It's really interesting to see your progress and you've made a boat! And a city!
Your illustration is super cool, you've managed the perspective well, it's clear, there's a nice setting around, a holiday atmosphere, I really like the treatment of the water which works very well and the boat is nice.
Honestly, it’s cool ^^
The only thing that makes me wonder is the composition of your image. Your illustration looks very postcard-like, it's the scenery and the sea that are the subject. Whereas with your sketches, I had the impression that you wanted to draw attention to the boat. But I might be mistaken :) Did you want a postcard-type illustration or something else?
Hello Rod !
C'est hyper intéressant de voir ton cheminement et tu as fait un bateau ! Et une ville !
Ton illu est super cool, t'as bien géré la perspective, c'est clair, on a un joli décor autour, une ambiance de vacances, j'aime beaucoup le traitement de l'eau qui marche très bien et le bateau est chouette.
Franchement c'est cool ^^
La seule chose qui me questionne c'est la compo de ton image. Ton illu fait très carte postale, c'est le décor et la mer le sujet. Alors que sur tes pochades j'avais l'impression que tu voulais attirer l'attention sur le bateau. Mais je peux me tromper :) Est-ce que tu voulais une illustration type carte postale ou faire autre chose ?
Well, glad you found it cool. The postcard effect is more of a consequence.
I went to Brittany, so sea, boat, harbor, and creperie... I sent a limited number of sketches (I did twice as many) so the ones accompanying the drawing are not the most relevant, because at one point I was on a "fishing" trip.
Regarding the perspective, afterwards, I found that my chimneys were poorly represented (for me, we shouldn't see them from above).
Bonjour Rakjah,
Bien, content que tu es trouvé cela cool. L'effet carte postale est plutôt une conséquence.
J'étais parti Bretragne, donc mer, bateau, port, et créperie...j'ai envoyé un nombre de pochades limité (j'ai fait le double) du coup celle qui accompagnent le dessin ne sont pas les plus pertinentes, car à un moment j'étais parti "pêche".
Concernant la perspective à postériori j'ai trouvé mes cheminées mal représentées (pour moi, on ne devrait pas les voir de dessus)
Here is my drawing! I didn't include the sketches in the previous course because I had a bit of trouble finding inspiration, so it took me several tries.
Here is my drawing, thank you in advance for your feedback :)
Bonjour,
Voici mon dessin! Je n'ai pas mis les pochades dans le précédent cours car j'ai eu un peu de mal à trouver l’inspiration, il m'a donc fallut de nombreux essais.
Voici donc mon dessin, merci d'avance pour votre retour :)
So, I'm bothered because on one hand the composition is cool, it's clean, clear, and neat.
On the other hand, there is a huge problem with perspective. That said, this could be a deliberate choice; we see this kind of perspective on board game layouts, for example.
But I don't think that was the intended effect.
I've attached a correction to show you the crux of the problem.
Overall, you have two different perspectives in your drawing. On one side, your ground, the little river, the bridge, the street lamps, and the benches are viewed from above.
On the other side, we have the hotel which we are looking at head-on, with the horizon line in front of us.
Conclusion: it's physically impossible.
So, I've made a correction to standardize by choosing one perspective or the other.
Hello La Bretonne ^^
Alors je suis embêté parce que d'un côté la compo est cool, c'est propre, clair et soigné.
Et d'un autre côté il y a un énorme problème de perspective. Ceci dit ça peut être un parti pris, on voit ce genre de perspective sur des plateaux de jeux de société par exemple.
Mais je ne pense pas que c'était l'effet recherché.
Je t'ai joint une correction pour te montrer le fond du problème.
Globalement tu as deux perspective différente dans ton dessin. D'un côté ton sol, la petite rivière, le pont, les lampadaires et les bancs sont sur un plan que l'on regarde d'en haut.
D'un autre côté on a l'hôtel qu'on regarde frontalement, avec la ligne d'horizon en face de nous.
Bilan : c'est physiquement impossible.
Je t'ai donc fait une correction pour uniformiser en choisissant une perspective ou l'autre.
here is my drawing not finished because I plan to color it with a felt-tip pen which means directly that I will massacre it mercilessly, see you very soon!
voici mon dessin pas finir car je compte le colorier au feutre ce qui signifie directement que je vais le massacré sans pitié, allez a très vite !
It looks great, even in color your image reads well it's really neat (and +1 for the dragon ;p).
