I wanted to have fun with cross-hatching on the first one. With several passes, it’s hard to end up with anything other than 90° cross-hatches, I find. Is there a way to avoid this result? Should I make fewer passes?
For the 2nd exercise, I tried to draw the shape in transparent 3D, but I had some issues in one section (I've circled it). I would appreciate any advice on how to improve in this area.
Final question: I was wondering if it’s possible to make one vertical edge of the cube smaller than the others to have two upward sloping top sides (I hope that’s clear). But then, are we forced to add additional vanishing points that each handle one of these upward sides?
How do we do that?
Thank you very much for this more advanced course on perspective. I really enjoyed it and it has greatly enriched my way of observing. The possibilities it opens up are exciting. Looking forward to what comes next!
Bonjour, voici mes exercices fait.
J'ai voulu m'amuser avec les hachures sur le premier. Avec plusieurs passages, c'est dur d'éviter de se retrouver au final avec des hachures autrement qu'à 90° je trouve. Y a-t-il un moyen d'éviter ce résultat? Faire moins de passages?
Pour le 2e exercice j'ai voulu tracer la forme en 3D transparentes mais j'ai eu quelque soucis sur un passage (je l'ai entouré). C'est volontiers pour des conseils pour m'améliorer dans ce cas de figure.
Dernière question : je me suis demandé si c'était possible de faire une arrête verticales du cube plus petite que les autres pour avoir deux côtés supérieurs montants (j'espère que c'est clair). Mais du coup on est obligé de mettre d'autres points de fuite qui prennent en charge chacun un de ces côtés montants?
Comment on fait?
Merci beaucoup pour ce cours plus avancé sur la perspective. J'ai beaucoup aimé et ça m'a beaucoup apporté dans ma façon d'observer. Les possibilités que ça ouvre sont stimulantes. Vivement la suite!
So I'm going to answer here about hatching: yes, after a large number of layers you eventually have no choice but to make perpendicular lines, but you are far from reaching that stage. I'm attaching my little tutorial on how to make nice, striking hatches :D
Be consistent, same length, same spacing between them and if possible, uniform across your entire drawing: first layer always in the same direction everywhere, same for the second layer, etc.
There are many styles of hatching, but this one is the most common method :)
Hello Alchemist (FMA, best manga ever ♥) o/
Alors je vais répondre ici concernant les hachures : oui au bout d'un grand nombre de couche on finit par ne plus avoir le choix et devoir faire des perpendiculaires, mais tu es loin d'être arrivé à ce stade. Je te joins mon petit tuto de comment on fait des jolies hachures qui claquent :D
Sois régulier, même longueur, même espacement entre elle et si possible, uniformes sur l'ensemble de ton dessin : première couche toujours dans le même sens partout, idem seconde couche, etc.
Il y a de nombreux styles de hachures, mais celle-ci c'est la méthode la plus fréquente :)
Yes, you encountered a problem in the area you mentioned because your vertical lines are not vertical :)
If you straighten them, the problem will disappear 😉
Your first exercise is good, but be careful, you chose to elevate or lower the volumes, which means some are placed on the ground, others go below the ground line or float. You also have to be logical about how you arrange your volumes ^^
For the 3rd exercise to complete, yes you can definitely make an edge deliberately shorter or longer, or even two edges. And then you simply connect the points between them ^^
You would need a vanishing point if you needed to create certain details following the slope (windows for example) and in that case, I would instinctively extend the lines at the top and bottom of the cubes to find their intersection and hence the vanishing point used :3
Hop, je continue ici ^^
Oui tu as rencontré un souci à l'endroit que tu indiques car tes verticales ne sont pas verticales :)
Si tu les redresses, plus de problème 😉
Ton premier exo est bon, mais attention, tu as choisi de monter ou descendre les volumes, ce qui fait que certains sont posés au sol, d'autres passent sous la ligne du sol ou flottent. Il faut rester logique aussi sur comment monter tes volumes ^^
Pour le 3eme exo à compléter, oui tu peux tout à fait faire une arrête volontairement plus courte ou plus longue, ou même deux arrêtes. Et tu relies simplement les points entre eux ensuite ^^
Tu aurais besoin d'un point de fuite si tu avais besoin de faire certains détails suivant la pente (des fenêtres par exemple) et dans ce cas-là, spontanément, je ferais fuir les droites en haut et en bas du cubes pour trouver leur intersection et donc le point de fuite utilisé :3
Here is the second exercise.
