: Die Überlappung der Dächer. Es ist schwer, sich zu visualisieren, aber das ganze Problem besteht darin, den Punkt zu finden und die obere und die obere. Einfach, zwischen dem schwarzen Dach und dem grauen Dach sollte die Linie vertikaler sein, siehe sogar auf der anderen Seite,
ça suffit tout à fait! Puisque tu n'as pas laissé la grille sur le dessin, j'ai du extrapoler ou elle se trouvait, donc il est possible que ma correction ne corresponde pas tout à fait à la tienne - mais trève de bavardage.
l'abreuvoir est excellent! cohérent avec la grille, il tient parfaitement la route et démontre que tu as compris l'excercice - en plus de donner de la personnalité au dessin.
ta grande difficulté semble avoir été le toit: les deux pans du toit n'arrivent pas tout à fait à la même hauteur (1) (ce qui peut être volontaire, mais si tu souhaites faire ce genre de choses, je recommande d'y aller franchement, pour ne laisser aucun doute sur le fait que ce soit intentionnel) et il va de même pour la poutre (2), ce qui donne le côté un peu bancale. enfin, le pan gauche du toît ne suit pas la bonne ligne de fuite (3): cette ligne devrait partir vers le fond, en suivant les lignes qui convergent vers la droite de l'image.
Il y a quelques autres détails (les verticales un peu bancales (surligné en violet) - tu peux employer des guides pour être sûre de bien les avoir. et un problême plus avancé: l'imbrication des toits. c'est dur à visualiser, mais tout le problême c'est de trouver le point ou le bas et le sommet des deux toîts se connectent. Pour essayer de formuler ça le plus simplement possible, tu as en bleu le premier toît, en rouge, le deuxième, qui "rentre" dans le premier et en épouse la forme. si c'est un toit et non un mur, il a aussi une profondeur (entre A et B), et une fois qu'on a cette profondeur, tout le problème c'est d'en trouver le milieu. Pour ça, on va chercher le centre du premier pan de toit en trançant une croix au milieu. à partir de ça on peut trouver la ligne médiane (C-C'). Et pour résumer ça au plus simple, entre le toit noir et le toît gris, la ligne devrait être plus verticale, voir même pencher de l'autre côté,
Es scheint mir, dass ich die zweite Support -Perspektive verwendet habe, es war für mich nicht einfach, weil ich bisher nicht viel gearbeitet habe. Ich hatte Spaß, die Funktionen meiner Software (Clip Studio Paint) gleichzeitig zu erkunden, was jetzt, jetzt weiß ich, viel schönes Muster hat :)
Il me semble avoir utilisé la deuxième perspective support, ça ne m'a pas été simple car ce n'est pas quelque chose que j'ai beaucoup travaillé jusqu'à présent. Je me suis amusé à exploré un peu les fonctions de mon logiciel ( Clip Studio Paint) en même temps qui, maintenant je sais, possède pleins de motif sympa :)
Hallo! In der Tat ist es sehr schön, ich mag die Komposition des Raums. Andererseits habe ich Ihr, dass Sie das Raster nur sehr wenig verwendet haben, was bedeutet, dass Sie Ihr Leben kompliziert haben, indem Sie den gesamten Innenhof des Hintergrunds von Hand zeichnen. So wie es aussieht, gibt es im Vordergrund nur die kleine Treppe im Vordergrund. Es ist wahr, dass ein Netz restriktiv sein kann, v, dass es nur parallele Volumina oder senkrecht zueinander zeichnen muss und aus diesen Ausrichtungen ausgeht. Zögern Sie nicht, mehrere Netze zu verwenden, wenn Sie es benötigen: Solange die Horizontlinie auf derselben Ebene ist, ist Ihr Bild konsistent. Richtet die Gitter, die Sie nicht verwenden, und Sie werden keine Probleme haben.