If I had to nitpick, I find that the foreground is in a weird perspective and the rocks look all soft (more like melted chocolate than sharp pebbles).
Otherwise, it's really neat ^^
Tu t'en sors bien avec les feutres Jojo !
Ça rend super bien, même à la couleur ton image se lit bien c'est vraiment chouette (et +1 pour le dragon ;p).
Si je devais pinailler, je trouve que le premier plan est dans une perspective bizarre et que les rochers on l'air tout mou (plus comme du chocolat fondu que comme des cailloux tranchants).
Hello! I need help with the sketches and I feel like I'm going to struggle with the city below .... if you have any advice on the orientation of the houses so that they aren't all in the direction of the vanishing points etc ... ^^" I know it must be a complicated drawing to start with but I really love the idea! xD PS: The horizon line is at the level of the great wall in the back in front of the castle.
Salut ! J'ai besoin d'aide j'en suis aux pochades et je sens que je vais galérer sur la cité en bas .... si vous vez des conseils sur l'orientation des maison afin qu'elles soient pas toutes dans la direction des points de fuite etc ... ^^" Je sais sa doit etre un dessin compliqué pour le début mais j'aime vraiment beaucoup l'idée ! xD PS : La ligne d'horizon est au niveau de la grande muraille du fond devant le chateau
I started tidying up trying to respect all the rules .... I will finish it but for this lesson I will do something else less complicated for me (plus I wanted the light to come from behind so there xD xD) .... Anyway, I will continue with the warmer one I think, the city below
J'ai commencer la mise au propre en essayant de respecter toutes les règles .... Je vais le finir mais pour cette leçon je vais faire autre chose moins compliqué pour moi ( en plus j'ai voulu que la lumière vienne de derrière alors la xD xD ) .... Enfin voilà je vais continuer avec le plus chaud je pense, la cité en bas
Shoot, if I could have responded sooner, I could have corrected you on the composition (the huge gap between the castle and the village, and the top of the castle being cut off).
To answer your question about the village, as you might guess, if you want to orient the houses differently from each other, they need to have different vanishing points.
You still place them on the horizon line (that doesn’t change), and you apply the new vanishing points created to some of your houses.
By the way, the castle looks super cool :D
Ah oui tu n'as pas choisi la facilité OAO
Mince si j'avais pu répondre avant j'aurais pu te reprendre sur la compo (l'énorme vide entre le château et le village et le château coupé en haut).
Pour répondre à ta question concernant le village, comme tu t'en doutes, si tu veux orienter les maisons différemment les unes des autres, il va falloir qu'elles aient des points de fuite différents.
Tu les places toujours sur la ligne d'horizon (ça, ça ne change pas), et tu apliques les nouveaux points de fuite créés à certaines de tes maisons.
Thank you very much for the compliment! As for the emptiness, I actually plan to fill it with lots of houses to show that it's a big city! Ok, I will place a second vanishing point. However, just one question, for this drawing, for example, I would have liked the vanishing points to be further apart, but if that is the case, they go off my paper, what should I do in those cases?
PS: I will finish the drawing as best as I can and post it to get your opinion, thank you very much again ^^"
Merci beaucoup pour le compliment ! Alors pour le vide je compte justement le combler avec pleins de maisons histoire de faire voir que c'est une grande cité ! Ok je vais placer un deuxième point de fuite . Par contre juste une question, pour ce dessin par exemple j'aurai aimé que les points de fuites soit plus éloignés mais si c'est le cas ils sortent de ma feuille, comment faire dans ces cas la ?
PS : Je vais finir le dessin du mieux que je peux et je le poste afin d'avoir ton avis merci beaucoup encore ^^"
Well, it's clean, it's clear, it's well executed, well composed, and well constructed.
If I were to nitpick, it would be about the background, which is much less nicely done than the foreground. And also the mountain on the left that completely envelops the fir tree. I think if the mountain went down and "cut" behind the fir tree, it would work better.
Otherwise, it's really very pretty, well done ✔️
Bonjour Isabo ^^
Eh bien c'est propre, c'est clair, c'est bien exécuté, bien composé et bien construit.
Si je devais pinailler, ce serait sur l'arrière plan qui est beaucoup moins joliment fait que le premier plan. Et aussi la montagne à gauche qui englobe totalement le sapin. Je pense que si la montagne descendait et "coupait" derrière le sapin, ça fonctionnerait mieux.
