I remember now why I didn't like geometry classes back in the day ^^
I sweated, had to watch the video several times. That first exercise, I think I understood quickly but for the second one my eyes just popped wide open 0-o
Panic on board I gave up for the rest of the day (keeping it in the back of my mind) and got back to it tonight and I think I managed.
Thanks again for the video
Je me rappelle maintenant pourquoi je n'aimais pas les cours géométrique à l'époque ^^
J'ai suer, dû regarder à plusieurs reprise la vidéo. Le première exercice, je l'ai je pense compris rapidement mais le second mes yeux ce sont écarquillés 0-o
Panique à bord j'ai abandonné pour le reste de la journée (en le gardant dans un coins de ma tête) et je m'y suis remise ce soir et je pense mettre débrouillée.
I think you're like me, you can't help but add extra challenges for yourself, hahaha ^^
Your exercises are super cool, although I notice an error on this one: the small cube placed on the big cube, I don't understand where and how it is positioned. Based on the shadows you've placed, it's positioned on top, but I don't see its base as if it was partly inside the cube just below.
I'm also taking the opportunity to make a small value correction (might as well ;p)
Hello Jojo :D
Je crois que tu es comme moi, tu ne peux pas t'empêcher de te rajouter du challenge, hahaha ^^
Tes exercices sont super cool, même si je note une erreur sur celui-ci : le petit cube posé sur le gros cube, je ne comprends pas où et comment il se positionne. Vu les ombres que tu as placé, il est positionné dessus, pourtant je ne vois pas son socle comme s'il étais en partie dans le cube juste en-dessous.
J'en profite aussi pour faire une petit correction de valeurs (tant qu'à faire ;p)
And for the correction in values, indeed the overall rendering is better, more intense. I will try to have a heavier hand for this kind of work.
Thanks again for the time you take for individual corrections and have a great weekend!
Haaaa maintenant que tu le dit ! 😆 *siffle*
Et pour la correction en valeurs en effet le rendu globale est meilleur plus intense je vais essayer d'avoir la main un peut plus lourd pour se genre de travaux.
Merci encore du temps que tu prend pour les corrections individuel et bon week end !
My work! So I tried the third vanishing point with the L at the bottom right... But I have two different points at the top I don’t understand why :/ If you can help me ^^"
Mon travail ! Alors j'ai essayé le 3eme point de fuite avec le L en bas a droite ... Mais j'ai deux points différents en haut je ne comprend pas pourquoi :/ Si vous pouvez m'aider ^^"
Well, I wonder how you built your L with that third vanishing point then. Normally it's the same principle as with vanishing points placed on the horizon line: you choose where they are and you make the corresponding lines converge towards them.
If you have your vanishing point set from the start, you cannot have a fourth vanishing point.
Did you by any chance make your lines converge as you went along? (which would explain the two vanishing points then?)
In any case, for the rest, it works well ;p
Hello !
Eh bien je me demande comment tu as construis ton L avec ce troisième point de fuite du coup. Normalement c'est le même principe qu'avec les points de fuite placés sur la ligne d'horizon : tu choisis où ils sont et tu fais fuir les droites correspondantes vers eux.
Si tu as ton point de fuite placé dès le départ, tu ne peux pas avoir de quatrième point de fuite.
Aurais-tu par hasard fait fuir tes droites au fur et à mesure ? (ce qui expliquerait les deux points de fuite du coup ?)
Small remark on the last one with the third vanishing point: it’s technically correct if the aim was to make buildings wider at the bottom and narrower at the top (not rectangles). If you were trying to make straight buildings, but with a third vanishing point as if looking at them from a high angle or low angle, you should have placed the point at the bottom rather than at the top ^^
Anyway, you can move on to the next part, it's good ✔️
Hello Doremi !
Pour moi tes exos sont tous bons ^^
Petite remarque sur le dernier avec le troisième point de fuite : c'est techniquement correct si le but était de faire des bâtiments plus larges en bas et plus étroits en haut (pas des rectangles quoi). Si tu cherchais à faire des bâtiments droits, mais avec un troisième point de fuite comme si on les regardait en plongée ou contre plongée il aurait fallu placer le point en bas et non en haut ^^
Quoi qu'il en soit, tu peux passer à la suite, c'est good ✔️
I placed object 1 in the background with 2 vanishing points.
The 2nd object is in the foreground with two different heights, and 2 vanishing points different from the 1st object.
And now I have a big doubt... Is it a mistake to have used two different vanishing points for each object?
Et voici le resultalt de l'exercice 2 au crayon a papier.
J'ai mis l'object 1 en arriere plan avec 2 points de chute
Le 2eme object est devant avec deux hauteurs differentes, et 2 points de chute differents du 1er object.