Für die Korrektur startete ich vom Prinzip, dass alle Gebäude demselben Raster folgten: Als erstes folgt der Hintergrund der Horizontlinie nicht: Wenn Sie Ihren Lecklinien folgen, wäre die Horizontlinie über dem Dach. Ich zeichne die Linien des Daches und der Fassade, indem ich sie rechts von rechts von rechts flohen lässt. Ich nutze die Basis des Gebäudes: Die senkrechte Flucht flüchtet auf der linken Seite, aber wir sind nahe am Horizont, so dass sie fast horizontal sind. Ich aktualisiere Fenster und Türen, damit die Architektur regelmäßiger ist.
Es gibt weit weniger Fehler im Vordergrund; Die Tür und die Fenster hinter dem Busch sind korrekt. Das Dach oben sollte sich lehnen, um zum recyitierten Leckagepunkt zu fliehen, anstatt horizontal zu sein.
Schöne Arbeit, auch wenn Sie im Wesentlichen auf Ihrem Auge gearbeitet haben < /p>
Salut! effectivement c'est très sympa, j'aime la composition de l'espace. Par contre, je vos que tu as très peu utilisé la grille, ce qui signifie que tu t'es compliquée la vie en dessinant tout le préau de l'arrière plan à main levée. En l'état, il n'y a que le petit bout d'escalier au premier plan qui suive la grille. Il est vrai qu'une grille peut être restrictive, v qu'elle n'ai de à dessiner que des volumes parallèles ou perpendiculaires les uns aux autres, et sortir de ces alignements devient plus compliqué. N'hésites pas à utiliser plusieurs grilles quand tu en as besoin: tant que la ligne d'horizon est au même niveau, ton image sera cohérente. Caches les grilles que tu n'utilises pas, et tu n'auras pas de problèmes.
Pour la correction, je suis parti du principe que tous les bâtiments suivaient la même grille: Première chose, l'arrière plan ne suit pas la ligne d'horizon: si on suiit tes lignes de fuites, la ligne d'horizon serait au dessus du toit. je dessines les lignes du toit et de la façade en les faisant fuir vers le point de fuite de droite. j'apaltis la base du bâtiment: les perpendiculaires fuient vers le point de fuite de gauche, mais on est proche de l'horizon, donc elles sont presque horizontales. Je remet à niveau les fenêtres et les portes pour que l'architecture soit plus régulière.
Il y a beaucoup moins d'erreurs au premier plan; la porte et la fenêtres derrière le buisson sont justes. Le toit au dessus devrait pencher pour fuir vers le point de fuite de gauuche en rechanche, plutôt que d'être à l'horizontal.
Joli travail, même si tu as essentiellement travaillé à l'oeil
In der Tat war ich sehr kompliziert, die Aufgabe ... ich werde diese Übung erneut versuchen und mich mehr vom Netz getragen lassen. Ich wollte mich bei Ihnen bedanken, weil ich Ihre Hilfe sehr kostbar finde und mich sehr verbessern!
En effet je me suis bien compliqué la tache... Je vais réessayer cette exercice en me laissant plus porté par la grille. Je tenais à te remercier car je trouve ton aide très précieuse et je m'améliore beaucoup !
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07/07/2020
Ein weiterer toller Kurs sehr nützlich!
Kleine Frage: In dem Kurs verwenden Sie Prospect Grids, die aus der 3D -Software importiert wurden. Ich habe diese Art von Sachen bereits in der "2D -Animations" -Schinschnittstelle von Mixer gesehen (die ich überhaupt nicht beherrsche!). Verwenden Sie das, um sie zu generieren? Und wenn ja, wie tun Sie, um sie in PNG zu exportieren (da sie im Rendering verschwinden - ich weiß wieder nichts über Mixer, entdecke ich langsam ^^)?
Encore un super cours bien utile !
