Darstellung der Materialien

Ola!

Pfiiiiiou es ist schwieriger als es aussieht !! Ich habe die Schiedsrichter gelassen, die ich als Modell verwendet habe, um zu sehen, was ich zu reproduzieren versuchte (insbesondere für Vulkangestein, weil es so weit ist, dass es definitiv ist).

Seltsamerweise erwartete ich, dass der Marmor am schlimmsten ist, aber am Ende ist es das realistischste in dem Los, das ich finde. Durch Nachteile für Rost und Basalt bin ich noch weit vom Konto entfernt ^^^

Außerdem habe ich mir eine Frage gestellt, indem ich trainierte: Ist es besser, die Textur von nah oder fern zu repräsentieren? Für eine bestimmte Anzahl von Texturen darf es nicht viel ändern, sondern für Dinge wie Felsen ändert sich sehr. In der Tat sehen wir die Textur im geologischen Sinne des Begriffs (Größe und Anordnung von Mineralien - gut zu viel für Vulkanfelsen, da oft Mineralien im bloßen Auge nicht unterschieden werden) und wir haben bei weitem mehr ein Gefühl der Textur im gesunden Menschenverstand (glatt oder rau oder brillant). Für die Übung lasse ich den Geologen in mir Spaß haben, aber ich weiß nicht wirklich, ob es das erwartete Detailniveau ist ...
Ola !

Pfiiiiou c'est plus difficile que ça en a l'air !! J'ai laissé les refs que j'ai utilisé comme modèle pour voir ce que j'essayais de reproduire (surtout pour la roche volcanique parce que c'est large comme def ^^).

Bizarrement je m'attendais à ce que le marbre soit le pire à faire mais en fin de compte c'est le plus réaliste dans le lot je trouve. Par contre pour la rouille et le basalte je suis encore loin du compte ^^^

D'ailleurs je me posais une question en faisant l'exercice : vaut-il mieux représenter la texture comme vue de près ou de loin ? Pour un certain nombre de textures ça doit pas changer grand chose mais pour des choses comme des roches ça change pas mal ; en effet de près on voit la texture au sens géologique du terme (taille et agencement des minéraux - bon pas trop pour des roches volcaniques vu que souvent les minéraux ne sont pas distinguables à l'oeil nu) et de loin on a plus une sensation de texture au sens commun du terme (lisse ou rugueux/mat ou brillant). Pour l'exercice j'ai laissé la géologue en moi se faire plaisir mais je ne sais pas trop si c'est le niveau de détail attendu...

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Hallo! Und in der Tat ist es keine einfache Übung!
Mein erster Rat ist, mehr Kontrast in Ihren Kugeln zu wagen. Dort wirken sie ein wenig flach. Besonders vulkanisches Gestein: In Ihrer Überweisung sehen wir, dass es das direkte Licht gut widerspiegelt, wo Ihre Zeichnung fast gleichmäßig dunkel ist.
Die orangefarbenen Bereiche Ihres Rostes sind auch in den Schatten etwas zu klar.
Zögern Sie nicht, mehr undurchsichere und grobe Pinsel zu verwenden, die für Sie Textur erzeugen. Ihr Birkenholz ist hübsch, aber etwas zu glatt.
Der Marmor ist sehr erfolgreich!

Was die Skala betrifft, so ist es vollständig Ihre Wahl, abhängig von der Art der Details, die Sie interessiert.
salut! et effectivement ce n'est pas un exercice facile!
mon premier conseil c'est d'oser plus de contrastes sur tes sphères. là elles ont l'air un petit peu plates. surtout la roche volcanique: dans ta réference on voit qu'elle reflechit bien la lumière directe, là ou ton dessin est quasiment uniformément sombre.
les zones oranges de ta rouille sont aussi un peu trop claire dans les ombres.
N'hésite pas à utiliser des brosses plus opaques et rugueuses qui vont créer de la texture pour toi. ton bois de bouleau est joli mais un peu trop lisse.
le marbre est très réussi!

Pour ce qui est de l'échelle, c'est complètement au choix, en fonction du type de détail qui t'intéresse.
Hallo !

Vielen Dank für Ihre Korrektur noch einmal :) Ich habe versucht, den Rost schnell zu korrigieren, ich muss immer noch zum Kiesel und Birke zurückkehren (ohne schlechtes Wortspiel).