Et la j'ai une gros doute.... est ce que c'est une erreur d'avoir utilise deux points de chute different chaque objet?
Here is my essay #2 after reviewing the professor's corrections.
Honestly, your method is great and with the explanations everything is much clearer.
The trick of simplifying into one big block and cutting into it has really made my life easier and it is now much easier for me to position myself volumetrically from the angle of my choice. Thanks again to Dessindigo.
Voici mon essai #2 apres avoir consulte le corrige du professeur.
Franchement votre methode est top et avec les explications tout est beaucoup plus clair.
L'astuce de simplifier en un gros bloc et de couper dedans m'a vraiment facilite la vie et c'est desormait beaucoup plus facile pour moi de me positionner en volume sur l'angle de vue de mon choix. Merci encore a Dessindigo.
Indeed, in your second exercise, you should not have changed the vanishing point. You could have, only if the object in question was not parallel to the other two. Typically, if you want to draw a room and not have an Ikea look, but add some disorder, misalign chairs, etc., then the objects not aligned with the others will have different vanishing points.
But apart from this mistake on the second exercise, the rest is good :D ✔️
Hello RB242bs !
Que c'est propre ♥
Effectivement sur ton deuxième exercice, tu n'aurais pas dû changer de point de fuite. Tu aurais pu, uniquement si l'objet en question n'était pas parallèle aux deux autres. Typiquement si tu veux dessiner une pièce et ne pas avoir un rendu Ikea, mais mettre un peu de désordre, désaxer des chaises, etc, alors les objets non alignés aux autres, auront d'autres points de fuite.
Mais à part cette erreur sur le deuxième exercice, le reste est bon :D ✔️
Thank you for your response, I understand that it is possible to have different vanishing points (but still on the same horizon line) for objects that are not parallel to each other. Little by little I'll get it :)
Merci pour votre reponse, j'ai compris que c'est possible d'avoir des points de fuite differents (mais toujours sur la meme ligne d'horizon) pour des objects qui ne sont pas parallele entre eux. Petit a petit ca va rentrer :)
Bonjour à tous !
J'ai pris cette photo des bâtiments en face de chez moi, et elle me pose quelques problèmes pour la reproduction sur papier :
- La route tracée en bleu devant les bâtiments est courbe, et bien qu'il s'agisse d'une "horizontal frontale", elle présente également deux points de fuite.
- Les faces 1 et 2 des bâtiments sont en réalité parallèles, mais elles n'ont pas le même point de fuite; j'ai donc fait correspondre les points de fuite de 1 avec 2' et de 2 avec 1', mais est-ce correct ?
Je suis conscient que c'est à cause de l'effet fisheye de la photo, mais comment s'en affranchir ?
Merci à vous !
Salut à tous !
J'ai pris cette photo de bâtiments en face de chez moi et elle me pose quelques problèmes pour la reproduction sur papier :
- La route tracée en bleu devant les bâtiments est courbe et bien que ça soit une "horizontal frontale" elle a aussi deux points de fuite
- Les faces 1 et 2 des bâtiments sont parallèles en réalité mais elles n'ont pas le même point de fuite, j'ai donc fais correspondre les points de fuite de 1 avec 2' et de 2 avec 1' mais est-ce correct ?
Je suis conscient que c'est à cause de l'effet fish eye de la photo mais comment s'en affranchir
Merci à vous !
Even I wouldn’t dare to do that from memory; I print a grid like this one and do my drawing over it. So other than telling you to print this grid and use it to reproduce your photo, there isn't really a simple and quick method to help you get the right references. Because your photo actually has no straight lines. All your lines are curved, and we all know how difficult curves can be to manage ^^'
If you want to replicate a photo, you need to avoid the fish eye effect. See if you can adjust that on your camera to work on a more classic two or three vanishing point perspective :3
Même moi je me risque pas à faire ça de tête, j'imprime une grille comme celle-ci et je fais mon dessin par-dessus. Donc à part te dire d'imprimer cette grille et de l'utiliser pour reproduire ta photo, il n'y a pas vraiment de méthode simple et rapide pour t'aider à avoir des repère correct. Parce que ta photo n'a aucune ligne droite en fait. Toutes tes lignes sont courbes et on sait tous comme les courbes sont difficiles à gérer ^^'
Si tu veux reproduire une photo, il faut que tu évites l'effet fish eye. A voir si tu peux régler ça sur ton appareil pour pouvoir travailler sur une base plus classique de perspective à deux ou trois points de fuite :3
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05/11/2019
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09/11/2019
I sweated, had to watch the video several times. That first exercise, I think I understood quickly but for the second one my eyes just popped wide open 0-o
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Thanks again for the video
J'ai suer, dû regarder à plusieurs reprise la vidéo. Le première exercice, je l'ai je pense compris rapidement mais le second mes yeux ce sont écarquillés 0-o
Panique à bord j'ai abandonné pour le reste de la journée (en le gardant dans un coins de ma tête) et je m'y suis remise ce soir et je pense mettre débrouillée.