Petite question : dans le cours tu utilises des grilles de perspective importées depuis un logiciel 3D. J'ai déjà vu ce genre de trucs dans l'interface "animation 2D" de Blender (que je ne maîtrise pas du tout du tout !). Est ce que c'est ça que tu utilises pour les générer ? Et si oui, comment fais tu pour les exporter en png (vu qu'elles disparaissent au rendering - une fois encore je n'y connais rien à Blender, je découvre doucement ^^) ?
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08/07/2020
Ich habe oben und unten zwei Quadrilles und einen Zylinder für die vertikalen Balken erstellt. Ich habe dann den "Wireframe" -Modifikator eingestuft und mein Bild (F12) gemacht und das resultierende Bild gespeichert. Sie müssen auch einen weißen Hintergrund setzen oder die transparente Filmoption überprüfen.
j'ai créé deux plans quadrilles en haut et en bas, et un cylindre pour les barres verticales. je leur ai ensuite mis le modificateur "wireframe" et jai rendu mon image (f12) et enregistré l'image qui en résulte. il faut aussi mettre un fond blanc ou cocher l'option film transparent.
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31/08/2020
Weiß jemand, wie man diese Sterne in Clip Studio Paint erzeugt?
Dank im Voraus!
Est ce que quelqu'un sait comment générer ces étoiles dans Clip Studio Paint?
Merci d'avance!
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21/01/2021
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25/01/2021
Es ist großartig, dass Sie in einer echten Illustration mit Charakteren und mehreren Gebäuden begonnen haben!
Denken Sie darüber nach, dass alles, was auf der gleichen Höhe wie die Horizontlinie ist, "in Wirklichkeit" auch in der gleichen Höhe ist. Da im Vergleich zum Charakter bedeutet dies, dass alles, was bis zur Horizontlinie liegt, etwa 1m30 vom Boden entfernt ist (solange der Boden flach ist, aber wir nicht komplizieren!)
Das heißt, wenn der Sturz der Türen der Häuser unter der Horizontlinie liegt, sind sie weniger als 1m30! Sie müssen sich also an einem Tor und sogar dem Rest des Hauses vergrößern, um konsequent zu bleiben.
Eine andere Sache, die man nicht vergessen sollte, ist, dass die Horizontlinie "unendlich weit" ist. Wenn sich also der Boden eines Hauses an der Horizontlinie befindet, ist dieses Haus unendlich weit und daher unendlich groß, sodass wir die Fundamente des zweiten Hauses senken, um es mit dem ersten auszurichten. Gleiches gilt für die Scheune und die Barriere!
Schließlich gab es einige Orte, an denen Sie mit den Lecklinien schüchtern waren: Ja, die Dinge werden sehr schnell kleiner! Die Ober- und Unterseite der Barriere sollte sich an der Horizontlinie treffen. Wenn Sie es zu klein finden, kommt das Problem nicht von Ihren Lecklinien, sondern aus der Tiefe, die Sie mit der Barriere stoppen. Und es lohnt sich auch ausführlich! In diesen Gittern sind die Quadrate auf dem Boden wirklich Quadrate, sodass Sie sie verwenden können, um die Tiefen zu vergleichen, beispielsweise für die Breite der Pfade, die zu den Häusern führen, und der nächste Weg sollte daher viel breiter aussehen als das, was mehr fern ist.
Versuchen Sie, Ihre Übung zu korrigieren oder einen anderen zu machen. Die Perspektive weiter arbeiten ist nicht einfach, aber das Verständnis von Bänden ist sehr wichtig, um sich im Zeichnen wohl zu fühlen!
C'est chouette que tu te sois lancée dans une vraie illustration avec des personnages et plusieurs bâtiments!
Penses bien au fait que tout ce qui est à la même hauteur que la ligne d'horizon est aussi à la même hauteur "dans la réalité". là par rapport au personnage, ça veut dire que tout ce qui est à la hauteur de la ligne d'horizon est à environ 1m30 du sol (tant que le sol est plat, mais ne compliquons pas les choses!)
c'est à dire que si le linteau des portes des maisons sont en dessous de la ligne d'horizon, elles font moins de 1m30! donc il faut agrandir a porte d'entrée, et même le reste de la maison pour rester cohérents.