Here I wanted to give a building effect, but I think my vanishing points are not good.
I have included three levels of heights of the main buildings (area 1, 2, and 3 of the plan).
It's a quite complicated view to achieve because it feels somewhat unnatural, I find.
Voici le second exercice.
Ici j'ai voulu donner l'effet building mais je pense que mes points de fuites ne sont pas bons.
J'ai intégré trois niveaux de hauteurs des bâtiments principaux ( zone 1, 2 et 3 du plan).
C'est une vue assez compliquée à réalisée car elle fait peu naturel je trouve.
To answer your question regarding the third vanishing point, it's a good catch on your part to use it for buildings because indeed perspectives of this kind and strength are seen with very large elements when we are very close, and what you have done is correct. Very exaggerated, but correct ^^ For a more natural look, you would have needed to move your vanishing point further away to have a less steep slope :)
Impeccable ces trois exercices Antho ^^
Pour répondre à ta question concernant le troisième point de fuite, c'est bien vu de ta part pour faire des immeubles car effectivement des perspectives de ce genre et aussi forte se voient sur des éléments très grands lorsqu'on est très proches et ce que tu as fait est juste. Très accentué, mais juste ^^ Pour plus de naturel, il aurait fallu éloigner ton point de fuite pour avoir une pente moins marquée :)
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06/04/2020
Here is the result of the 1st exercises 🙂
Voici le resultat d 1er exercices 🙂
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06/04/2020
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06/04/2020
ça
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06/04/2020
thank you in advance for the feedback it really helps to progress😉
merci davence pour les retours ça aide vraiment a progresser😉
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11/04/2020
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07/04/2020
https://i.imgur.com/Elq97RI.jpg
https://i.imgur.com/0MnLLbM.jpg
https://i.imgur.com/kbdUvt2.jpg
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11/04/2020
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14/04/2020
Well, I tried to mix the latest lessons together in this exercise!
Thank you very much for the training anyway!
Bon j'ai essayé de mixer les derniers cours entre eux sur cet exercice!
Merci beaucoup pour la formation en tout cas !
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20/04/2020
From a nickel perspective, the values aren't quite there yet, but we'll get back to it ;p
Perspective nickel, pour les valeurs, ce n'est pas encore ça, mais on y reviendra ;p
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16/04/2020
I wanted to have fun with cross-hatching on the first one. With several passes, it’s hard to end up with anything other than 90° cross-hatches, I find. Is there a way to avoid this result? Should I make fewer passes?
For the 2nd exercise, I tried to draw the shape in transparent 3D, but I had some issues in one section (I've circled it). I would appreciate any advice on how to improve in this area.
Final question: I was wondering if it’s possible to make one vertical edge of the cube smaller than the others to have two upward sloping top sides (I hope that’s clear). But then, are we forced to add additional vanishing points that each handle one of these upward sides?
How do we do that?
Thank you very much for this more advanced course on perspective. I really enjoyed it and it has greatly enriched my way of observing. The possibilities it opens up are exciting. Looking forward to what comes next!
J'ai voulu m'amuser avec les hachures sur le premier. Avec plusieurs passages, c'est dur d'éviter de se retrouver au final avec des hachures autrement qu'à 90° je trouve. Y a-t-il un moyen d'éviter ce résultat? Faire moins de passages?
Pour le 2e exercice j'ai voulu tracer la forme en 3D transparentes mais j'ai eu quelque soucis sur un passage (je l'ai entouré). C'est volontiers pour des conseils pour m'améliorer dans ce cas de figure.
Dernière question : je me suis demandé si c'était possible de faire une arrête verticales du cube plus petite que les autres pour avoir deux côtés supérieurs montants (j'espère que c'est clair). Mais du coup on est obligé de mettre d'autres points de fuite qui prennent en charge chacun un de ces côtés montants?
Comment on fait?