Hello rakjah,
I tried to follow your advice, the mountains are more detailed but I'm having a lot of trouble with the terrain and shadows.
I also struggle with proportions. 😞
bonjour rakjah
j'ai essayé de suivre ton conseil ,les montagnes sont plus travaillées mais j'ai beaucoup de problèmes avec les reliefs et les ombres.
j'ai également du mal avec les proportions.😞
It comes down to not much, I think. I tested on my side (without reference, we'll need to double-check with mountain photos ^^).
Basically, you’ve marked the shadows on your mountain too heavily; they are too prominent. When something is in the distance, an "atmospheric perspective" applies to it. This means that its colors will be tinted by the atmosphere (therefore more bluish) and they will lose contrast.
So the shadows on your mountain cannot be as strong as those you have in the foreground.
And another thing: the shadows on your mountains also need to respect the light source you’ve chosen. Here at the top right for the sun, I think ^^
Hello Isa ^^
Ca se joue à pas grand-chose je pense, j'ai testé de mon côté (sans référence, il faudra vérifier avec des photos de montagnes pour vérifier ^^).
En gros, tu as trop marqué les ombres sur ta montagnes, c'est trop présent. Quand quelque chose est situé dans le lointain, on a une "perspective atmosphérique" qui s'applique dessus. Ca signifie que ses couleurs vont être teintées par l'atmosphère (donc + bleutées) et elles vont perdre en contraste.
Donc les ombres sur ta montagne ne peuvent pas être aussi fortes que celles que tu as sur ton premier plan.
Et seconde chose : il faut que les ombres de tes montagnes respectent aussi la source de lumière que tu as choisie. Ici en haut à droite pour le soleil je pense ^^
Hello,
Here is my first illustration. It's the first time since childhood that I've drawn without a model.
There are things I like and others I don't. I'm not too fond of the lines on the plains (grass). The gray values of the cloak don't work well, I think. Something is missing, but I can't figure out what at the moment. I wonder if the clouds and smoke wouldn't be better with a darker outline. But I'm afraid of ruining the illustration by trying :s
Otherwise, I'm really happy!!!
Bonjour,
Voilà ma première illustration. C'est la première fois deluis l'enfance que je dessine sans modèle.
Il y a des choses qui me plaisent et d'autres moins. Les traits sur les plaines (herbes) me plaisent pas trop. Les valeurs de gris de la cape fonctionnent mal je trouve. Il manque quelque chose mais je ne trouve pas quoi pour le moment. Je me drmande si les nuages et la fumée ne seraient pas mieux avec un contour plus foncé. Mais je peur de ruiner l'illustration en essayant :s
Sinon je suis vraiment contente !!!
Firstly, the composition is cool, you managed the shadows and lights well, and it's very clean and neat.
But as you noted yourself, there are lots of little things to improve.
> the grass: it doesn't work because you've done something very regular. If it's organic, we avoid regularity. We create randomness. And the second rule: the further it is, the less detailed it is.
> the character in the foreground: there's a visual knot with his head. It almost exactly touches the branch next to it >> absolutely to avoid. To remedy this, I've reduced it, but you could simply move the branch or the head so that they overlap or clearly avoid each other.
> Still on the character, he obviously does not have the same light source as the rest of your image >> not logical, so I corrected that
> And regarding the folds, you did something that has no tension lines. Don't hesitate to take a sheet at home and simulate the position he's in to see the folds that are created ^^
> For the smoke, I would have made it lighter and with some values in it to give it a bit of volume (see my quick correction attached ^^)
But it's a very good job overall, with good image depth, it also tells a story. Really very nice 👍
oooh il y a pleins de bonnes choses ici !
Premièrement, la compo est cool, tu as bien géré les ombres et lumières et c'est très propre et soigné.
Mais comme tu l'as toi-même noté, il y a pleins de petites choses à améliorer.
> l'herbe : ça ne fonctionne pas parce que tu as fait quelque chose d'hyper régulier. Si c'est organique, on évite la régularité. On crée de l'aléatoire. Et deuxième règle : plus c'est loin, moins c'est détaillé.
> le personnage au premier plan : il y a un noeud graphique avec sa tête. Elle touche presque pile la branche juste à côté >> à éviter absolument. Pour palier à ça je l'ai réduit, mais tu pourrais simplement décaler la branche ou la tête pour qu'elles se chevauchent ou s'évitent franchement.