Une autre chose à ne pas oublier, c'est que la ligne d'horizon est "infiniment loin" donc si le bas d'une maison est sur la ligne d'horizon, cette maison est infiniment loin, et donc infiniment grande, Donc on va baisser les fondations de la deuxième maison pour l'aligner avec la première. Même chose pour la grange et la barrière!
Enfin, il y a eu quelques endroits ou tu as été timide avec les lignes de fuites: oui, les choses deviennent plus petites très vite! le haut et le bas de la barrière devraient se rejoindre sur la ligne d'horizon. si tu trouves quelle devient trop petite, le problème ne vient pas de tes lignes de fuites, mais de la profondeur à laquelle tu arrêtes ta barrière. et ça vaut aussi en profondeur! dans ces grilles, les carrés au sol sont vraiment des carrés, donc tu peux les utiliser pour comparer les profondeurs, par exemple pour la largeur des sentiers qui mènent au maisons, et le sentier le plus proche devrait donc avoir l'air beaucoup plus large que celui qui est plus éloigné.
Essaie de corriger ton exercice ou d'en faire un autre. Continues à travailler la perspective, ce n'est pas évident, mais comprendre les volumes c'est très important pour être à l'aise en dessin!
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12/08/2021
Hallo Maxime,
In PJ erkläre ich Ihnen mein Problem. Danke, dass du mir geholfen hast
Bonjour Maxime,
En PJ je t'expose mon problème. Merci de m'aider
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12/08/2021
Hallo! Ich habe heute keinen Zugriff auf das Video. Könnten Sie mich an welches Werkzeug ich 7m42 erklärt haben? (das Stern? Das Netz? Der Filterpunkt der Leckage?)
Wie auch immer, Kritas Perspektive -Tools sollten perfekt als Ersatz für diejenigen von Photoshop eignen (das Werkzeugpunkt -De -Lecks geht beispielsweise fast genau wie "The Stern" in Polygon, das ich in Photoshop gezeigt habe. Und Sie können die von mir vorgeschlagenen Netze importieren, diese sind nur PNG -Bilder.
. .Salut! je n'ai pas accès à la vidéo aujourd'hui; pourrais-tu me rappeler quel outil j'expliquais à 7m42? (l'étoile? La grille? le filtre point de fuite?)
Quoi qu'il en soit, les outils perspective de Krita devraient parfaitement convenir comme substituts à ceux de photoshop (l'outil point de fuite par exemple marche presque exactement comme "l'étoile" en polygone que je montrais dans photoshop. Et tu peux importer les grilles que je proposais, ce sont juste des images png.
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14/08/2021
Nach der Überprüfung scheint es also, dass Ihr Problem rund 7M25 mit der Verwendung des Polygon -Tools verknüpft ist, um ein modifizierbares Perspektivraster zu erstellen. In diesem Fall sind es in der Tat die perspektivischen Werkzeuge und Fluchtpunkte in Krita, die Sie stattdessen dienen können.
zumindest in meinem Wissen hat Krita keine Vektor -Zeichnungswerkzeuge: Die Werkzeuge zum Zeichnen von Linien fungieren als Regeln für Ihre gewöhnlichen Pinsel. Sie können diese Formulare daher nicht nach Belieben ändern, ohne sich leicht zu verschlechtern. Andererseits bietet diese Reihe von Zeichenführern einen Ersatz (in Wirklichkeit ist es eher das Polygon -Werkzeug für Photoshop, ein Ersatz, da es sich eher um ein kleines Tipp als ein spezielles Werkzeug handelt).