Encore merci pour la vidéo
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12/11/2019
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09/11/2019
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07/12/2019
I finished my homework! I added some shadows to work a bit on the lighting.
Still a bit confused about the 2nd exercise ... Mathéo distracted me again, the rascal!
Have a good day, see you soon!
👍
J'ai fini mes devoirs ! je me suis rajouté des ombres pour travailler un peut les lumières.
Manque un peut de compréhension sur le 2eme exo ... mathéo ma encore distrait le saligaud !
Bon journée a très vite !
👍
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08/12/2019
I think you're like me, you can't help but add extra challenges for yourself, hahaha ^^
Your exercises are super cool, although I notice an error on this one: the small cube placed on the big cube, I don't understand where and how it is positioned. Based on the shadows you've placed, it's positioned on top, but I don't see its base as if it was partly inside the cube just below.
I'm also taking the opportunity to make a small value correction (might as well ;p)
Je crois que tu es comme moi, tu ne peux pas t'empêcher de te rajouter du challenge, hahaha ^^
Tes exercices sont super cool, même si je note une erreur sur celui-ci : le petit cube posé sur le gros cube, je ne comprends pas où et comment il se positionne. Vu les ombres que tu as placé, il est positionné dessus, pourtant je ne vois pas son socle comme s'il étais en partie dans le cube juste en-dessous.
J'en profite aussi pour faire une petit correction de valeurs (tant qu'à faire ;p)
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08/12/2019
And for the correction in values, indeed the overall rendering is better, more intense. I will try to have a heavier hand for this kind of work.
Thanks again for the time you take for individual corrections and have a great weekend!
Et pour la correction en valeurs en effet le rendu globale est meilleur plus intense je vais essayer d'avoir la main un peut plus lourd pour se genre de travaux.
Merci encore du temps que tu prend pour les corrections individuel et bon week end !
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07/12/2019
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13/01/2020
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19/01/2020
Well, I wonder how you built your L with that third vanishing point then. Normally it's the same principle as with vanishing points placed on the horizon line: you choose where they are and you make the corresponding lines converge towards them.
If you have your vanishing point set from the start, you cannot have a fourth vanishing point.
Did you by any chance make your lines converge as you went along? (which would explain the two vanishing points then?)
In any case, for the rest, it works well ;p
Eh bien je me demande comment tu as construis ton L avec ce troisième point de fuite du coup. Normalement c'est le même principe qu'avec les points de fuite placés sur la ligne d'horizon : tu choisis où ils sont et tu fais fuir les droites correspondantes vers eux.
Si tu as ton point de fuite placé dès le départ, tu ne peux pas avoir de quatrième point de fuite.
Aurais-tu par hasard fait fuir tes droites au fur et à mesure ? (ce qui expliquerait les deux points de fuite du coup ?)
En tout cas pour le reste ça marche bien ;p
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12/02/2020
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12/02/2020
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12/02/2020
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16/02/2020
For me your exercises are all good ^^
Small remark on the last one with the third vanishing point: it’s technically correct if the aim was to make buildings wider at the bottom and narrower at the top (not rectangles). If you were trying to make straight buildings, but with a third vanishing point as if looking at them from a high angle or low angle, you should have placed the point at the bottom rather than at the top ^^
Anyway, you can move on to the next part, it's good ✔️
Pour moi tes exos sont tous bons ^^
Petite remarque sur le dernier avec le troisième point de fuite : c'est techniquement correct si le but était de faire des bâtiments plus larges en bas et plus étroits en haut (pas des rectangles quoi). Si tu cherchais à faire des bâtiments droits, mais avec un troisième point de fuite comme si on les regardait en plongée ou contre plongée il aurait fallu placer le point en bas et non en haut ^^
Quoi qu'il en soit, tu peux passer à la suite, c'est good ✔️
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31/03/2020
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31/03/2020
I placed object 1 in the background with 2 vanishing points.
The 2nd object is in the foreground with two different heights, and 2 vanishing points different from the 1st object.
And now I have a big doubt... Is it a mistake to have used two different vanishing points for each object?
J'ai mis l'object 1 en arriere plan avec 2 points de chute
Le 2eme object est devant avec deux hauteurs differentes, et 2 points de chute differents du 1er object.