> Toujours sur le perso, il n'a visiblement pas la même source de lumière que le reste de ton image >> pas logique, du coup j'ai corrigé ça
> Et concernant les plis, tu as fait quelque chose qui n'a aucne ligne de tension. N'hésite pas à prendre un drap chez toi et à simuler la position qu'il a pour voir les plis qui se créent ^^
> Pour la fumée, je l'aurais fait plus claire et avec quelques valeurs dedans pour lui donner un peu de volume (cf ma correction rapide ci-jointe ^^)
Mais c'est un très bon travail en tout, avec une bonne profondeur d'image, ça raconte une histoire en plus. Vraiment très chouette 👍
Hello Rakja,
Here is my drawing, inspired by Grégoire as well as the forest tutorial, obviously with many imperfections, mistakes in proportions, folds on the cloak, and many others. I made several drawings, for example, the sea.
Have a good day everyone,
Regards,
Régina
bonjour rakja
voilà j'envoie mon mon dessin, inspiré par grégoire ainsi que le tuto de la forêt, evidemment beaucoup d'imperfection d'erreurs les proporpotions les plis sur la cape et bien
d'autres, j'en fait plusieurs(dessins) la mer par exemple.
bonne journée a vous tous
salutations
régina
Honestly, it's cool. There's a nice depth in the image, the composition is clear, although I find it a pity that we are "enclosed" in the image (trees on the right and left and the branches that come back over the top and follow all around the format). I think you were trying to create a somewhat unsettling atmosphere, that’s what I feel anyway when I look at your drawing. So, I suggest a small composition modification, especially regarding the trees, to enhance this aspect.
I’ll also mention that you can draw elements off-screen (I'm thinking of trees specifically). Here, it seems like there’s just a row of trees neatly aligned as is sometimes the case on boulevards or avenues. Whereas the presence of the wolf, falcon, and other elements leads me to believe that it’s actually more like a forest.
If it’s a forest >> no symmetry, no geometry, it should be organic, it needs to be random.
Hello Regina ^^
Franchement c'est cool. Y a une belle profondeur dans l'image, la compo est claire, bien que je trouve dommage qu'on soit "enfermé" dans l'image (arbres à droite et à gauche et les branches qui reviennent au-dessus et suivent bien tout le tour du format). Je pense que tu cherchais à faire une ambiance un peu angoissante, c'est ce que je ressens en tout cas devant ton dessin. Du coup je te propose une petite modification de compo, en particulier au niveau des arbres, pour accentuer cet aspect-là.
J'en profite pour dire que tu peux dessiner des éléments hors champs (je pense à des arbres justement). Ici, on a l'impression qu'il y a juste une rangée d'arbres bien alignés comme c'est parfois le cas sur des boulevards ou des avenues. Alors que la présence du loup, du faucon et d'autres éléments m'amènent à penser qu'il s'agit en fait plutôt d'une forêt.
Si c'est une forêt >> pas de symétrie, pas de géométrie, on est sur de l'organique, ça doit être aléatoire.
Hello Rakja,
Thank you for your advice and your appreciation. So yes, I wanted to create something unsettling, but how to do it because they arrive in a clearing and the castle appears benevolent or not, it's up to each to decide. But if I had made a complete forest, which was my initial idea, I wouldn't have had space to fit it in; then I would have had to have them walking in the forest looking for their way. But it's true that my trees are too orderly, too much in perspective.
Have a great day everyone,
Regina
bonjour rakja
merci pour tes conselils et ton appréciation , alors c'est vrai je voulais faire quelque chose d'angoissant mais comment faire parce qu'ils arrivent dans un clairière et le château leur apparâit bienveillant ou pas a chacun de choisir, mais si je faisais une forêt complète qui était mon idée de départ je n'avais plus de place pour le caser alors j'aurai dû les faire marcher dans la forêt cherchant leur chemin. mais c'est vrai que mes arbres sont trop bien rangés trop en pers.
bonne journée a vous tous
régina
In this case, we are dealing with a pure composition problem. Once again, references are everything, don't hesitate to look for photos that can match what you'd like to achieve, they can inspire you ;p
I hadn't understood that they were entering a clearing, but rather that they were coming out of the forest (since there are no more trees behind the house).