Blockieren Sie es jedoch nicht darauf: Dieser Kurs ist eher als Toolbox zu sehen, eine Reihe von Tipps, die sich an Ihre Anforderungen anpassen können. Das Prinzip ist genau, dass es alle Arten von digitalen Tools gibt (und die von einer Software zu einer anderen wechseln), um die Perspektive zu verwalten. Was sich erinnert, ist nicht so viele Werkzeuge wie grundlegende Prinzipien. In diesem Fall besteht die Idee darin, dass Sie Ihre Leckspunkte voneinander fernhalten können.
Mein Ziel ist nicht genau das Richtige für die Verwendung spezifischer Software. Ich wäre daher schlecht platziert, um zu erklären, wie Sie Ihnen die Perspektiven von Krita am besten bedienen können - dort sind es eher im Benutzerhandbuch und in der Community von Software -Nutzern, die Sie technische Lösungen für die spezifischen Tools Ihrer Software finden können.
Angenommen, wie ich bereits erwähnt habe, können Sie auch die Gitter der Perspektive importieren, die mit Kursunterstützung verbunden sind, wenn Sie es vorziehen, mit dieser Art von Unterstützung zu arbeiten, anstatt mit dem Krita -Werkzeug -Assistant -Tool zu arbeiten.
Donc après vérification, Il semblerait que vers 7m25, ton problème soit donc lié à l'utilisation de l'outil polygone pour créer une grille de perspective modifiable. Dans ce cas, ce sont bien les outils perpective et point de fuite dans krita qui vont pouvoir te servir à la place.
En effect, à ma connaissance du moins, krita n'a pas d'outils de dessin vectoriel: les outils pour tracer des lignes agissent comme des règles pour tes brosses ordinaires. Tu ne peux donc pas modifier ces formes à volonté sans dégrader leux netteté. En revanche cette suite de guides de dessins offre un substitut (enfin, en réalité, c'est plutôt l'outil polygone de photoshop qui est un substitut, vu que c'est une petite astuce plutôt qu'un outil spécialisé).
Mais ne te bloque pas là dessus: ce cours est à voir davantage comme une boite à outils, une série d'astuces à adapter à tes besoins. Le principe, justement, c'est qu'il y a toutes sortes d'outils digitaux (et qui changent d'un logiciel à l'autre) pour gérer la perspective. Ce qui est à retenir ce n'est pas tant les outils que les principes fondamentaux. En l'occurence, l'idée c'est qu'en éloignant tes points de fuites l'un de l'autre, tu peux créer l'illusion d'un champ de vision plus naturel dans ton image (un champ de vision de 60° maximum étant préférable pour la plupart des dessins).
Mon objectif n'est pas à proprement parler d'enseigner l'utilisation d'un logiciel spécifique, je serais donc mal placé pour t"expliquer comment te servir au mieux des guides de perspective de krita - là c'est plutôt dans le manuel d'utilisateur et dans la communauté des utilisateurs du logiciels que tu pourras trouver des soltutions techniques pour liées aux outils spécifiques de ton logiciel.
Ceci dit, comme je l'ai mentionné, tu peux aussi importer les grilles de perspective qui sont jointes en supports de cours, si tu préfères travailler avec ce type de supports plutôt que l' outil assistant de dessin de Krita.
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19/08/2021
Danke Maxime für diese vollständige Antwort, die ich endlich lesen kann :-). Ich werde versuchen, mit diesem
herumzukommenMerci Maxime pour cette réponse complète que je peux enfin lire :-). Je vais essayer de me dépatouiller avec çà
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26/12/2021
Hallo!
In Grid 1, das hergestellt wurde, verstehe ich nicht, welche Zeilen was, warum gibt es genauso viel, wie es verwendet wird und was dieses ganze System entspricht ... könnten Sie mich mögen? 🙃
Vielen Dank für Ihre Antwort
Salut !