Ich hielt die Übung mit Glas und Leder, da es die Materialien der Spitzen des Vordergrunds meiner Illu sind. Das Leder gibt nicht gut auf den Kugeln und ich habe große Probleme mit der Idee, eine farbenfrohe Flüssigkeit zu überqueren, selbst in etwas in Glas! Es sollte farbige Reflexionen projizieren, die durch Glas deformiert werden, aber es ist die Hölle, sich zu visualisieren und zurückzukehren!
Ich habe ein wenig (nicht schlecht) die Komposition reinigen, die ich auf allen Drähten dieses Forums befinde, und ich habe der Versuchung nicht widerstand, Texturen und Lichter direkt auf die meisten Dinge im Vorbeigehen anzuwenden. Ich habe genug Zweifel an fast allen Überlegungen ^^ "...
Salut !

Merci pour ta correction, une fois encore :) J'ai essayé de corriger la rouille vite fait, il faut encore que je retourne au caillou et au bouleau (sans mauvais jeu de mots).

J'ai retenté l'exercice avec du verre et du cuir vu que ce sont les matériaux des trucs du premier plan de mon illu. Le cuir donne pas super bien sur les sphères et j'ai beaucoup de mal avec l'idée de lumière traversant un liquide coloré, lui même dans un truc en verre ! ça devrait projeter des reflets colorés déformés par le verre mais c'est l'enfer à visualiser et à rendre !
J'ai mis un peu (pas mal) au propre la compo que je trimbale sur tous les fils de ce forum ^^ et j'ai pas résisté à la tentation d'essayer d'appliquer textures et lumières directement sur la plupart des trucs au passage. J'ai d'assez gros doutes sur à peu près tous les reflets ^^"...
Hallo! Ihre rostige Metallkugel ist eigentlich viel besser, wir spüren das Volumen nicht mehr. Sie können Ihrem Rost auch eine rote und dunklere Grundfarbe verleihen.
Für Leder ist Ihre Sorge, dass Sie sich nicht mit dem Kontrast wagen! Das geglättete Leder ist glänzend, die grundlegende Farbe, die Sie gewählt haben, ist ziemlich dunkel einfach, und was auch immer das Material, die Okklusionsschatten sind sehr tief. Sie haben mit Fotos Textur erfahren: Herzlichen Glückwunsch, es sieht gut aus, aber es darf Ihre Volumina nicht verflachten. Sie können beispielsweise eine Ebene im Inlay -Modus verwenden, um Ihre Kontraste zu steigern. Es ist besser auf den Kugeln 6 und 8, aber Ihre Spiegelreflexion ist sehr breit und hat nicht die runde Form, die es haben sollte.
Für Glas ist es nicht einfach, da die Reflexionen auf einer Seite das gesamte Objekt überqueren, haben Sie daher die spiegelende Reflexion im Doppel: Es liegt daran, dass ein Teil des Lichts normalerweise durch das Treffer des Objekts (1) reflektiert wird, aber da das Glas transparent ist, wird es fortgesetzt und wird auch reflektiert (leicht abgeschwächt an der gegenüberliegenden Wand (2).
Aber Sie sind herausgekommen (besonders für den projizierten Schatten). Sie berücksichtigen sehr gut die Tatsache, dass das Licht mehr Glasdicke an den Rändern als in der Mitte überqueren muss, was dunkle Kanten macht. Außerdem können Sie den Kreis im Inneren immer noch vereinfachen: Ich nehme an, er repräsentiert die Dicke des Glass, aber es ist selten, dass es so massive Glasobjekte hat.
Ihr Hauptanliegen am Ende ist die Form Ihrer Spiegelreflexion: Angenommen, Ihr Licht stammt aus einer Glühbirne, gibt es keinen Grund für Ihr Spiegelbild, die Form einerseits Pizza zu nehmen (es ist also der gleiche kleine Fehler, den Sie mit dem Leder gemacht haben). Ein sehr weißer Rundpunkt auf einem etwas dunklen Hintergrund hat mehr Pep. Je kleiner und präzise die spiegelende Reflexion, desto mehr wird das Objekt glänzend erscheinen.

Schließlich ist es für Flüssigkeit wie Glas, aber getönt. In Wirklichkeit wird es von allem beeinflusst, was es gibt, aber es ist nicht zu schwer, alles zu vereinfachen, es erfordert nur ein wenig Übung.
Also Vereinfachungen! Wie bei Glas haben Sie Ihre genaue Spiegelreflexion, die Licht rückt zu Ihrem Auge (1). Dann geht ein Teil des Lichts auf die andere Seite Ihres Behälters und springt immer noch auf Sie zu (2), außer dass Ihre Flüssigkeit eher undurchsichtig als Glas ist und Ihr Licht teilweise von Ihrer Flüssigkeit absorbiert wird, diffundiert in den Noten. Wie das Licht in der Flüssigkeit, das zu Ihnen zurückgeht, kommt vom Boden des Glass, die Richtung des Verlaufs von klar nach dunkel und anders als auf einem undurchsichtigen Material, wie zum Beispiel Leder. Andererseits kehrt die Richtung wieder normal, wenn Ihre Flüssigkeit von hinten beleuchtet wird (und Sie werden vorne nicht viel spiegelend reflektiert).
Bezeichnet auch, dass für eine Flüssigkeit wie Orangensaft, die eher undurchsichtig als Whisky oder Tee ist, die Flüssigkeit fast ein undurchsichtiges Material hat.