So, something like this? I zoomed out and removed the branches that enclosed the sky above the house, to make it less associated with something frightening. And of course, I've added trees behind the house and in the distance to make it clear that they are arriving in a clearing ^^
Hello Regina ^^
Dans ce cas, on est sur un pur problème de composition. Encore une fois, les référence c'est la vie, n'hésite pas à chercher des photos qui peuvent correspondre à ce que tu voudrais faire, ça peut t'inspirer ;p
Je n'avais pas du tout compris qu'ils entraient dans une clairière, mais plutôt qu'ils sortaient de la forêt (puisqu'il n'y a plus d'arbres derrière la maison).
Du coup quelque chose de ce genre ? J'ai dézoomé et retiré les branches qui refermaient le ciel au-dessus de la maison, pour qu'elle soit moins associé à quelque chose d'angoissant. Et bien sûr, j'ai rajouté les arbres derrière la maison et dans le lointain pour faire comprendre qu'ils arrivent dans une clairière ^^
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31/12/2019
I'm going to start over (with a bit of color😉)
Happy holidays, happy drawing to everyone
Je vais recommencer (avec un peu de couleur😉
Bonnes fêtes, bons dessins à toutes et tous
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04/01/2020
It's really interesting to see your progress and you've made a boat! And a city!
Your illustration is super cool, you've managed the perspective well, it's clear, there's a nice setting around, a holiday atmosphere, I really like the treatment of the water which works very well and the boat is nice.
Honestly, it’s cool ^^
The only thing that makes me wonder is the composition of your image. Your illustration looks very postcard-like, it's the scenery and the sea that are the subject. Whereas with your sketches, I had the impression that you wanted to draw attention to the boat. But I might be mistaken :) Did you want a postcard-type illustration or something else?
C'est hyper intéressant de voir ton cheminement et tu as fait un bateau ! Et une ville !
Ton illu est super cool, t'as bien géré la perspective, c'est clair, on a un joli décor autour, une ambiance de vacances, j'aime beaucoup le traitement de l'eau qui marche très bien et le bateau est chouette.
Franchement c'est cool ^^
La seule chose qui me questionne c'est la compo de ton image. Ton illu fait très carte postale, c'est le décor et la mer le sujet. Alors que sur tes pochades j'avais l'impression que tu voulais attirer l'attention sur le bateau. Mais je peux me tromper :) Est-ce que tu voulais une illustration type carte postale ou faire autre chose ?
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04/01/2020
Well, glad you found it cool. The postcard effect is more of a consequence.
I went to Brittany, so sea, boat, harbor, and creperie... I sent a limited number of sketches (I did twice as many) so the ones accompanying the drawing are not the most relevant, because at one point I was on a "fishing" trip.
Regarding the perspective, afterwards, I found that my chimneys were poorly represented (for me, we shouldn't see them from above).
Bien, content que tu es trouvé cela cool. L'effet carte postale est plutôt une conséquence.
J'étais parti Bretragne, donc mer, bateau, port, et créperie...j'ai envoyé un nombre de pochades limité (j'ai fait le double) du coup celle qui accompagnent le dessin ne sont pas les plus pertinentes, car à un moment j'étais parti "pêche".
Concernant la perspective à postériori j'ai trouvé mes cheminées mal représentées (pour moi, on ne devrait pas les voir de dessus)
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12/01/2020
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07/01/2020
Here is my drawing! I didn't include the sketches in the previous course because I had a bit of trouble finding inspiration, so it took me several tries.
Here is my drawing, thank you in advance for your feedback :)
Voici mon dessin! Je n'ai pas mis les pochades dans le précédent cours car j'ai eu un peu de mal à trouver l’inspiration, il m'a donc fallut de nombreux essais.
Voici donc mon dessin, merci d'avance pour votre retour :)
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12/01/2020
So, I'm bothered because on one hand the composition is cool, it's clean, clear, and neat.
On the other hand, there is a huge problem with perspective. That said, this could be a deliberate choice; we see this kind of perspective on board game layouts, for example.
But I don't think that was the intended effect.
I've attached a correction to show you the crux of the problem.
Overall, you have two different perspectives in your drawing. On one side, your ground, the little river, the bridge, the street lamps, and the benches are viewed from above.
On the other side, we have the hotel which we are looking at head-on, with the horizon line in front of us.
Conclusion: it's physically impossible.
So, I've made a correction to standardize by choosing one perspective or the other.
Alors je suis embêté parce que d'un côté la compo est cool, c'est propre, clair et soigné.