Dans la grille 1 qui a été faite je ne comprend pas quelles lignes est quoi, va où, pourquoi il y en a autant, comment ça s'utilise, et à quoi tout ce système correspond... Est-ce que vous pourriez m'aiguiller s'il vous plaît ?🙃
Merci de votre réponse
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09/02/2022
Das Prinzip ist, dass alle parallelen Linien in 3D, wenn sie in ein einzelnes 2D-Bild umgesetzt werden, auf demselben "Leckagepunkt" konvergieren (und wenn sie horizontal sind, ist dieser Leckagepunkt auf der Horizontlinie)- wenn ich einen Würfel in der Perspektive zeichne, kann ich leicht meine Horizonlinie, meine Punkte und Lecklinien zeichnen. Aber je mehr ich ein komplexes Volumen zeichne, desto mehr muss ich Linien und Benchmarks verfolgen.
Um all dies zu beschleunigen, bereite ich ein Netz vor, das mir eine Reihe von laufenden Lecks gibt. Wenn das Volumen, das ich zur richtigen Ausrichtung zeichne, kann ich den Linien des Gitters folgen (oder eine Linie zwischen zwei Linien des Netzes verfolgen). Es gibt viele, weil oder dass ich in meiner Zeichnung bin, ich muss in der Lage sein, eine Fluchtlinie zu finden, die als Wahrzeichen dienen kann. Der andere Vorteil ist, dass ich immer sicher bin, dass meine Boxen quadratisch sind, und daher ist es einfacher, die Abmessungen kohärent zu halten, insbesondere ausführlich.
Le principe c'est que toutes les lignes parallèles en 3D, quand elles sont transposées en une seule image en 2d, convergent vers un même "point de fuite" (et si elles sont horizontales, ce point de fuite est sur la ligne d'horizon)- si je dessines un cube en perspective, je peux facilement tracer ma ligne 'horizon, mes points et lignes de fuite. Mais plus je dessine un volume complexe, plus je dois tracer de lignes et de repères.
donc, pour accélérer tout ça, je prèpare une grille qui me donne un ensemble de lignes de fuites toutes prêtes; si le volume que je dessine a la bonne orientation, je peux suivre les lignes de la grille (ou tracer à l'oeil un trait entre deux lignes de la grille). Il y en a beaucoup parce que ou que je sois dans mon dessin, il faut que je puisse trouver une ligne de fuite qui puisse me servir de repère. l'autre avantage, c'est que je suis toujours sûr que mes cases sont carrées, et donc c'est plus facile de garder les dimensions cohérentes, surtout dans la profondeur.
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27/12/2021
Hallo!
Dies ist meine Ausübung in der Perspektive. Ich hatte wirklich Schwierigkeiten, es zu tun, ist sicherlich nicht sehr korrekt und ich habe es nicht sehr gedrängt, ist es immer noch genug oder? ( + Ich habe das 2. Perspektivraster verwendet) Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag und danke Ihnen im Voraus für Ihr Feedback
Bonjour !
Voilà mon exercise de perspective. J'ai eu vraiment des difficulté à faire c'est sûrement pas très correcte etj'ai pas beaucoup poussé l'exercise ça suffit quand même ou bien ? ( + j'ai utilisé la 2e grille de perspective) bonne journée et merci d'avance pour vos retours
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09/02/2022
ist genug!
Da Sie das Raster nicht auf der Zeichnung verlassen haben, musste ich extrapolieren oder es war so, dass meine Korrektur nicht ganz Ihren Korrekturen entspricht - sondern Tuke des Geschwätzes.
Das Trinken ist ausgezeichnet! Mit dem Raster hält er die Straße perfekt und zeigt, dass Sie den Excercice verstanden haben - zusätzlich zu der Zeichnung Persönlichkeit.
Ihre große Schwierigkeit scheint das Dach gewesen zu sein: Die beiden Seiten des Daches gelangen nicht vollständig zu der gleichen Höhe (1) (was freiwillig sein kann, aber wenn Sie so etwas tun möchten, empfehle ich, ehrlich gesagt zu gehen, um keinen Zweifel daran zu haben, dass es beabsichtigt ist) und es ist gleich für den Strahl (2), der etwas wackelt Seite aufweist. Schließlich folgt die linke Pfanne des Zehs nicht der rechten Lecklinie (3): Diese Linie sollte nach unten lassen, und folgt den Linien, die rechts vom Bild konvergieren.