Merci beaucoup pour ce cours plus avancé sur la perspective. J'ai beaucoup aimé et ça m'a beaucoup apporté dans ma façon d'observer. Les possibilités que ça ouvre sont stimulantes. Vivement la suite!
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20/04/2020
So I'm going to answer here about hatching: yes, after a large number of layers you eventually have no choice but to make perpendicular lines, but you are far from reaching that stage. I'm attaching my little tutorial on how to make nice, striking hatches :D
Be consistent, same length, same spacing between them and if possible, uniform across your entire drawing: first layer always in the same direction everywhere, same for the second layer, etc.
There are many styles of hatching, but this one is the most common method :)
Alors je vais répondre ici concernant les hachures : oui au bout d'un grand nombre de couche on finit par ne plus avoir le choix et devoir faire des perpendiculaires, mais tu es loin d'être arrivé à ce stade. Je te joins mon petit tuto de comment on fait des jolies hachures qui claquent :D
Sois régulier, même longueur, même espacement entre elle et si possible, uniformes sur l'ensemble de ton dessin : première couche toujours dans le même sens partout, idem seconde couche, etc.
Il y a de nombreux styles de hachures, mais celle-ci c'est la méthode la plus fréquente :)
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16/04/2020
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20/04/2020
Yes, you encountered a problem in the area you mentioned because your vertical lines are not vertical :)
If you straighten them, the problem will disappear 😉
Your first exercise is good, but be careful, you chose to elevate or lower the volumes, which means some are placed on the ground, others go below the ground line or float. You also have to be logical about how you arrange your volumes ^^
For the 3rd exercise to complete, yes you can definitely make an edge deliberately shorter or longer, or even two edges. And then you simply connect the points between them ^^
You would need a vanishing point if you needed to create certain details following the slope (windows for example) and in that case, I would instinctively extend the lines at the top and bottom of the cubes to find their intersection and hence the vanishing point used :3
Oui tu as rencontré un souci à l'endroit que tu indiques car tes verticales ne sont pas verticales :)
Si tu les redresses, plus de problème 😉
Ton premier exo est bon, mais attention, tu as choisi de monter ou descendre les volumes, ce qui fait que certains sont posés au sol, d'autres passent sous la ligne du sol ou flottent. Il faut rester logique aussi sur comment monter tes volumes ^^
Pour le 3eme exo à compléter, oui tu peux tout à fait faire une arrête volontairement plus courte ou plus longue, ou même deux arrêtes. Et tu relies simplement les points entre eux ensuite ^^
Tu aurais besoin d'un point de fuite si tu avais besoin de faire certains détails suivant la pente (des fenêtres par exemple) et dans ce cas-là, spontanément, je ferais fuir les droites en haut et en bas du cubes pour trouver leur intersection et donc le point de fuite utilisé :3
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16/04/2020
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19/04/2020
Here is the first exercise:
Voici le premier exercice:
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19/04/2020
Here I wanted to give a building effect, but I think my vanishing points are not good.
I have included three levels of heights of the main buildings (area 1, 2, and 3 of the plan).
It's a quite complicated view to achieve because it feels somewhat unnatural, I find.
Ici j'ai voulu donner l'effet building mais je pense que mes points de fuites ne sont pas bons.
J'ai intégré trois niveaux de hauteurs des bâtiments principaux ( zone 1, 2 et 3 du plan).
C'est une vue assez compliquée à réalisée car elle fait peu naturel je trouve.
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19/04/2020
Thanks for your feedback 🙂
Merci pour vos retour 🙂
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20/04/2020
To answer your question regarding the third vanishing point, it's a good catch on your part to use it for buildings because indeed perspectives of this kind and strength are seen with very large elements when we are very close, and what you have done is correct. Very exaggerated, but correct ^^ For a more natural look, you would have needed to move your vanishing point further away to have a less steep slope :)
Pour répondre à ta question concernant le troisième point de fuite, c'est bien vu de ta part pour faire des immeubles car effectivement des perspectives de ce genre et aussi forte se voient sur des éléments très grands lorsqu'on est très proches et ce que tu as fait est juste. Très accentué, mais juste ^^ Pour plus de naturel, il aurait fallu éloigner ton point de fuite pour avoir une pente moins marquée :)
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