Et d'un autre côté il y a un énorme problème de perspective. Ceci dit ça peut être un parti pris, on voit ce genre de perspective sur des plateaux de jeux de société par exemple.
Mais je ne pense pas que c'était l'effet recherché.
Je t'ai joint une correction pour te montrer le fond du problème.
Globalement tu as deux perspective différente dans ton dessin. D'un côté ton sol, la petite rivière, le pont, les lampadaires et les bancs sont sur un plan que l'on regarde d'en haut.
D'un autre côté on a l'hôtel qu'on regarde frontalement, avec la ligne d'horizon en face de nous.
Bilan : c'est physiquement impossible.
Je t'ai donc fait une correction pour uniformiser en choisissant une perspective ou l'autre.
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11/01/2020
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12/01/2020
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12/01/2020
It looks great, even in color your image reads well it's really neat (and +1 for the dragon ;p).
If I had to nitpick, I find that the foreground is in a weird perspective and the rocks look all soft (more like melted chocolate than sharp pebbles).
Otherwise, it's really neat ^^
Ça rend super bien, même à la couleur ton image se lit bien c'est vraiment chouette (et +1 pour le dragon ;p).
Si je devais pinailler, je trouve que le premier plan est dans une perspective bizarre et que les rochers on l'air tout mou (plus comme du chocolat fondu que comme des cailloux tranchants).
Autrement c'est vraiment chouette ^^
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12/01/2020
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16/01/2020
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16/01/2020
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19/01/2020
Shoot, if I could have responded sooner, I could have corrected you on the composition (the huge gap between the castle and the village, and the top of the castle being cut off).
To answer your question about the village, as you might guess, if you want to orient the houses differently from each other, they need to have different vanishing points.
You still place them on the horizon line (that doesn’t change), and you apply the new vanishing points created to some of your houses.
By the way, the castle looks super cool :D
Mince si j'avais pu répondre avant j'aurais pu te reprendre sur la compo (l'énorme vide entre le château et le village et le château coupé en haut).
Pour répondre à ta question concernant le village, comme tu t'en doutes, si tu veux orienter les maisons différemment les unes des autres, il va falloir qu'elles aient des points de fuite différents.
Tu les places toujours sur la ligne d'horizon (ça, ça ne change pas), et tu apliques les nouveaux points de fuite créés à certaines de tes maisons.
Le château est super stylé soit dit en passant :D
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20/01/2020
PS: I will finish the drawing as best as I can and post it to get your opinion, thank you very much again ^^"
PS : Je vais finir le dessin du mieux que je peux et je le poste afin d'avoir ton avis merci beaucoup encore ^^"
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20/01/2020
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18/02/2020
Can you give me your opinion on this first drawing?
Thank you 🙂
pouvez vous me donner votre avis sur ce premier dessin ?
merci🙂
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23/02/2020
Well, it's clean, it's clear, it's well executed, well composed, and well constructed.
If I were to nitpick, it would be about the background, which is much less nicely done than the foreground. And also the mountain on the left that completely envelops the fir tree. I think if the mountain went down and "cut" behind the fir tree, it would work better.
Otherwise, it's really very pretty, well done ✔️
Eh bien c'est propre, c'est clair, c'est bien exécuté, bien composé et bien construit.
Si je devais pinailler, ce serait sur l'arrière plan qui est beaucoup moins joliment fait que le premier plan. Et aussi la montagne à gauche qui englobe totalement le sapin. Je pense que si la montagne descendait et "coupait" derrière le sapin, ça fonctionnerait mieux.
Autrement c'est vraiment très joli, bravo ✔️
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24/02/2020
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25/02/2020
I tried to follow your advice, the mountains are more detailed but I'm having a lot of trouble with the terrain and shadows.
I also struggle with proportions. 😞
j'ai essayé de suivre ton conseil ,les montagnes sont plus travaillées mais j'ai beaucoup de problèmes avec les reliefs et les ombres.
j'ai également du mal avec les proportions.😞
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01/03/2020
It comes down to not much, I think. I tested on my side (without reference, we'll need to double-check with mountain photos ^^).
Basically, you’ve marked the shadows on your mountain too heavily; they are too prominent. When something is in the distance, an "atmospheric perspective" applies to it. This means that its colors will be tinted by the atmosphere (therefore more bluish) and they will lose contrast.
So the shadows on your mountain cannot be as strong as those you have in the foreground.