Es gibt einige andere Details (die Vertikalen sind eine kleine Bank (in lila hervorgehoben) -Sie können Guides verwenden, um sicherzugehen, dass Sie sie gut haben. Und ein fortgeschritteneres Problem: Die Überlappung der Dächer. Es ist schwer, sich zu visualisieren, aber das ganze Problem besteht darin, den Punkt zu finden und die obere und die obere. Einfach, zwischen dem schwarzen Dach und dem grauen Dach sollte die Linie vertikaler sein, siehe sogar auf der anderen Seite,
ça suffit tout à fait!
Puisque tu n'as pas laissé la grille sur le dessin, j'ai du extrapoler ou elle se trouvait, donc il est possible que ma correction ne corresponde pas tout à fait à la tienne - mais trève de bavardage.
l'abreuvoir est excellent! cohérent avec la grille, il tient parfaitement la route et démontre que tu as compris l'excercice - en plus de donner de la personnalité au dessin.
ta grande difficulté semble avoir été le toit: les deux pans du toit n'arrivent pas tout à fait à la même hauteur (1) (ce qui peut être volontaire, mais si tu souhaites faire ce genre de choses, je recommande d'y aller franchement, pour ne laisser aucun doute sur le fait que ce soit intentionnel) et il va de même pour la poutre (2), ce qui donne le côté un peu bancale. enfin, le pan gauche du toît ne suit pas la bonne ligne de fuite (3): cette ligne devrait partir vers le fond, en suivant les lignes qui convergent vers la droite de l'image.
Il y a quelques autres détails (les verticales un peu bancales (surligné en violet) - tu peux employer des guides pour être sûre de bien les avoir. et un problême plus avancé: l'imbrication des toits. c'est dur à visualiser, mais tout le problême c'est de trouver le point ou le bas et le sommet des deux toîts se connectent.
Pour essayer de formuler ça le plus simplement possible, tu as en bleu le premier toît, en rouge, le deuxième, qui "rentre" dans le premier et en épouse la forme. si c'est un toit et non un mur, il a aussi une profondeur (entre A et B), et une fois qu'on a cette profondeur, tout le problème c'est d'en trouver le milieu. Pour ça, on va chercher le centre du premier pan de toit en trançant une croix au milieu. à partir de ça on peut trouver la ligne médiane (C-C').
Et pour résumer ça au plus simple, entre le toit noir et le toît gris, la ligne devrait être plus verticale, voir même pencher de l'autre côté,
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09/02/2022
Danke für die beiden Antworten, die ich besser verstehe! Und ja, das Dach war nicht etwas, das ich geplant hatte 😅
Merci pour les deux réponses je comprend mieux!Et oui le toit n'est pas qqch que j'avais prévu 😅
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25/06/2022
Es scheint mir, dass ich die zweite Support -Perspektive verwendet habe, es war für mich nicht einfach, weil ich bisher nicht viel gearbeitet habe. Ich hatte Spaß, die Funktionen meiner Software (Clip Studio Paint) gleichzeitig zu erkunden, was jetzt, jetzt weiß ich, viel schönes Muster hat :)
Il me semble avoir utilisé la deuxième perspective support, ça ne m'a pas été simple car ce n'est pas quelque chose que j'ai beaucoup travaillé jusqu'à présent. Je me suis amusé à exploré un peu les fonctions de mon logiciel ( Clip Studio Paint) en même temps qui, maintenant je sais, possède pleins de motif sympa :)
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28/06/2022
Hallo!
In der Tat ist es sehr schön, ich mag die Komposition des Raums.
