So I'm bothered because since you didn't use rulers, there are errors everywhere (like inverted perspectives for example). But I can't tell if it's a deliberate choice, or just that the line was drawn quickly and is therefore skewed, which distorts the perspective. Either way, it's problematic. It’s not at all bothersome to do without a ruler, but consequently, you need to be more precise in your drawing so that there can be no mistakes.
I’m attaching an example, the three edges of the cube that I highlighted for you are supposed to be parallel.
Exercise 1 is good, the second one I don’t think so about the cube. And the third one is wrong, your lines do not all converge towards the same vanishing point. Be careful with your drawing, try to be consistent and align properly :)
Hello Royashi o/
Alors je suis embêté car comme tu n'as pas utilisé de règles il y a des erreurs un peu partout (des perspectives inversées par exemple). Mais je ne peux pas savoir si c'est un choix volontaire, ou juste que le trait a été fait rapidement et est donc en biais, ce qui fausse la perspective. Dans un cas comme dans l'autre, c'est problématique. C 'est pas du tout dérangeant de se passer de règle, mais du coup, il faut être plus rigoureux sur tes tracés pour qu'on ne puisse pas y avoir des erreurs.
Je te joins un exemple, les trois arêtes du cube que je t'ai surlignée sont censées être parallèles.
L'exercice 1 est bon, le deuxième je ne pense pas sur le cube. Et le troisième est faux, tes droites ne fuient pas toutes vers un même point de fuite. Fais attention à tes tracés, essaie d'être régulier et d'aligner correctement :)
As you can see, I didn't follow the very good advice of not erasing in both directions, so exercise 3 is wrinkled, I've learned my lesson 😉
Comme vous pouvez le voir je n'ai pas appliqué le très bon conseil de ne pas gommer dans les 2 sens du coup l'exercice 3 est froissé, j'ai retenue la leçon 😉
Bonjour ! Pour dessiner une boîte en rotation sur une tablette dans une perspective à deux points de fuite, vous pouvez suivre ces étapes :
1. **Déterminez les points de fuite** : Assurez-vous que les deux points de fuite de votre perspective sont bien définis sur votre horizon.
2. **Esquissez la tablette** : Dessinez la tablette en utilisant les lignes de fuite qui vont vers vos deux points de fuite, afin de maintenir la perspective consistante.
3. **Positionnez la boîte** : Pour positionner la boîte, commencez par dessiner un rectangle simplifié à l’endroit où vous voulez placer la boîte. Ne vous souciez pas encore de la rotation.
4. **Appliquez la rotation** : Pour tourner la boîte de 20 degrés, imaginez une ligne imaginaire qui traverse le centre de votre rectangle du point le plus proche vers le fond. Tournez cette ligne de 20 degrés en gardant un point fixé (le point le plus proche pourrait être le plus simple). Utilisez ce nouveau angle pour redessiner les côtés de votre boîte.
5. **Détaillez la boîte** : Une fois que le rectangle de base est tourné, ajoutez les détails à la boîte, en utilisant les lignes de perspectives pour les côtés qui ne sont pas parallèles à la vue.
6. **Ajoutez ombres et textures** : Finalement, ajoutez des ombres et des textures pour donner plus de réalisme. Les ombres suivront la même perspective et aideront à renforcer la sensation de rotation et de profondeur.
En plaçant votre boîte à côté du soulier en premier plan, assurez-vous que les proportions et la perspective restent cohérentes avec le reste du dessin. Bon dessin, et j'espère que cela vous aide à créer l’effet désiré!
Bonjour, je suis en train de faire un dessin en perspective à deux points de fuites (un genre de garde-robe ouvert) et je n'arrive pas à dessiner une boite qui serait en rotation sur une tablette. C'est à dire que l'avant de la boite n'est pas parallèle au devant de la tablette mais plutôt tourné de, par exemple, 20 degrés ... pas facile! J'aimerais la mettre à côté du soulier en avant plan... Pouvez-vous me conseiller? Merci beaucoup!
In the case of an object that is not aligned with the others (which is what you're trying to do), it will have its own vanishing points, but they must still be placed on the horizon line ^^
You can place them however you want to get the desired orientation, as long as they stay on the horizon line. I've attached an example for you :)
However, be careful, I feel like your left vanishing point is not the same for all your objects, and also be cautious with the box you placed at the bottom of the wardrobe, it seems to be wider than the board it's resting on. If it's supposed to overhang, it should be over the front of the wardrobe, not towards the back ^^
Hello manon o/
Dans le cas d'un objet qui n'est pas aligné aux autres (ce que tu cherches à faire), ce dernier aura ses propres points de fuite, mais toujours placés sur la ligne d'horizon ^^
Tu peux les placer comme tu veux pour avoir l'orientation souhaitée, tant qu'ils restent sur la ligne d'horizon. Je t'ai joint un exemple :)
Par contre, tu feras attention, j'ai l'impression que ton point de fuite à gauche n'est pas le même pour tous tes objet, et attention aussi à la caisse que tu as placée en bas de la garde-robe, elle m'a l'air plus large de la planche sur laquelle elle repose. Si elle doit dépasser, ce sera pas l'avant de la garde-robe, pas vers le fond ^^
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13/07/2020
Thank you for your comments.