And another thing: the shadows on your mountains also need to respect the light source you’ve chosen. Here at the top right for the sun, I think ^^
Ca se joue à pas grand-chose je pense, j'ai testé de mon côté (sans référence, il faudra vérifier avec des photos de montagnes pour vérifier ^^).
En gros, tu as trop marqué les ombres sur ta montagnes, c'est trop présent. Quand quelque chose est situé dans le lointain, on a une "perspective atmosphérique" qui s'applique dessus. Ca signifie que ses couleurs vont être teintées par l'atmosphère (donc + bleutées) et elles vont perdre en contraste.
Donc les ombres sur ta montagne ne peuvent pas être aussi fortes que celles que tu as sur ton premier plan.
Et seconde chose : il faut que les ombres de tes montagnes respectent aussi la source de lumière que tu as choisie. Ici en haut à droite pour le soleil je pense ^^
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01/03/2020
Want to learn drawing?
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18/02/2020
Here is my first illustration. It's the first time since childhood that I've drawn without a model.
There are things I like and others I don't. I'm not too fond of the lines on the plains (grass). The gray values of the cloak don't work well, I think. Something is missing, but I can't figure out what at the moment. I wonder if the clouds and smoke wouldn't be better with a darker outline. But I'm afraid of ruining the illustration by trying :s
Otherwise, I'm really happy!!!
Voilà ma première illustration. C'est la première fois deluis l'enfance que je dessine sans modèle.
Il y a des choses qui me plaisent et d'autres moins. Les traits sur les plaines (herbes) me plaisent pas trop. Les valeurs de gris de la cape fonctionnent mal je trouve. Il manque quelque chose mais je ne trouve pas quoi pour le moment. Je me drmande si les nuages et la fumée ne seraient pas mieux avec un contour plus foncé. Mais je peur de ruiner l'illustration en essayant :s
Sinon je suis vraiment contente !!!
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23/02/2020
Firstly, the composition is cool, you managed the shadows and lights well, and it's very clean and neat.
But as you noted yourself, there are lots of little things to improve.
> the grass: it doesn't work because you've done something very regular. If it's organic, we avoid regularity. We create randomness. And the second rule: the further it is, the less detailed it is.
> the character in the foreground: there's a visual knot with his head. It almost exactly touches the branch next to it >> absolutely to avoid. To remedy this, I've reduced it, but you could simply move the branch or the head so that they overlap or clearly avoid each other.
> Still on the character, he obviously does not have the same light source as the rest of your image >> not logical, so I corrected that
> And regarding the folds, you did something that has no tension lines. Don't hesitate to take a sheet at home and simulate the position he's in to see the folds that are created ^^
> For the smoke, I would have made it lighter and with some values in it to give it a bit of volume (see my quick correction attached ^^)
But it's a very good job overall, with good image depth, it also tells a story. Really very nice 👍
Premièrement, la compo est cool, tu as bien géré les ombres et lumières et c'est très propre et soigné.
Mais comme tu l'as toi-même noté, il y a pleins de petites choses à améliorer.
> l'herbe : ça ne fonctionne pas parce que tu as fait quelque chose d'hyper régulier. Si c'est organique, on évite la régularité. On crée de l'aléatoire. Et deuxième règle : plus c'est loin, moins c'est détaillé.
> le personnage au premier plan : il y a un noeud graphique avec sa tête. Elle touche presque pile la branche juste à côté >> à éviter absolument. Pour palier à ça je l'ai réduit, mais tu pourrais simplement décaler la branche ou la tête pour qu'elles se chevauchent ou s'évitent franchement.
> Toujours sur le perso, il n'a visiblement pas la même source de lumière que le reste de ton image >> pas logique, du coup j'ai corrigé ça
> Et concernant les plis, tu as fait quelque chose qui n'a aucne ligne de tension. N'hésite pas à prendre un drap chez toi et à simuler la position qu'il a pour voir les plis qui se créent ^^
> Pour la fumée, je l'aurais fait plus claire et avec quelques valeurs dedans pour lui donner un peu de volume (cf ma correction rapide ci-jointe ^^)
Mais c'est un très bon travail en tout, avec une bonne profondeur d'image, ça raconte une histoire en plus. Vraiment très chouette 👍
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11/03/2020
Here is my drawing, inspired by Grégoire as well as the forest tutorial, obviously with many imperfections, mistakes in proportions, folds on the cloak, and many others. I made several drawings, for example, the sea.