Andererseits habe ich Ihr, dass Sie das Raster nur sehr wenig verwendet haben, was bedeutet, dass Sie Ihr Leben kompliziert haben, indem Sie den gesamten Innenhof des Hintergrunds von Hand zeichnen. So wie es aussieht, gibt es im Vordergrund nur die kleine Treppe im Vordergrund. Es ist wahr, dass ein Netz restriktiv sein kann, v, dass es nur parallele Volumina oder senkrecht zueinander zeichnen muss und aus diesen Ausrichtungen ausgeht. Zögern Sie nicht, mehrere Netze zu verwenden, wenn Sie es benötigen: Solange die Horizontlinie auf derselben Ebene ist, ist Ihr Bild konsistent. Richtet die Gitter, die Sie nicht verwenden, und Sie werden keine Probleme haben.
Für die Korrektur startete ich vom Prinzip, dass alle Gebäude demselben Raster folgten:
Als erstes folgt der Hintergrund der Horizontlinie nicht: Wenn Sie Ihren Lecklinien folgen, wäre die Horizontlinie über dem Dach.
Ich zeichne die Linien des Daches und der Fassade, indem ich sie rechts von rechts von rechts flohen lässt. Ich nutze die Basis des Gebäudes: Die senkrechte Flucht flüchtet auf der linken Seite, aber wir sind nahe am Horizont, so dass sie fast horizontal sind. Ich aktualisiere Fenster und Türen, damit die Architektur regelmäßiger ist.
Es gibt weit weniger Fehler im Vordergrund; Die Tür und die Fenster hinter dem Busch sind korrekt. Das Dach oben sollte sich lehnen, um zum recyitierten Leckagepunkt zu fliehen, anstatt horizontal zu sein.
Schöne Arbeit, auch wenn Sie im Wesentlichen auf Ihrem Auge gearbeitet haben < /p>
Salut!
effectivement c'est très sympa, j'aime la composition de l'espace.
Par contre, je vos que tu as très peu utilisé la grille, ce qui signifie que tu t'es compliquée la vie en dessinant tout le préau de l'arrière plan à main levée. En l'état, il n'y a que le petit bout d'escalier au premier plan qui suive la grille. Il est vrai qu'une grille peut être restrictive, v qu'elle n'ai de à dessiner que des volumes parallèles ou perpendiculaires les uns aux autres, et sortir de ces alignements devient plus compliqué. N'hésites pas à utiliser plusieurs grilles quand tu en as besoin: tant que la ligne d'horizon est au même niveau, ton image sera cohérente. Caches les grilles que tu n'utilises pas, et tu n'auras pas de problèmes.
Pour la correction, je suis parti du principe que tous les bâtiments suivaient la même grille:
Première chose, l'arrière plan ne suit pas la ligne d'horizon: si on suiit tes lignes de fuites, la ligne d'horizon serait au dessus du toit.
je dessines les lignes du toit et de la façade en les faisant fuir vers le point de fuite de droite. j'apaltis la base du bâtiment: les perpendiculaires fuient vers le point de fuite de gauche, mais on est proche de l'horizon, donc elles sont presque horizontales. Je remet à niveau les fenêtres et les portes pour que l'architecture soit plus régulière.
Il y a beaucoup moins d'erreurs au premier plan; la porte et la fenêtres derrière le buisson sont justes. Le toit au dessus devrait pencher pour fuir vers le point de fuite de gauuche en rechanche, plutôt que d'être à l'horizontal.
Joli travail, même si tu as essentiellement travaillé à l'oeil
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09/07/2022
In der Tat war ich sehr kompliziert, die Aufgabe ... ich werde diese Übung erneut versuchen und mich mehr vom Netz getragen lassen. Ich wollte mich bei Ihnen bedanken, weil ich Ihre Hilfe sehr kostbar finde und mich sehr verbessern!
En effet je me suis bien compliqué la tache... Je vais réessayer cette exercice en me laissant plus porté par la grille. Je tenais à te remercier car je trouve ton aide très précieuse et je m'améliore beaucoup !
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