Hier hoffe ich, dass meine Erklärungen klar sind. Sie haben in hohen Problemen angefangen, also stelle ich fest, dass es Ihnen sehr gut geht, angesichts der Schwierigkeit der Hindernisse, die Sie sich selbst auferlegen. Zögern Sie nicht, mit ein wenig einfacheren Dingen zu beginnen und ein wenig später zurückzukehren, wenn Sie mehr Erfahrung haben.
Salut! ta sphère de métal rouillée est effectivement bien mieux, on sent plus le volume. tu peux aussi donner une couleur de base plus rouge et plus sombre à ta rouille.
pour le cuir, ton souci c'est que tu n'oses pas le contraste! le cuir lissé est brillant, la couleur de base que tu as choisie est assez sombre de base, et quel que soit le matériau, les ombres d'occlusion sont très profondes. tu as expérimenté avec les texture photos: félicitations, ça rend bien, mais il ne faut pas que ça aplatisse tes volumes. Tu peux utiser un calque en mode incrustation, par exemple, pour booster tes contrastes. c'est mieux sur les sphères 6 et 8, mais ton reflet spéculaire est très large et n'a pas la forme ronde qu'il devrait avoir.
pour le verre ce n'est pas facile, car les reflets d'un côté traversent tout l'objet, tu as donc le reflet spéculaire en double: c'est parce qu'une partie de la lumière se reflète normalement en frappant l'objet (1), mais comme le verre est transparent, elle continue et se reflète aussi (légèrement atténuée sur la paroi opposée (2).
mais tu t'en es bien sortie (surtout pour l'ombre projetée). tu as très bien pris en compte le fait que la lumière doit traverser plus d'épaisseur de verre sur les bords que sur le milieu, ce qui fait des bords sombres. d'ailleurs tu peux simplifier encore le cercle à l'intérieur: je suppose qu'il représente l'épaisseur du verre, mais il est rare d'avoir des objets en verre aussi massif.
ton principal souci en fin de compte c'est la forme de ton reflet spéculaire: en supposant que ta lumière vienne d'une ampoule, il n'y a pas de raison que ton reflet prenne la forme d'une part de pizza (c'est donc la même petite erreur que tu as fait avec le cuir). un petit point rond bien bien blanc sur un fond un peu sombre aura plus de peps. plus le reflet spéculaire est petit et précis, et plus l'objet aura l'air brillant.

enfin, pour le liquide, c'est comme le verre, mais teinté. dans la réalité c'est influencé par tout ce qu'il y a autour, mais ce n'est pas trop dur de simplifier tout ça, ça demande juste un peu de pratique.
Donc simplifions! comme pour le verre, tu as ton reflet spéculaire précis la ou la lumière rebondit en direction de ton oeil (1). ensuite, une partie de la lumière continue jusqu'à l'autre côté de ton récipient et rebondit encore vers toi (2) sauf que ton liquide est plus opaque que du verre, et donc ta lumière est en partie absorbée par ton liquide, est se diffuse en dégradé. comme la lumière dans le liquide qui revient vers toi vient du fond du verre, la direction du dégradé du clair au sombre et à l'inverse de ce qu'il serait sur un matériau opaque, comme du cuir par exemple. par contre, la direction revient à la normale si ton liquide est éclairé par derrière (et tu n'auras pas beaucoup de reflet spéculaire devant).
notes aussi que pour un liquide comme du jus d'orange, qui est plus opaque que le whisky ou le thé, tu auras assez peu de cet effet, le liquide se comportera quasiment comme un matériau opaque.

Voilà, j'espère que mes explications sont claires. tu t'es lancées dans des problèmes de haut niveau, donc je trouve que tu t'en sors très bien, vu la difficulté des obstacles que tu t'imposes. n'hésites pas à commencer par des choses un peu plus faciles, et à revenir un peu plus tard quand tu as plus d'expérience.

Hallo
Für mehrere Lektionen kann ich die Dateien, die die Kurse begleiten, nicht mehr finden ... 😢
korrigiert sie sind gut verfügbar ... < /p>

Bonjour
Depuis plusieurs leçons je ne trouve plus les fichiers qui accompagne les cours... 😢
Les corrigés eux sont bien disponibles...

Danke! Ich werde den Webmaster benachrichtigen.

Merci à toi! je vais notifier le webmaster.

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