Have a good day everyone,
Regards,
Régina
voilà j'envoie mon mon dessin, inspiré par grégoire ainsi que le tuto de la forêt, evidemment beaucoup d'imperfection d'erreurs les proporpotions les plis sur la cape et bien
d'autres, j'en fait plusieurs(dessins) la mer par exemple.
bonne journée a vous tous
salutations
régina
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15/03/2020
Honestly, it's cool. There's a nice depth in the image, the composition is clear, although I find it a pity that we are "enclosed" in the image (trees on the right and left and the branches that come back over the top and follow all around the format). I think you were trying to create a somewhat unsettling atmosphere, that’s what I feel anyway when I look at your drawing. So, I suggest a small composition modification, especially regarding the trees, to enhance this aspect.
I’ll also mention that you can draw elements off-screen (I'm thinking of trees specifically). Here, it seems like there’s just a row of trees neatly aligned as is sometimes the case on boulevards or avenues. Whereas the presence of the wolf, falcon, and other elements leads me to believe that it’s actually more like a forest.
If it’s a forest >> no symmetry, no geometry, it should be organic, it needs to be random.
Franchement c'est cool. Y a une belle profondeur dans l'image, la compo est claire, bien que je trouve dommage qu'on soit "enfermé" dans l'image (arbres à droite et à gauche et les branches qui reviennent au-dessus et suivent bien tout le tour du format). Je pense que tu cherchais à faire une ambiance un peu angoissante, c'est ce que je ressens en tout cas devant ton dessin. Du coup je te propose une petite modification de compo, en particulier au niveau des arbres, pour accentuer cet aspect-là.
J'en profite pour dire que tu peux dessiner des éléments hors champs (je pense à des arbres justement). Ici, on a l'impression qu'il y a juste une rangée d'arbres bien alignés comme c'est parfois le cas sur des boulevards ou des avenues. Alors que la présence du loup, du faucon et d'autres éléments m'amènent à penser qu'il s'agit en fait plutôt d'une forêt.
Si c'est une forêt >> pas de symétrie, pas de géométrie, on est sur de l'organique, ça doit être aléatoire.
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17/03/2020
Thank you for your advice and your appreciation. So yes, I wanted to create something unsettling, but how to do it because they arrive in a clearing and the castle appears benevolent or not, it's up to each to decide. But if I had made a complete forest, which was my initial idea, I wouldn't have had space to fit it in; then I would have had to have them walking in the forest looking for their way. But it's true that my trees are too orderly, too much in perspective.
Have a great day everyone,
Regina
merci pour tes conselils et ton appréciation , alors c'est vrai je voulais faire quelque chose d'angoissant mais comment faire parce qu'ils arrivent dans un clairière et le château leur apparâit bienveillant ou pas a chacun de choisir, mais si je faisais une forêt complète qui était mon idée de départ je n'avais plus de place pour le caser alors j'aurai dû les faire marcher dans la forêt cherchant leur chemin. mais c'est vrai que mes arbres sont trop bien rangés trop en pers.
bonne journée a vous tous
régina
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22/03/2020
In this case, we are dealing with a pure composition problem. Once again, references are everything, don't hesitate to look for photos that can match what you'd like to achieve, they can inspire you ;p
I hadn't understood that they were entering a clearing, but rather that they were coming out of the forest (since there are no more trees behind the house).
So, something like this? I zoomed out and removed the branches that enclosed the sky above the house, to make it less associated with something frightening. And of course, I've added trees behind the house and in the distance to make it clear that they are arriving in a clearing ^^
Dans ce cas, on est sur un pur problème de composition. Encore une fois, les référence c'est la vie, n'hésite pas à chercher des photos qui peuvent correspondre à ce que tu voudrais faire, ça peut t'inspirer ;p
Je n'avais pas du tout compris qu'ils entraient dans une clairière, mais plutôt qu'ils sortaient de la forêt (puisqu'il n'y a plus d'arbres derrière la maison).
Du coup quelque chose de ce genre ? J'ai dézoomé et retiré les branches qui refermaient le ciel au-dessus de la maison, pour qu'elle soit moins associé à quelque chose d'angoissant. Et bien sûr, j'ai rajouté les arbres derrière la maison et dans le lointain pour faire comprendre qu'ils arrivent dans une clairière ^^
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