Best regards,
Carine.
Merci pour vos commentaire.
Cordialement,
Carine.
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13/07/2020
Thank you.
Merci.
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09/08/2020
Ah, it seems like you have a problem with the second rule. But in principle, I see that you have understood ^^
Ah, tu es fâché avec la règle sur le deuxième on dirait. Mais sur le principe je vois que tu as compris ^^
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16/07/2020
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09/08/2020
So I'm bothered because since you didn't use rulers, there are errors everywhere (like inverted perspectives for example). But I can't tell if it's a deliberate choice, or just that the line was drawn quickly and is therefore skewed, which distorts the perspective. Either way, it's problematic. It’s not at all bothersome to do without a ruler, but consequently, you need to be more precise in your drawing so that there can be no mistakes.
I’m attaching an example, the three edges of the cube that I highlighted for you are supposed to be parallel.
Exercise 1 is good, the second one I don’t think so about the cube. And the third one is wrong, your lines do not all converge towards the same vanishing point. Be careful with your drawing, try to be consistent and align properly :)
Alors je suis embêté car comme tu n'as pas utilisé de règles il y a des erreurs un peu partout (des perspectives inversées par exemple). Mais je ne peux pas savoir si c'est un choix volontaire, ou juste que le trait a été fait rapidement et est donc en biais, ce qui fausse la perspective. Dans un cas comme dans l'autre, c'est problématique. C 'est pas du tout dérangeant de se passer de règle, mais du coup, il faut être plus rigoureux sur tes tracés pour qu'on ne puisse pas y avoir des erreurs.
Je te joins un exemple, les trois arêtes du cube que je t'ai surlignée sont censées être parallèles.
L'exercice 1 est bon, le deuxième je ne pense pas sur le cube. Et le troisième est faux, tes droites ne fuient pas toutes vers un même point de fuite. Fais attention à tes tracés, essaie d'être régulier et d'aligner correctement :)
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16/07/2020
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19/07/2020
I don't have a printer, so I improvised a bit, I hope I didn't miss anything important.
Je n'ai pas d'imprimante, donc j'ai improvisé un peu, j'espère ne pas avoir raté un truc important.
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27/07/2020
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27/07/2020
Thank you for the correction!
Merci pour la correction !
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09/08/2020
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07/08/2020
1. **Déterminez les points de fuite** : Assurez-vous que les deux points de fuite de votre perspective sont bien définis sur votre horizon.
2. **Esquissez la tablette** : Dessinez la tablette en utilisant les lignes de fuite qui vont vers vos deux points de fuite, afin de maintenir la perspective consistante.
3. **Positionnez la boîte** : Pour positionner la boîte, commencez par dessiner un rectangle simplifié à l’endroit où vous voulez placer la boîte. Ne vous souciez pas encore de la rotation.
4. **Appliquez la rotation** : Pour tourner la boîte de 20 degrés, imaginez une ligne imaginaire qui traverse le centre de votre rectangle du point le plus proche vers le fond. Tournez cette ligne de 20 degrés en gardant un point fixé (le point le plus proche pourrait être le plus simple). Utilisez ce nouveau angle pour redessiner les côtés de votre boîte.
5. **Détaillez la boîte** : Une fois que le rectangle de base est tourné, ajoutez les détails à la boîte, en utilisant les lignes de perspectives pour les côtés qui ne sont pas parallèles à la vue.
6. **Ajoutez ombres et textures** : Finalement, ajoutez des ombres et des textures pour donner plus de réalisme. Les ombres suivront la même perspective et aideront à renforcer la sensation de rotation et de profondeur.
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In the case of an object that is not aligned with the others (which is what you're trying to do), it will have its own vanishing points, but they must still be placed on the horizon line ^^
You can place them however you want to get the desired orientation, as long as they stay on the horizon line. I've attached an example for you :)
However, be careful, I feel like your left vanishing point is not the same for all your objects, and also be cautious with the box you placed at the bottom of the wardrobe, it seems to be wider than the board it's resting on. If it's supposed to overhang, it should be over the front of the wardrobe, not towards the back ^^
Dans le cas d'un objet qui n'est pas aligné aux autres (ce que tu cherches à faire), ce dernier aura ses propres points de fuite, mais toujours placés sur la ligne d'horizon ^^
Tu peux les placer comme tu veux pour avoir l'orientation souhaitée, tant qu'ils restent sur la ligne d'horizon. Je t'ai joint un exemple :)
Par contre, tu feras attention, j'ai l'impression que ton point de fuite à gauche n'est pas le même pour tous tes objet, et attention aussi à la caisse que tu as placée en bas de la garde-robe, elle m'a l'air plus large de la planche sur laquelle elle repose. Si elle doit dépasser, ce sera pas l'avant de la garde-robe, pas vers le fond ^^
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10/08/2020
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