Et la j'ai une gros doute.... est ce que c'est une erreur d'avoir utilise deux points de chute different chaque objet?
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31/03/2020
Honestly, your method is great and with the explanations everything is much clearer.
The trick of simplifying into one big block and cutting into it has really made my life easier and it is now much easier for me to position myself volumetrically from the angle of my choice. Thanks again to Dessindigo.
Franchement votre methode est top et avec les explications tout est beaucoup plus clair.
L'astuce de simplifier en un gros bloc et de couper dedans m'a vraiment facilite la vie et c'est desormait beaucoup plus facile pour moi de me positionner en volume sur l'angle de vue de mon choix. Merci encore a Dessindigo.
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04/04/2020
How clean it is ♥
Indeed, in your second exercise, you should not have changed the vanishing point. You could have, only if the object in question was not parallel to the other two. Typically, if you want to draw a room and not have an Ikea look, but add some disorder, misalign chairs, etc., then the objects not aligned with the others will have different vanishing points.
But apart from this mistake on the second exercise, the rest is good :D ✔️
Que c'est propre ♥
Effectivement sur ton deuxième exercice, tu n'aurais pas dû changer de point de fuite. Tu aurais pu, uniquement si l'objet en question n'était pas parallèle aux deux autres. Typiquement si tu veux dessiner une pièce et ne pas avoir un rendu Ikea, mais mettre un peu de désordre, désaxer des chaises, etc, alors les objets non alignés aux autres, auront d'autres points de fuite.
Mais à part cette erreur sur le deuxième exercice, le reste est bon :D ✔️
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05/04/2020
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02/04/2020
J'ai pris cette photo des bâtiments en face de chez moi, et elle me pose quelques problèmes pour la reproduction sur papier :
- La route tracée en bleu devant les bâtiments est courbe, et bien qu'il s'agisse d'une "horizontal frontale", elle présente également deux points de fuite.
- Les faces 1 et 2 des bâtiments sont en réalité parallèles, mais elles n'ont pas le même point de fuite; j'ai donc fait correspondre les points de fuite de 1 avec 2' et de 2 avec 1', mais est-ce correct ?
Je suis conscient que c'est à cause de l'effet fisheye de la photo, mais comment s'en affranchir ?
Merci à vous !
J'ai pris cette photo de bâtiments en face de chez moi et elle me pose quelques problèmes pour la reproduction sur papier :
- La route tracée en bleu devant les bâtiments est courbe et bien que ça soit une "horizontal frontale" elle a aussi deux points de fuite
- Les faces 1 et 2 des bâtiments sont parallèles en réalité mais elles n'ont pas le même point de fuite, j'ai donc fais correspondre les points de fuite de 1 avec 2' et de 2 avec 1' mais est-ce correct ?
Je suis conscient que c'est à cause de l'effet fish eye de la photo mais comment s'en affranchir
Merci à vous !
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04/04/2020
So, indeed, you are facing a problem because of the "fish eye" effect in your photo. Fish eye = spherical perspective. This means drawing a grid like this: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/Image_dun_quadrillage_carr%C3%A9.png/500px-Image_dun_quadrillage_carr%C3%A9.png
Even I wouldn’t dare to do that from memory; I print a grid like this one and do my drawing over it. So other than telling you to print this grid and use it to reproduce your photo, there isn't really a simple and quick method to help you get the right references. Because your photo actually has no straight lines. All your lines are curved, and we all know how difficult curves can be to manage ^^'
If you want to replicate a photo, you need to avoid the fish eye effect. See if you can adjust that on your camera to work on a more classic two or three vanishing point perspective :3
Alors, effectivement, tu es face à un problème à cause de l'effet "fish eye" de ta photo. Fish eye = perspective sphérique. Ce qui veut dire tracer une grille de ce genre : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/Image_dun_quadrillage_carr%C3%A9.png/500px-Image_dun_quadrillage_carr%C3%A9.png
Même moi je me risque pas à faire ça de tête, j'imprime une grille comme celle-ci et je fais mon dessin par-dessus. Donc à part te dire d'imprimer cette grille et de l'utiliser pour reproduire ta photo, il n'y a pas vraiment de méthode simple et rapide pour t'aider à avoir des repère correct. Parce que ta photo n'a aucune ligne droite en fait. Toutes tes lignes sont courbes et on sait tous comme les courbes sont difficiles à gérer ^^'
Si tu veux reproduire une photo, il faut que tu évites l'effet fish eye. A voir si tu peux régler ça sur ton appareil pour pouvoir travailler sur une base plus classique de perspective à deux ou trois points de fuite :3
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